Notebookcheck Logo

A Kingdom Come: Deliverance rendezője védi a DLSS 5-öt, mondván, hogy a neurális világítás visszaállítja az „eredeti látványt”

A jobb oldalon látható kép a Kingdom Come: Deliverance 2 című játékban Henry karaktermodelljét ábrázolja a DLSS 5 bevezetése után.
ⓘ Daniel Vavra on X
A jobb oldalon látható kép a Kingdom Come: Deliverance 2 című játékban Henry karaktermodelljét ábrázolja a DLSS 5 bevezetése után.
A Kingdom Come: Deliverance rendezője, Daniel Vavra szerint a DLSS 5 neurális renderelése visszaállítja a folytatásban szándékolt megvilágítást, árnyékokat és arcvonásokat anélkül, hogy megváltoztatná az alapul szolgáló geometriát. A kritikusok szerint a technológia túlságosan is kifényesítheti a látványt, míg a nem hivatalos tesztek egy kiszivárgott verzióra támaszkodnak, mivel a játékot még nem támogatja hivatalosan a rendszer.
Game Releases Gaming GPU Nvidia Desktop AI

A Kingdom Come: Deliverance rendezője, Daniel Vavra, elég nyíltan nyilatkozott a DLSS 5-ről. Nemrég megosztott néhány „előtte-utána” képernyőképet a Kingdom Come: Deliverance 2-ről az X-en, és elmondta, hogy a 3D neurális renderelési technológia visszaállította a játék eredeti művészi elképzelését, annak ellenére, hogy számos online kritikus az Nvidia hamarosan megjelenő technológiáját „AI-szemétnek” nevezte. Kissé ironikus módon ez nem az első alkalom, hogy a kreatív rendező kiállt az Nvidia AI-alapú felbontásnövelő technológiájának védelmében.

Sok cím esetében még nincs „hivatalos” támogatás, mivel a modderek uralkodnak a pályán

Korábban az interneten keringő, az NBA 2K27 béta verziójából származó DLSS 5-ös kiszivárgott build lehetővé tette a játékosok számára, hogy a fejlesztés korai szakaszában lévő technológiát RTX 40-es és RTX 50-es sorozatú GPU-kon futtassák.

Jelenleg a DLSS 5-öt az RTX 50-es sorozatú asztali és hordozható GPU-k, valamint az Nvidia GeForce Now támogatja. Ennek ellenére a moddereknek sikerült a DLSS 5-öt számos, még nem támogatott címben, például a Kingdom Come: Deliverance 2-ben is futtathatóvá tenniük, mind az RTX 50-es, mind az RTX 40-es sorozatú GPU-k használatával.

A DLSS 5 alapvetően a 3D-Guided Neural Rendering technológiát használja, amely érintetlenül hagyja a karakterek és elemek alapvető geometriáját, miközben a játékmotor saját színadatait és mozgásvektorjait felhasználva pixelről pixelre átalakítja a megvilágítást, valamint árnyékokat és bőrtextúra-részleteket ad hozzá, amit a KCD 2 saját motorja túl korlátozott volt ahhoz, hogy megjelenítsen.

A DLSS 5 jelenleg csak az NBA 2K27-ben támogatott, és a Kingdom Come: Deliverance 2-ben hivatalosan nem támogatott, de ez a közeljövőben változhat. Mégis, a KCD2-n futó, kiszivárgott DLSS 5 DLL miatt Daniel Vavra online vitába keveredett a kritikusokkal és a játékosokkal a játék arcmodelljei miatt.

A játék „eredeti művészi elképzelésének” helyreállítása?

Az új DLSS 5-megvalósítást a játék eredeti művészi víziójának helyreállításaként, nem pedig torzításként jellemezte, és szerinte ez közelebb áll ahhoz, ahogyan a művészei szerették volna, hogy a játék kinézzen. Az egyetlen dolog, ami visszatartotta a játékot, az volt, hogy a játékmotor natív kimenete soha nem tudott ilyen hűséghez közel kerülni.

Vavra bejegyzéseiben azzal érvelt, hogy a nem javított renderelésen a fej a játékmotor korlátozott világítási megvalósítása miatt eltorzultnak tűnt, mivel az nem tudta megjeleníteni a bőr textúráit, az árnyékokat vagy a normál térkép részleteit. A valódi személyekről fotogrammetriával készített fejszkennelések nem változtak. A DLSS 5 csupán az arc világítását és árnyékait javította.

Ennek ellenére a kritikusok azzal érvelnek, hogy a fotórealisztikára való törekvés miatt a hatás néha túlságosan „kifényesíti” a karaktereket és az elemeket. Jelenleg a DLSS 5 csak az RTX 50-es sorozatú GPU-kra korlátozódik, és várhatóan hamarosan megjelenik az RTX 40-es sorozatú kártyákon is; eddig egyetlen támogatott cím van: az NBA 2K27. A Kingdom Come: Deliverance 2-t még nem támogatja natívan, de a fejlemények alapján ez hamarosan változhat.

Vásárolja meg a Kingdom Come: Deliverance-t itt az Amazonon

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > A Kingdom Come: Deliverance rendezője védi a DLSS 5-öt, mondván, hogy a neurális világítás visszaállítja az „eredeti látványt”
Rahim Amir Noorali, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)