Notebookcheck Logo
Teaser

Pragmata felülvizsgálat: Elég egy középkategóriás GPU az összes vizuális sallanghoz és sípszóhoz?

A harc találkozik a hackeléssel.

Nem sokkal a Resident Evil Requiem után a Capcom máris kiadta következő slágerét, amelyet a sajtó és a játékostársadalom is nagyon jól fogadott. Közelebbről megnézzük a számos technikai jellemzőt, és megvizsgáljuk, hogyan teljesít a játék.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (fordította DeepL / Ninh Duy) Közzétett 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings & benchmark

Mint a Resident Evil Requiem, a Pragmata is a Capcom saját RE Engine-jén alapul, amely ritkán marad el más jól ismert technikai keretrendszerektől, mint például az Unreal Engine 5. A sci-fi világ részletes karakterekkel és stílusos környezetekkel tűnik ki, amelyek többsége éles textúrákkal rendelkezik. Az effektek terén is kevés kivetnivaló akad.

A nyitó szekvencia az űrben egy elhagyatott állomás felé való közeledésével erősen emlékeztet a Dead Space-re és egyszerre kelt lenyűgözést és nyugtalanságot. A hatékony megjelenítésnek köszönhetően a hangulat általában elég sűrű. A játékmenetet tekintve a Pragmata elsősorban magával ragadó harcrendszerével próbál kitűnni a konkurenciától. Az érdekes hacker-minijáték-mechanika bizonyos dinamizmust és szokatlan lendületet kölcsönöz a csatáknak, bár egyes játékosok kissé túlterheltnek érezhetik magukat az ebből adódó multitasking miatt.

Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata
Pragmata

PC-s szemszögből egy másik csúcspont a kiterjedt grafikai menü, amely - nem meglepő módon - gyakran a Resident Evil Requiemből merít. Ennek ellenére nem találjuk teljesen ideálisnak a felépítését és a megvalósítását. Az például mindenképpen jó, hogy több előbeállítás is van, de ezek olyan beállításokat is megváltoztatnak, amelyeket más címekben az előbeállítások általában érintetlenül hagynak - leginkább a felbontást.

A beépített VRAM kijelző eközben megérdemel néhány pontot. Az előbeállítások szerint a Performance beállítás 6 GB, a Balanced beállítás 8 GB, a Quality beállítás pedig teljes 12 GB videomemóriát igényel. Ez megerősíti a magasabb VRAM-igény felé tartó folyamatos tendenciát, és rávilágít sok grafikus kártya szűkös memóriakonfigurációjára. Az elkötelezett játékosok 2026-ban már nem választhatnak csak 8 GB-os grafikus kártyát, bár más címek még pazarlóbban bánnak a VRAM-mal, mint például a Borderlands 4. Másrészt a játék egyébként kellemesen kompakt: a 37 GB körüli tárhely meglepően kevés egy modern AAA játékhoz képest.

Tisztán technikai szempontból a Pragmata szinte minden jelenleg elérhető funkciót tartalmaz, a sugárkövetéstől kezdve - amely automatikusan engedélyezve van a Quality preset beállítással kezdődően - az útvonalkövetésen át, beleértve a Ray Reconstruction-t, valamint a DLSS és FSR segítségével történő képkocka generálást és felskálázást. A módosítások nem igényelnek újraindítást sem, ami nagyon kényelmes. A Pragmata már röviddel a megjelenés után is elég érettnek tűnik - ahogy kell is - a teljesítmény, a stabilitás, a betöltési idők és a kapcsolódó szempontok tekintetében.

Minőségi előbeállítás útvonalkövetéssel és sugárrekonstrukcióval
Minőségi előbeállítás útvonalkövetéssel és sugárrekonstrukcióval
Minőségi előbeállítás Ray Tracinggel
Kiegyensúlyozott előbeállítás
Minimális előbeállítás

Benchmarkjainkhoz a játék legelejét használjuk, amikor a főszereplő először lép be a komplexumba. A CapFrameX segítségével felveszünk egy körülbelül 40 másodperces szekvenciát, amely a kézi sprintből automatikus kameramozgásba megy át.

Results

FHD / 1,920 x 1,080

A vizuális minőséget figyelembe véve a hardverigényt közepesnek mondanánk. Egy jelenlegi középkategóriás GPU-val, amely a GeForce RTX 5060 laptop, még a maximális beállítások sem jelentenek problémát Full HD felbontásnál; a VRAM-probléma csak nagyobb felbontásoknál válik inkább érezhetővé. A DLSS Balanced engedélyezésével még az útvonalkövetés és a Ray rekonstrukció is megvalósítható a mobil RTX 5060-on, bár a közel 60 FPS-t időnkénti akadozások hátráltatják

Pragmata
    1920x1080 Minimum Preset     1920x1080 Balanced Preset     1920x1080 Quality Preset     1920x1080 Quality Preset + DLSS Balanced + Path Tracing
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
265 (103.1min, 180.4P0.1, 215P1) fps ∼100%
202 (89.9min, 129.7P0.1, 156.6P1) fps ∼100%
177.3 (75min, 119.2P0.1, 141.8P1) fps ∼100%
123.1 (87.3min, 89.8P0.1, 95.1P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
244 (101.8min, 131P0.1, 191P1) fps ∼92%
188.8 (90min, 105.8P0.1, 138.8P1) fps ∼93%
159 (74.8min, 91.7P0.1, 118.1P1) fps ∼90%
115.2 (75.7min, 79.1P0.1, 87.7P1) fps ∼94%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
218 (20.9min, 94.6P0.1, 158.4P1) fps ∼82%
162.5 (54.4min, 77.1P0.1, 117.9P1) fps ∼80%
134 (54.9min, 71.5P0.1, 103.3P1) fps ∼76%
94.8 (50.7min, 57.8P0.1, 72.4P1) fps ∼77%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
144.3 (89min, 106.2P0.1, 115.8P1) fps ∼54%
102.3 (63.4min, 75.9P0.1, 80.7P1) fps ∼51%
83 (61.7min, 64.9P0.1, 68.7P1) fps ∼47%
57.7 (8.01min, 32.8P0.1, 45.2P1) fps ∼47%

QHD / 2,560 x 1,440 (+ felskálázás)

A QHD felbontás (2560 x 1440) és a Quality preset kombinációja még mindig nem igényel csúcskategóriás GPU-t. Az RTX 5060 Laptop itt is 60 FPS körüli értéket ér el, a minimális FPS pedig lényegesen jobb, mint az útvonalkövetés engedélyezésével. DLSS Balanceddel még majdnem 80 FPS-t is elér átlagosan.

Pragmata
    2560x1440 Quality Preset     2560x1440 Quality Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
136.7 (73min, 103P0.1, 108.9P1) fps ∼100%
165.6 (102.9min, 116.1P0.1, 137.8P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
120.1 (75.1min, 86.5P0.1, 94.6P1) fps ∼88%
148.7 (83min, 93.3P0.1, 111.7P1) fps ∼90%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
98.1 (56.3min, 72.9P0.1, 77.7P1) fps ∼72%
126.6 (68.1min, 77.2P0.1, 100.6P1) fps ∼76%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
59.2 (46min, 46.9P0.1, 47.5P1) fps ∼43%
79.3 (43.3min, 56P0.1, 67.5P1) fps ∼48%

UHD / 3,840 x 2,160 (+ felskálázás)

Csak a 4K kijelzőkön válik igazán nyilvánvalóvá a hardveres különbség. Míg a fent említett notebook RTX 5060 még mindig lejátszható képkockasebességet ér el, legalábbis a DLSS engedélyezésével, addig a Quality preset képoptimalizálás nélküli használata legalább egy mobilos RTX 5070 Ti a megbízható eredményekhez.

Pragmata
    3840x2160 Quality Preset     3840x2160 Quality Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
79.7 (35.6min, 58.6P0.1, 61.6P1) fps ∼100%
114.9 (71.8min, 89.8P0.1, 97.4P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
68.8 (48.1min, 50.5P0.1, 54P1) fps ∼86%
97.7 (34.1min, 73.4P0.1, 81.6P1) fps ∼85%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
55.3 (41.8min, 42.3P0.1, 43.9P1) fps ∼69%
80.2 (57.3min, 63.9P0.1, 67.4P1) fps ∼70%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
31.3 (1.987min, 6.76P0.1, 24.3P1) fps ∼39%
48.4 (19.3min, 39.1P0.1, 40.9P1) fps ∼42%

(Multi) Frame generálás

Mivel a grafikai követelmények meglehetősen mérsékeltek, a Frame Generation itt kevésbé szükséges, mint más 2026-os címekben. Ahogy a táblázatban a RTX 5080 laptop és a RTX 5090 laptop mutatja, a technológia a szokásos módon hozza a várt teljesítménynövekedést, és különösen a nagy frissítési sebességű monitorokon lehet kifizetődő.

3.840 x 2,160, minőségi előbeállítás DLSS Balanced DLSS Balanced + MFGx2 DLSS Balanced + MFGx4
GeForce RTX 5090 Laptop 98 fps (1 % alacsony: 69 fps) 148 fps (1 % alacsony: 63 fps) 238 fps (1 % alacsony: 52 fps)
GeForce RTX 5080 Laptop 80 fps (1 % alacsony: 60 fps) 123 fps (1 % alacsony: 52 fps) 196 fps (1 % alacsony: 42 fps)

Verdict - Capcom knows what it’s doing

Ha a teljes csomagot nézzük, a fejlesztők elég jó munkát végeztek - mind a technológiával, mind magával a játékkal. A legtöbb esetben a notebook-felhasználóknak nem feltétlenül van szükségük igazi csúcskategóriás rendszerre ahhoz, hogy élvezhessék a játékot. Ahogy az lenni szokott, a felskálázás és a Frame Generation segíthet, ha a teljesítmény szűkössé válik.

Test systems

XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 laptop)
XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 laptop)

Overview

Mivel a játék benchmarkok nagyon időigényesek, és néha az aktiválási korlátozások miatt késnek, a cikkek megjelenésekor csak korlátozott számú eredményt tudunk bemutatni. További GPU-k következnek majd.

Mutasd a szűkítéseket
PosModell< PrevNext >Pragmata
 Pragmata (2026)
alacsony
1920x1080
Minimum Preset
közepes
1920x1080
Balanced Preset
magas
1920x1080
Quality Preset
QHD
2560x1440
Quality Preset
4K
3840x2160
Quality Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080
265
202
177.3
136.7
79.7
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
244
188.8
159
120.1
68.8
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
218
162.5
134
98.1
55.3
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
144.3
102.3
83
59.2
31.3
(-) * Kisebb érték a jobb / n123 Az ehhez a mediánértékhez tartozó referenciaértékek száma / * Megközelítőleges elhelyezkedés

 

Legend
5Akadozik - A játék minden valószínűség szerint akadni fog. A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimum alatt marad. 25fps
Akadozhat - Ez a grafikus kártya nem került tesztelésre a megadott játék alatt. Alapul véve a hasonló teljesítménnyel rendelkező grafikus kártyák által nyújtott eredményeket nagy valószínűséggel akadozni fog a játék, nem éri el a minimum fps-t a folyamatos játékélményhez.
30Folyamatos - A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimumot hozza, esetleg komolyabb beállítások mellett is megmarad ez a folyamatos játékélmény. 25fps
40Folyamatos - A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimumot hozza, esetleg komolyabb beállítások mellett is megmarad ez a folyamatos játékélmény. 35fps
60Folyamatos - A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimumot hozza, esetleg komolyabb beállítások mellett is megmarad ez a folyamatos játékélmény. 58fps
Folyamatosan futhat - Ez a grafikus kártya nem került tesztelésre a megadott játék alatt. Alapul véve a hasonló teljesítménnyel rendelkező grafikus kártyák által nyújtott eredményeket nagy valószínűséggel akadás mentesen fog futni a játék, eléri a minimum fps-t a folyamatos játékélményhez.
?Bizonytalan - Váratlan teljesítményproblémák léptek fel ennek a grafikus kártyának a tesztelése során. Egy gyengébb grafikus kártya, ugyanebben a tesztkörnyezetben valószínűleg jobb eredményt nyújtana.
Bizonytalan - Ez a grafikus kártya nem került tesztelésre a megadott játék alatt és nem rendelkezünk megbízható forrással a hasonló teljesítménnyel bíró grafikus kártyák által nyújtott eredményekről.
A mezőben található érték az átlagos fps eredményt mutatja, melyet az adatbázisunkban található értékekből állítottunk elő. Vigye a kurzort az értékre, hogy láthassa a különböző eredményeket.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Tesztek / áttekintők > Pragmata felülvizsgálat: Elég egy középkategóriás GPU az összes vizuális sallanghoz és sípszóhoz?
Florian Glaser, 2026-05- 1 (Update: 2026-05- 1)