Nvidia DLSS 4.5 sugárrekonstrukció: Ezek a játékok támogatják az 1. naptól kezdve

Az Nvidia bejelentette a DLSS 4.5 Ray Reconstruction-t, az AI-alapú sugárkövetési csővezeték jelentős frissítését, amely észrevehetően jobb képminőséget ígér minden GeForce RTX GPU-n. A DLSS 4.5 csomagra építve bemutatott a frissítés egy második generációs transzformátor modellt ad hozzá, amely a sugárkövetéses és útvonalkövetéses jelenetek rekonstrukciójának javítására szolgál.
A hagyományos denoiserekkel ellentétben, amelyek kézzel hangolt algoritmusokra támaszkodnak, a DLSS Ray Reconstruction egy olyan AI nvidia szuperszámítógépeken képzett modellt használ, hogy tisztább, pontosabb pixeleket hozzon létre azokon a területeken, ahol a sugarak nem kerültek mintavételezésre.
A legnagyobb változást egy új transzformátor modell jelenti, amely egyszerre működik denoiser és képrekonstrukciós rendszerként. Az Nvidia szerint a frissített modell 35 százalékkal nagyobb számítási kapacitást biztosít, és 20 százalékkal több paramétert dolgoz fel, miközben az elődjéhez hasonló teljesítményszintet tart. A vállalat állítása szerint ez jobb megvilágítási pontosságot, jobb időbeli stabilitást, kevesebb szellemképet és tisztább mozgást eredményez az igényes sugárkövetéses munkaterhelésekben. Állítólag a felskálázási rutinok is javulást kaptak.
Támogatott játékok, az indító cikk szerint:
- Alan Wake 2
- Enlisted
- Neverness to Everness
- Avatar Frontiers of Pandora
- Everspace 2
- Portal RTX-szel
- Backrooms: Escape Together
- F1 25
- Pragmata
- Call of Duty: Black Ops 7
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- Crimson Desert
- Half-Life 2 RTX-szel
- Samson
- Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy
- Star Wars Outlaws
- Death Relives
- Incursion Red River
- Subliminal
- 8020-as irányelv
- Indiana Jones és a Nagy Kör
- Az igazság kardja
- DOOM: The Dark Ages
- Naraka: Bladepoint
- The First Descendant
A DLSS 4.5 Sugárrekonstrukció a jelentősen kibővített képzési adathalmaz előnyeit is élvezheti. Az Nvidia szerint a nagyobb adathalmaz lehetővé teszi, hogy a modell jobban felismerje és felhasználja a legpontosabb játékmotor-adatokat, így segítve a jelenetek rekonstruálását, amelyek közelebb állnak a tervezett megjelenéshez. A fejlesztők az időbeli felhalmozódás tekintetében is finomabb kontrollt kapnak, ami pontosabb hangolást tesz lehetővé az egyes vizuális effektusok és renderelési forgatókönyvek számára. Érdekes azonban, hogy az Nvidia nem tett említést a DLSS 5-ről, amely várhatóan a Computexen kerül a kiállítási emeletre. Vajon a fejlesztését lefújták, vagy az Nvidia valami mást főz? Ezt csak az idő fogja megmondani.
Továbblépve az Nvidia több címben is bemutatta a fejlesztéseket. Az Indiana Jones and the Great Circle-ben az új modell állítólag csökkenti a hó szellemképét, miközben tisztább részecskeeffektusokat produkál. A Pragmata előnyeit a jobban reagáló fényeffektusok és a kevesebb vizuális artefaktumok jelentik, míg az Alan Wake 2 jobb stabilitást és tisztaságot mutat a CRT-statikus jelenetekben.
A funkció augusztusban indul az NVIDIA alkalmazáson keresztül, és támogatni fogja az összes GeForce RTX GPU-t. Az Nvidia szerint a DLSS 4.5 Ray Reconstruction már 27 játékot képes javítani, köztük a Cyberpunk 2077, az Alan Wake 2, az Indiana Jones and the Great Circle, a DOOM: The Dark Ages, a Star Wars Outlaws, a Hogwarts Legacy, a NARAKA: BLADEPOINT, az F1 25, a PRAGMATA, a Resident Evil Requiem és a Call of Duty: Black Ops 7 játékokat.
A játékokon túl a Blender 5.3 még ebben az évben integrálni fogja a DLSS 4.5 Ray Reconstruction-t, mint nézetport denoiser-t. Az Nvidia azt is megerősítette, hogy több játék is szélesebb körű DLSS 4.5 támogatást kap, köztük a Marvel Rivals, Phantom Blade Zero, Squad, Gothic 1 Remake, CINDER CITY, Duet Night Abyss és Where Winds Meet.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja


