Notebookcheck Logo

A Capcom fejlesztői sokkolta az Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem demó, megosztva az AI eszközzel kapcsolatos aggodalmakat

DLSS 5 demó Grace-szel a Resident Evil Requiem-ből
ⓘ Nvidia with edits
DLSS 5 demó Grace-szel a Resident Evil Requiem-ből
A Capcom művészei nem biztos, hogy helyeslik, ahogy a DLSS 5 átformálta Grace-t a Resident Evil Requiemben. A Ubisoft fejlesztői arról is tájékoztatták az Insider Gaminget, hogy az Nvidia bemutatója meglepte őket. Az Nvidia kijelentette, hogy a kiadók már a vitatott demó előtt együttműködtek a céggel.
Desktop Gaming AI Nvidia Leaks / Rumors

A a DLSS 5 bemutatása sok játékost meglepett azzal, hogy milyen drámaian átalakítja a karaktermodelleket. Előtte-utána képek Grace-ről a Resident Evil Requiem a weboldalon láthatóak generatív mesterséges intelligencia-alapú neurális renderelés. A kritikusok azonban azt állítják, hogy a fokozott megvilágítás és a részletek felülírják a művész szándékát. Mint kiderült, a Capcom és más stúdiók néhány fejlesztője ugyanezen a véleményen lehet.

A fejlesztők nem voltak felkészülve a DLSS 5-re

Az Nvidia sajtóközleménye kifejtette, hogy a Capcom, a Ubisoft és a Bethesda mind támogatják a DLSS 5-öt. Tartalmazott egy idézetet a Capcom vezetőjétől, Jun Takeuchitól, aki szerint a fejlesztések még magával ragadóbb élményt nyújtanak majd Resident Evil játékokhoz. Úgy tűnik azonban, hogy nem minden munkatársa ért egyet.

Insider Gaming beszélt a Capcom fejlesztőivel, akik sokkolónak találták a Grace renderelését. Előzetesen nem szóltak nekik az Nvidia demójáról, és azon tűnődnek, hogy vajon a kiadó álláspontja a generatív AI eszközökkel kapcsolatban megváltozott. Korábban azt mondta, hogy a technológia hasznos az ötleteléshez és a hatékonyság növeléséhez. Ennek ellenére megfogadta, hogy a gépi tanulás nem fogja helyettesíteni az emberi művészeket.

Ubisoft jobban elfogadja a gépi tanulást, mivel úgy véli, hogy meggyőző játékvilágokat tud létrehozni. Az Insider Gaming ennek ellenére beszélt a cég egyik alkotójával, aki megerősítette, hogy nem volt előzetes tudomásuk a DLSS 5 bemutatójáról.

Most kérdések merültek fel a Ben Berraondo közösségi média posztjával kapcsolatban, az Nvidia globális PR vezető igazgatója. Ő elárulta, hogy a Capcom jóváhagyta a megújult Grace Ashcroftot. Lehetséges, hogy a vezetők hozták meg a döntést, a művészeket a sötétben hagyva.

A DLSS 5 túl messzire megy?

A Resident Evil Requiem példája a figyelem középpontjába került DLSS 5 ellenzői. Úgy vélik, hogy az új arca nem csak a realisztikus fényeffektusok eredménye volt. Ehelyett az eltérő arcszerkezettel és ajkakkal a változások egy Instagram-szerű AI szépségszűrő termékére hasonlítanak.

A vitára reagálva, Jensen Huang, az Nvidia vezérigazgatója azzal érvelt, hogy a művészek teljes mértékben maguk dönthetnek arról, hogy a neurális renderelés hogyan javítja a munkájukat. Ennek ellenére a vezetés nyomására a játékosok attól tartanak, hogy a fejlesztők kénytelenek lesznek vagy alkalmazni az AI-eszközöket, hogy megfeleljenek az új szabványnak, vagy azt kockáztatják, hogy leváltják őket.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 03 > A Capcom fejlesztői sokkolta az Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem demó, megosztva az AI eszközzel kapcsolatos aggodalmakat
Adam Corsetti, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)