
A Resident Evil Requiem lenyűgöz minket benchmark tesztünkben
Ennél ijesztőbb már nem is lehetne.
Alig kezdődött el az év, és máris itt a Resident Evil Requiem PC-n - és ez egy nehézsúlyú kiadás. Benchmark-tesztünkben kiderül, hogy a technika ugyanolyan lenyűgöző-e, mint a játékmenet.Florian Glaser (fordította DeepL / Ninh Duy) Közzétett 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, settings, and benchmark
A Resident Evil Requiem a Capcom saját fejlesztésű RE Engine-jére épül, amely tele van modern funkciókkal. A rendkívül részletes grafikai menü a képernyőképeken látható módon a Display és Image fülekre oszlik. Nemcsak a felskálázási lehetőségeket tartalmazza, a DLSS, FSR és a képkocka generálás támogatásával, hanem a sugárkövetés és az útvonalkövetés kapcsolóit is.
Amint az alábbi képek mutatják, a sugárkövetés már most is nagyon vonzó tükröződéseket eredményez, például a járművek ablakain, az útvonalkövetés pedig még élesebbé teszi azokat. Sugárkövetés nélkül bizonyos tükröződések teljesen eltűnnek, ami természetesen elveszi a hangulatot.
Még a fent említett képjavítások nélkül is jól vagy nagyon jól néz ki a Resident Evil Requiem, legalábbis a közepes beállításoktól felfelé. Ez mind a hangulatra, mind az általános képminőségre vonatkozik. A textúrák többnyire élesek, és az olyan effektek, mint az eső és a füst valóban lenyűgözőek. A fény és az árnyék összjátéka különösen kiemelkedik, és jól kivitelezettnek és kiváló minőségűnek tűnik. Ráadásul a részletgazdagság is óriási, ami néhány évvel ezelőtt még nem lett volna lehetséges ebben a formában.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
További pontokat kap az a tény, hogy a főmenüben végzett változtatások azonnal érvényesek, nincs szükség újraindításra. Az opciós menü egyes részein elérhető összehasonlító képek és a VRAM-használat leolvasása szintén dicséretet érdemel. VRAM-fronton a 8 GB-os grafikus kártyák, mint például a GeForce RTX 5060, magas beállításoknál teljesen kihasználják a teljesítményt, és a nagyobb felbontásoknál a teljesítmény meredeken csökkenhet. A 12 GB-os vagy annál nagyobb VRAM esetén nem tapasztaltunk problémákat.
A Resident Evil Requiem a maga 72 GB körüli letöltési méretével nem kicsi és nem is különösebben hatalmas. A betöltési idők SSD-ken tökéletesen rendben vannak.
A referencia-szekvenciánkhoz a játék legelejét használjuk, amikor a főszereplő egy sűrűn lakott utcán fut végig. Ez a szakasz a sok fényeffektust mutatja be, és teljesítmény szempontjából is eléggé megterhelő.
Results
FHD / 1,920 x 1,080
Amíg kihagyod a sugárkövetést, a GPU-igény meglehetősen mérsékelt. Még egy RTX 5060-as laptop GPU is majdnem eléri a 100 fps-es sebességet a High preset használatával. Maximális részletesség és magas sugárkövetési szint esetén a munkaterhelés érezhetően megnő. Az RTX 5060 még ekkor is alig több mint 40 fps-t produkál, ami sok játékosnak elegendő lehet.
| Resident Evil Requiem | |
| 1920x1080 Lowest Settings (no upscaling) 1920x1080 Normal Settings (no upscaling) 1920x1080 High Settings (no upscaling) 1920x1080 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling) | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2,560 x 1,440
A dolgok csak a QHD-tartományban válnak nehezebbé, ahol a VRAM-igény még inkább számít. Egy mobil RTX 5060-on az Ultra beállítások és a magas ray tracing egy dadogós zűrzavarrá válik, hacsak nem engedélyezed a felskálázást. Egy RTX 5080-as laptop ezzel szemben alig 60 fps alatt landol, ami több mint tiszteletreméltó.
| Resident Evil Requiem | |
| 2560x1440 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling) | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3,840 x 2,160
A 3,840 x 2,160 maximális beállítások mellett alapvetően egy asztali kategóriájú GPU-ra van szükséged, ha nem használsz felskálázást, például egy RTX 4080 vagy jobb. Még egy RTX 5090 laptop GPU-nak is keményen kell dolgoznia ebben a forgatókönyvben.
| Resident Evil Requiem | |
| 3840x2160 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling) | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Útvonalkövetés, felskálázás és képkocka generálás
A teljesítményt az útvonalkövetés engedélyezésével is teszteltük. Ehhez a beállításhoz a DLSS Balanced-et használtuk kiegészítő segítségként. Az 1,920 x 1,080-as méretben egy GeForce RTX 5070 vagy a RTX 5070 Ti laptop GPU megbízható eredményeket kell, hogy produkáljon.
| Resident Evil Requiem | |
| 1920x1080 Max Settings + Path Tracing + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Ezenkívül lefuttattunk néhány mérést a mobilon RTX 5080 és a RTX 5090 multi Frame Generation QHD-nél, maximális beállításokkal, path tracinggel és DLSS Balanceddel. A megfelelő eredmények az alábbi táblázatban láthatók. Szokás szerint az MFG hatalmas képkockasebesség-növelést biztosít, különösen x4-es szinten. Az érzékelt késleltetés tekintetében alig vettünk észre különbséget.
| 2.560 x 1,440, maximális beállítások útvonalkövetéssel | DLSS Balanced + MFGx4 | DLSS Balanced + MFGx2 | DLSS Balanced |
| GeForce RTX 5090 Laptop | 179 fps (43 fps 1% alacsony) | 104 fps (47 fps 1% alacsony) | 62,8 fps (50 fps 1% alacsony) 62,8 fps (50 fps 1% alacsony) |
| GeForce RTX 5080 Laptop | 145 fps (34 fps 1% alacsony) | 85,3 fps (37 fps 1% alacsony) | 51,4 fps (43 fps 1% alacsony) 51,4 fps (43 fps 1% alacsony) |
Verdict: A graphical and gameplay highlight
A Resident Evil Requiem erős érveket hoz magával, megmutatva, hogy egy modern cím nemcsak technikailag, hanem tartalmilag is képes lenyűgözni szinte minden téren. Nem meglepő, hogy a játékosok és a sajtó értékelései ennek megfelelően magasak. Mindenkinek ajánljuk ezt a horroros belépőt, akit csak mérsékelten is érdekel a műfaj, különösen azért, mert a rendszerkövetelmények ray tracing és hasonló funkciók nélkül is kezelhetőek maradnak, és szükség esetén az upscaling is rendelkezésre áll tartalékként.
Test systems
Overview
Mivel a játék benchmarkok nagyon időigényesek, és néha az aktiválási korlátozások miatt késhetnek, a cikk megjelenésekor csak korlátozott számú eredményt tudunk bemutatni. További GPU-k következnek majd.



















