Notebookcheck Logo

Íme egy kis ízelítő a DLSS 5 neurális renderelés működéséből a hivatalos megjelenés előtt

Grace Ashcroft a Resident Evil 9-ből, DLSS 5-ös felbontásnövelés után.
ⓘ Nvidia
Grace Ashcroft a Resident Evil 9-ből, DLSS 5-ös felbontásnövelés után.
Az Nvidia felkészülhet a DLSS 5 neurális renderelés hivatalos bevezetésére, miután egy .dll fájlt fedeztek fel az NBA 2K27 korai hozzáférési verziójában. Egy moddernek sikerült implementálnia a technológiát a Control játékba neurális renderelési csúszkákkal.
Nvidia Gaming AI

Márciusban az Nvidia bemutatta a vitatott DLSS-verziófrissítést, amely az AI-re való erős támaszkodása miatt gyorsan a város beszédtémájává vált. A DLSS 5 egy valós idejű neurális renderelési modellt hoz magával, amelynek első példáját az NBA 2K27 korai hozzáférésű verziójában fedezték fel (Renan Maniero közlése alapján az X-en). Az egyik moddercsoportnak most sikerült kihasználnia a DLSS 5 neurális renderelését, és bepillantást engedett abba, hogyan nézne ki ez egy valódi játékban – legalábbis a karaktermodell esetében.

Az eredeti Control példáján keresztül a RenoDX – egy játékmódosító eszköz – mögött álló modderek egyike sikeresen kivonta a DLSS 5 NR (neurális renderelés) .dll fájlt az NBA 2K27 verziójából, és beépítette a Controlba. A SwurvGaming által az X-en megosztott rövid videó (link alább) bemutatja a mod működését, számos állítható csúszkával.

A klipben – bár nem túl élesen – látható, ahogy a Control Jesse Faden arcvonásai változnak az „NR skin structure strength” csúszka állításával. Egyes arcvonások kiemelkedőbbé válnak, ahogy a csúszka értéke -1-ről (alapértelmezett) 1-re változik. Ezáltal Jesse arca vékonyabbnak tűnik, valószínűleg a fénynek az arcvonásokról való visszaverődése miatt.

Az X felhasználó megosztott egy linket a RenoDX Discord-csatornájához is, ahol a modder láthatóan további információkat és utasításokat adott, de nekünk nem sikerült betölteni az oldalt. A cikk közzétételének pillanatában a mod még nem került fel a Nexusmodsra.

Érdemes megjegyezni, hogy a Controlhoz készült DLSS 5 neurális renderelő mod kizárólag a karakterre vonatkozik, nem pedig a játékkörnyezetre. A .dll fájl megjelenésével az NBA 2K27-ben az Nvidia egyre közelebb kerülhet a legújabb felbontásnövelő technológia hivatalos bevezetéséhez.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > Íme egy kis ízelítő a DLSS 5 neurális renderelés működéséből a hivatalos megjelenés előtt
Vineet Washington, 2026-08-28 (Update: 2026-08-28)