Notebookcheck Logo

A Capcom reagál a Resident Evil Requiem DLSS 5 visszhangjára: "Jól csináltuk a dizájnt"

A Resident Evil Reqiuem főszereplője, Grace Ashcroft egy pisztollyal a kezében
ⓘ Capcom via Steam
A Resident Evil Reqiuem főszereplője, Grace Ashcroft egy pisztollyal a kezében
A Capcom Division 1 szerint a Resident Evil: Requiem újoncának, Grace Ashcroftnak az Nvidia DLSS 5 techdemó változatát, az Nvidia által feltűnően megváltozott arcvonások miatt kritizált visszhangja igazolta a stúdió eredeti karaktertervezését. Koshi Nakanishi rendező és Masato Kumazawa producer az Eurogamernek elmondta, hogy a rajongók Grace játékbeli kinézetének preferenciája megnyugtatta őket, hogy a lány gyorsan kapcsolatba került a játékosokkal, és a rajongók kedvencévé vált.
Nvidia GPU Desktop Gaming AI

A Capcom Division 1, amely a Resident Evil 7: Biohazard, a Village, a későbbi remake-ek és a legutóbbi kasszasiker, a Resident Evil 7: Biohazard Resident Evil: Requiem, győzelemnek tekinti a Grace Ashcroft által a DLSS 5 által felújított vizuális szépségszűrővel szembeni legutóbbi visszhangot.

Az Eurogamerrel nemrégiben készített interjúban https://www.eurogamer.net/the-big-resident-evil-requiem-interview-capcom-modern-horror-classica Requiem rendezője, Koshi Nakanishi elégedettségét fejezte ki a rajongók erős visszhangja miatt, amelyet az Nvidia DLSS 5 technikai demója ellen tanúsítottak. A rendező szerint azok a rajongók, akik értékelik a Resident Evil: Requiem eredeti dizájnját, úgy érzik, hogy a Capcom már a kezdetektől fogva eltalálta a karaktert. A rendező számára nagyon megnyugtató, hogy egy eredeti, új Resident Evil karaktert a rajongótábor a félelmeivel ellentétben értékelt.

Az Nvidia DLSS 5 techdemójában Grace Ashcroft megváltozott kinézete elleni felháborodás hetekkel a játék 2026. február 27-i megjelenése után tört ki. Az Nvidia bemutatta új, valós idejű neurális renderelési technológiáját, és egymás melletti összehasonlításokat mutatott a két Resident Evil: Requiem főszereplőjéről: a legendás DSO ügynökről, Leon S. Kennedyről és az újonnan érkező FBI ügynökről, Grace Ashcroftról.

Egy ellentmondásos "frissítés"

A DLSS 5 Grace Ashcroft változatát erősen megváltoztatták, élesebb arcvonásokkal, teljesen más szemekkel és dúsabb ajkakkal. Lényegében egy Instagram-képes, "yassifikált" ragyogást kapott, amit sok rajongó visszatetszőnek talált.

A DLSS 5 elleni visszatetszés olyan hangos lett, hogy Jensen Huang, az Nvidia vezérigazgatója szerint a rajongók "teljesen tévedtek" az új technológiával kapcsolatban. Egy későbbi interjúban azonban enyhített az álláspontján, és némileg visszakozott, kijelentve, hogy ő maga ellenzi a "generatív AI moslékot", és hogy a technológia biztosítja a tervezők és alkotók számára a művészi kontrollt.

A producer "örül" Grace Ashcroft meleg fogadtatásának

A Capcom Division 1, más néven a Requiem csapata úgy érezte, hogy a visszhang azt jelenti, hogy Grace Ashcroft karakterének dizájnjával igazságot tettek. Nakanishi és Masato Kumazawa producer örömüket fejezték ki Grace meleg fogadtatása miatt, aki újonnan érkezett a sorozatba.

Nakanishi elmondta, hogy a Requiem csapata "nagyon örült" a pozitív fogadtatásnak. Azt mondta: "Nagyon érzelmesen fejezi ki a félelmet, amin keresztülmegy, hogy belekerül ebbe az intenzív élménybe, és mivel annyira átélhető, az ember drukkol neki"

Amikor a vita a DLSS 5-re terelődött, Kumazawa is beszállt a beszélgetésbe, és azt mondta: "Az, hogy sok játékos megjegyezte, hogy nagyon tetszett nekik Grace eredeti dizájnja, és nem akarták, hogy megváltoztassák, pozitívum volt. Ez azt jelentette, hogy jól sikerült a dizájnja, és rámutat arra, hogy Grace gyorsan a rajongók kedvencévé vált, hogy az embereknek ilyen határozott véleményük volt a dizájnjáról"."

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 05 > A Capcom reagál a Resident Evil Requiem DLSS 5 visszhangjára: "Jól csináltuk a dizájnt"
Rahim Amir Noorali, 2026-05- 6 (Update: 2026-05- 6)