Notebookcheck Logo

Készen áll-e a Path Tracing a laptopokra? Az NVIDIA ingyenes DLSS 4.5 frissítésének tesztelése RTX 5090 és RTX 5060 kártyákon

A Ray Reconstruction technológia legújabb frissítésével az Nvidia finoman, de mégis egyértelműen javítja a path-traced játékok képminőségét. Ideje újra áttekinteni ezt az ultrarealisztikus renderelési technológiát, és megnézni, hogy érdemes-e odafigyelni rá a 2026-os játékos laptopoknál.
Gaming Laptop / Notebook

A Path Tracing a modern videojátékok realisztikus megjelenítésének végső célja, és a ray tracingre épül, szimulálva, hogy a fény hogyan hat kölcsönösen a tárgyakkal és anyagokkal a valós világban. Sajnos ez nagy számítási teljesítményt igényel, ezért csak a csúcskategóriás hardverek képesek kezelni.

Ahhoz, hogy a mai hardverekkel is játszható képfrissítési sebességet lehessen elérni, a motorok csak néhány fénysugarat használnak, és olyan technológiák, mint az Nvidia Ray Reconstruction funkciója, megpróbálják tisztázni az így kapott képet, hogy egyensúlyt teremtsenek a teljesítmény és a képminőség között.  A mai frissítéssel a Ray Reconstruction is átáll arra a 2. generációs Transformer-modellre, amely már a felbontásnövelést is lenyűgöző eredményekkel hajtja végre.  
Tehát a Path Tracing már túllépett a korai „Tech-Demo” szakaszán, és élvezhetjük-e olyan címeket, mint a Cyberpunk 2077, az Alan Wake II és a Pragmata játékos laptopokon?

Funkció / Mutató NVIDIA DLSS 4.5 sugárrekonstrukció részletei
Alaptechnológia 2. generációs Transformer AI-modell (Előre beállított / F modell)
Főbb fejlesztések Jobb textúraélesség, csökkentett időbeli „forrongás”/szellemkép, jobb finom részletek helyreállítása
Teljesítménybeli többletterhelés Nincs (azonos teljesítmény, az előző sugárrekonstrukciós modellhez képest)
GPU-kompatibilitás Minden NVIDIA GeForce RTX sorozat (RTX 20, 30, 40 és 50 sorozat)
Hogyan lehet engedélyezni Kézi kiválasztás az NVIDIA App segítségével – Sugárrekonstrukciós modell F
Tesztelt laptopok , Alienware 18 Area 51 (RTX 5090 Mobile) és Aurora 16X RTX 5060 laptop
Tesztelt játékok , Alan Wake II, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Pragmata

Nézze meg részletes elemző videónkat a YouTube-on, amelyben játékmenet-felvételek és képminőség-összehasonlítások is szerepelnek.

Hogyan „javítja” a DLSS 4.5 a pályakövetést

Ismétlem: a pályakövetés kiszámítja a fény valódi fizikai pályáját a teljes játékkörnyezetben, de a mai laptopok GPU-jainak teljesítménye miatt a valós idejű motorok pixelenként csak kis számú fénysugarat tudnak mintavételezni. Rekonstrukció nélkül ez szemcsés, zajos képet eredményez. Az NVIDIA frissített DLSS 4.5 Ray Reconstruction technológiája egy második generációs Transformer AI modellt használ a hiányzó részletek rekonstruálására, és tesztjeink során pontosan azt tette, amit vártunk tőle.
Noha a hatás finom, mégis észrevehető, annak ellenére, hogy a különbségek az előző generációs modellhez képest nem éppen „éj és nappal” mértékűek!

  • Nulla teljesítményráfordítás: Annak ellenére, hogy 20%-kal több paramétert dolgoz fel 35%-kal nagyobb számítási kapacitással, a végrehajtási idők megegyeznek a korábbi verziókéval, így ez egy ingyenes vizuális frissítésnek számít.
  • Képélesség és stabilitás: A modellfrissítés jelentősen csökkenti a tükröződő felületeken megjelenő, zavaró „forrongó” artefaktusokat (pl. a füstöt a Cyberpunk 2077-ben, az esőhatásokat és tükröződéseket a Resident Evil Requiem-ben, vagy a fénynyomokat és tükröződő felületeket a Pragmata-ban).
  • A finom részletek helyreállítása: A magas frekvenciájú részletek, mint a füst, a lombozat és a bonyolult faltextúrák, megőrzik az élességüket, amelyet korábban az agresszív térbeli zajszűrők elmosottak.
Egy kinyitott Alienware gamer laptop egy fehér stúdióasztalon, amelyen egy sötét, tükröződő utcai jelenet fut éles, path-traced részletességgel, mellette egy fekete vezérlő és egy fehér vezeték nélküli egér.
ⓘ Alex Wätzel / Notebookcheck
A hagyományos zajszűrőket egy második generációs Transformer modellel felváltva a DLSS 4.5 Ray Reconstruction (Model F) helyreállítja a finom textúra-részleteket és élesebbé teszi a komplex, pályakövetéses környezetet – így a tükröződő utcai jelenetek és a nedves aszfalt jelentősen élesebbek és tisztábbak lesznek.

Laptop teljesítményéről szóló benyomások: RTX 5090 vs. RTX 5060

A Path Tracing tesztelése csúcskategóriás hardveren – konkrétan az RTX 5090 Mobile GPU-val felszerelt Alienware 18 Area 51-en – a DLSS Quality Mode és a Ray Reconstruction Model F kombinációja könnyedén biztosít egy jól játszható, 60+ FPS-t natív QHD+ felbontáson. A lassabb tempójú, történetközpontú játékokban, mint az Alan Wake II vagy a Pragmata, a fokozott élesség hihetetlenül magával ragadó élményt nyújt, és a (Multi-)Frame Generation funkcióval kombinálva akár három számjegyű képfrissítési sebesség is problémamentesen elérhető.

Egy belépő szintű vagy középkategóriás RTX 5060-as laptopon, mint például az Alienware Aurora 16X, a teljes útvonalkövetés QHD felbontáson továbbra is játszhatatlan, de a felbontás 1200p-re történő csökkentése mérsékelt beállítások mellett lehetővé teszi, hogy olyan játékok, mint a Resident Evil és a Pragmata, játszható képfrissítési sebességgel fussanak. Tehát bár némi kompromisszumot kell kötni az általános vizuális hűség terén, a legújabb és legjobb videojáték-grafikát mindenképpen élvezni lehet, még csúcskategóriás hardver nélkül is. A valós benyomás és az FPS-értékek
megtekintéséhez kérjük, nézze meg videónk ezen szakaszát.

Egy sötétkék, középkategóriás gamer laptop (Alienware Aurora 16X) ferde szögben áll egy íróasztali alátéten, amelyen ragyogó kék, sci-fi ihletésű háttérkép látható; mellette egy fehér vezeték nélküli egér fekszik, az előtérben pedig egy másik laptop látható elmosódva.
ⓘ Alex Wätzel / Notebookcheck
Még az RTX 5060 GPU-val felszerelt középkategóriás gamer laptopok is profitálhatnak a DLSS 4.5 Ray Reconstruction frissítésből, és valóban lehetséges a játszható képfrissítési sebesség elérése olyan path-traced játékokban, mint a Resident Evil és a Pragmata, ha azokat mérsékelt beállításokkal párosítjuk 1200p felbontás mellett.
Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > Készen áll-e a Path Tracing a laptopokra? Az NVIDIA ingyenes DLSS 4.5 frissítésének tesztelése RTX 5090 és RTX 5060 kártyákon
Alexander Wätzel, 2026-08-26 (Update: 2026-08-26)