Notebookcheck Logo
Teaser

A Resident Evil Requiem lenyűgöz minket benchmark tesztünkben

Ennél ijesztőbb már nem is lehetne.

Alig kezdődött el az év, és máris itt a Resident Evil Requiem PC-n - és ez egy nehézsúlyú kiadás. Benchmark-tesztünkben kiderül, hogy a technika ugyanolyan lenyűgöző-e, mint a játékmenet.
Florian Glaser (fordította DeepL / Ninh Duy) Közzétett 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings, and benchmark

A Resident Evil Requiem a Capcom saját fejlesztésű RE Engine-jére épül, amely tele van modern funkciókkal. A rendkívül részletes grafikai menü a képernyőképeken látható módon a Display és Image fülekre oszlik. Nemcsak a felskálázási lehetőségeket tartalmazza, a DLSS, FSR és a képkocka generálás támogatásával, hanem a sugárkövetés és az útvonalkövetés kapcsolóit is.

Amint az alábbi képek mutatják, a sugárkövetés már most is nagyon vonzó tükröződéseket eredményez, például a járművek ablakain, az útvonalkövetés pedig még élesebbé teszi azokat. Sugárkövetés nélkül bizonyos tükröződések teljesen eltűnnek, ami természetesen elveszi a hangulatot.

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

Még a fent említett képjavítások nélkül is jól vagy nagyon jól néz ki a Resident Evil Requiem, legalábbis a közepes beállításoktól felfelé. Ez mind a hangulatra, mind az általános képminőségre vonatkozik. A textúrák többnyire élesek, és az olyan effektek, mint az eső és a füst valóban lenyűgözőek. A fény és az árnyék összjátéka különösen kiemelkedik, és jól kivitelezettnek és kiváló minőségűnek tűnik. Ráadásul a részletgazdagság is óriási, ami néhány évvel ezelőtt még nem lett volna lehetséges ebben a formában.

További pontokat kap az a tény, hogy a főmenüben végzett változtatások azonnal érvényesek, nincs szükség újraindításra. Az opciós menü egyes részein elérhető összehasonlító képek és a VRAM-használat leolvasása szintén dicséretet érdemel. VRAM-fronton a 8 GB-os grafikus kártyák, mint például a GeForce RTX 5060, magas beállításoknál teljesen kihasználják a teljesítményt, és a nagyobb felbontásoknál a teljesítmény meredeken csökkenhet. A 12 GB-os vagy annál nagyobb VRAM esetén nem tapasztaltunk problémákat.

A Resident Evil Requiem a maga 72 GB körüli letöltési méretével nem kicsi és nem is különösebben hatalmas. A betöltési idők SSD-ken tökéletesen rendben vannak.

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

A referencia-szekvenciánkhoz a játék legelejét használjuk, amikor a főszereplő egy sűrűn lakott utcán fut végig. Ez a szakasz a sok fényeffektust mutatja be, és teljesítmény szempontjából is eléggé megterhelő.

Results

FHD / 1,920 x 1,080

Amíg kihagyod a sugárkövetést, a GPU-igény meglehetősen mérsékelt. Még egy RTX 5060-as laptop GPU is majdnem eléri a 100 fps-es sebességet a High preset használatával. Maximális részletesség és magas sugárkövetési szint esetén a munkaterhelés érezhetően megnő. Az RTX 5060 még ekkor is alig több mint 40 fps-t produkál, ami sok játékosnak elegendő lehet.

Resident Evil Requiem
    1920x1080 Lowest Settings (no upscaling)     1920x1080 Normal Settings (no upscaling)     1920x1080 High Settings (no upscaling)     1920x1080 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
218 (26.9min, 138.5P0.1, 176.5P1) fps ∼100%
201 (111.2min, 124.6P0.1, 149.4P1) fps ∼100%
196.9 (114.1min, 119.3P0.1, 142.9P1) fps ∼100%
117.2 (99.7min, 104.2P0.1, 108P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
171.4 (31.3min, 99.3P0.1, 136.7P1) fps ∼79%
153.7 (79.5min, 89.9P0.1, 105P1) fps ∼76%
148.6 (28min, 86P0.1, 102.1P1) fps ∼75%
103.4 (67.9min, 75.9P0.1, 86.5P1) fps ∼88%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
177.7 (59.3min, 94.7P0.1, 135.6P1) fps ∼82%
155.4 (49.4min, 79.4P0.1, 108.7P1) fps ∼77%
146.8 (25.2min, 74.3P0.1, 103.6P1) fps ∼75%
86.8 (66.4min, 71P0.1, 77P1) fps ∼74%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
147.8 (25.9min, 81P0.1, 116.2P1) fps ∼68%
101.3 (73.4min, 76.3P0.1, 87.5P1) fps ∼50%
94.1 (51min, 69.7P0.1, 82.6P1) fps ∼48%
43.4 (14.9min, 30P0.1, 38.1P1) fps ∼37%

QHD / 2,560 x 1,440

A dolgok csak a QHD-tartományban válnak nehezebbé, ahol a VRAM-igény még inkább számít. Egy mobil RTX 5060-on az Ultra beállítások és a magas ray tracing egy dadogós zűrzavarrá válik, hacsak nem engedélyezed a felskálázást. Egy RTX 5080-as laptop ezzel szemben alig 60 fps alatt landol, ami több mint tiszteletreméltó.

Resident Evil Requiem
    2560x1440 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
79.8 (71.9min, 72.1P0.1, 74.1P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
69.2 (58.6min, 61.6P0.1, 64.1P1) fps ∼87%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
56.8 (50.2min, 50.7P0.1, 51.9P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
19.6 (8.22min, 8.44P0.1, 10.2P1) fps ∼25%

UHD / 3,840 x 2,160

A 3,840 x 2,160 maximális beállítások mellett alapvetően egy asztali kategóriájú GPU-ra van szükséged, ha nem használsz felskálázást, például egy RTX 4080 vagy jobb. Még egy RTX 5090 laptop GPU-nak is keményen kell dolgoznia ebben a forgatókönyvben.

Resident Evil Requiem
    3840x2160 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
41.5 (37.1min, 37.1P0.1, 38P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
35 (30.9min, 30.9P0.1, 32.1P1) fps ∼84%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
28.4 (24.3min, 24.6P0.1, 25.9P1) fps ∼68%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
2.84 (2.54min, 2.54P0.1, 2.57P1) fps ∼7%

Útvonalkövetés, felskálázás és képkocka generálás

A teljesítményt az útvonalkövetés engedélyezésével is teszteltük. Ehhez a beállításhoz a DLSS Balanced-et használtuk kiegészítő segítségként. Az 1,920 x 1,080-as méretben egy GeForce RTX 5070 vagy a RTX 5070 Ti laptop GPU megbízható eredményeket kell, hogy produkáljon.

Resident Evil Requiem
    1920x1080 Max Settings + Path Tracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
84.7 (60.6min, 64.1P0.1, 69.7P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
75.6 (65.4min, 66.3P0.1, 68.2P1) fps ∼89%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
71 (51.3min, 56P0.1, 64.1P1) fps ∼84%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
31.3 (14.8min, 23.9P0.1, 26.1P1) fps ∼37%

Ezenkívül lefuttattunk néhány mérést a mobilon RTX 5080 és a RTX 5090 multi Frame Generation QHD-nél, maximális beállításokkal, path tracinggel és DLSS Balanceddel. A megfelelő eredmények az alábbi táblázatban láthatók. Szokás szerint az MFG hatalmas képkockasebesség-növelést biztosít, különösen x4-es szinten. Az érzékelt késleltetés tekintetében alig vettünk észre különbséget.

2.560 x 1,440, maximális beállítások útvonalkövetéssel DLSS Balanced + MFGx4 DLSS Balanced + MFGx2 DLSS Balanced
GeForce RTX 5090 Laptop 179 fps (43 fps 1% alacsony) 104 fps (47 fps 1% alacsony) 62,8 fps (50 fps 1% alacsony) 62,8 fps (50 fps 1% alacsony)
GeForce RTX 5080 Laptop 145 fps (34 fps 1% alacsony) 85,3 fps (37 fps 1% alacsony) 51,4 fps (43 fps 1% alacsony) 51,4 fps (43 fps 1% alacsony)

Verdict: A graphical and gameplay highlight

A Resident Evil Requiem erős érveket hoz magával, megmutatva, hogy egy modern cím nemcsak technikailag, hanem tartalmilag is képes lenyűgözni szinte minden téren. Nem meglepő, hogy a játékosok és a sajtó értékelései ennek megfelelően magasak. Mindenkinek ajánljuk ezt a horroros belépőt, akit csak mérsékelten is érdekel a műfaj, különösen azért, mert a rendszerkövetelmények ray tracing és hasonló funkciók nélkül is kezelhetőek maradnak, és szükség esetén az upscaling is rendelkezésre áll tartalékként.

Test systems

XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 laptop)
XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 laptop)

Overview

Mivel a játék benchmarkok nagyon időigényesek, és néha az aktiválási korlátozások miatt késhetnek, a cikk megjelenésekor csak korlátozott számú eredményt tudunk bemutatni. További GPU-k következnek majd.

Mutasd a szűkítéseket
PosModell< PrevNext >Resident Evil Requiem
 Resident Evil Requiem (2026)
alacsony
1920x1080
Lowest Settings (no upscaling)
közepes
1920x1080
Normal Settings (no upscaling)
magas
1920x1080
High Settings (no upscaling)
ultra
1920x1080
Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
QHD
2560x1440
Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
4K
3840x2160
Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling)
NVIDIA GeForce RTX 4080
218
201
196.9
117.2
79.8
41.5
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
171.4
153.7
148.6
103.4
69.2
35
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
177.7
155.4
146.8
86.8
56.8
28.4
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
147.8
101.3
94.1
43.4
19.6
2.84
(-) * Kisebb érték a jobb / n123 Az ehhez a mediánértékhez tartozó referenciaértékek száma / * Megközelítőleges elhelyezkedés

 

Legend
5Akadozik - A játék minden valószínűség szerint akadni fog. A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimum alatt marad. 25fps
Akadozhat - Ez a grafikus kártya nem került tesztelésre a megadott játék alatt. Alapul véve a hasonló teljesítménnyel rendelkező grafikus kártyák által nyújtott eredményeket nagy valószínűséggel akadozni fog a játék, nem éri el a minimum fps-t a folyamatos játékélményhez.
30Folyamatos - A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimumot hozza, esetleg komolyabb beállítások mellett is megmarad ez a folyamatos játékélmény. 25fps
40Folyamatos - A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimumot hozza, esetleg komolyabb beállítások mellett is megmarad ez a folyamatos játékélmény. 35fps
60Folyamatos - A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimumot hozza, esetleg komolyabb beállítások mellett is megmarad ez a folyamatos játékélmény. 58fps
Folyamatosan futhat - Ez a grafikus kártya nem került tesztelésre a megadott játék alatt. Alapul véve a hasonló teljesítménnyel rendelkező grafikus kártyák által nyújtott eredményeket nagy valószínűséggel akadás mentesen fog futni a játék, eléri a minimum fps-t a folyamatos játékélményhez.
?Bizonytalan - Váratlan teljesítményproblémák léptek fel ennek a grafikus kártyának a tesztelése során. Egy gyengébb grafikus kártya, ugyanebben a tesztkörnyezetben valószínűleg jobb eredményt nyújtana.
Bizonytalan - Ez a grafikus kártya nem került tesztelésre a megadott játék alatt és nem rendelkezünk megbízható forrással a hasonló teljesítménnyel bíró grafikus kártyák által nyújtott eredményekről.
A mezőben található érték az átlagos fps eredményt mutatja, melyet az adatbázisunkban található értékekből állítottunk elő. Vigye a kurzort az értékre, hogy láthassa a különböző eredményeket.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Tesztek / áttekintők > A Resident Evil Requiem lenyűgöz minket benchmark tesztünkben
Florian Glaser, 2026-03- 4 (Update: 2026-03- 4)