Notebookcheck Logo

Az Nvidia megerősítette, hogy a DLSS 5 érkezik az RTX 40-es sorozatú GPU-kra, de az Ada Lovelace-tulajdonosok számára még nincs meg a megjelenési dátum

A képen látható Nvidia RTX 4090 Founders Edition
ⓘ Nvidia
A képen látható Nvidia RTX 4090 Founders Edition
Az Nvidia megerősítette, hogy a DLSS 5 végül támogatni fogja az RTX 40-es sorozatú GPU-kat, bár még nem jelentette be a megjelenés dátumát, mivel az optimalizálás továbbra is az RTX 50-es sorozatra összpontosul. A számításigényes neurális renderelési technológia javítja a megvilágítást, az árnyékokat és az arcok részleteit, így jelentősen jobb vizuális hűséget biztosít, bár ez jelentős teljesítményáldozattal jár.
Gaming Nvidia GPU Game Releases Desktop

Az Nvidia megerősítette a DLSS 5 támogatását az RTX 40-es sorozatú GPU-k esetében, de az Ada Lovelace termékcsalád esetében még mindig nincs bevezetési dátum a neurális renderelési technológiára. Az Nvidia szeptember 3-án hivatalosan is bevezette a 3D-vezérelt neurális renderelést, amely kizárólag a Blackwell-alapú RTX 50-es sorozatú GPU-k számára elérhető az NBA 2K27 játékban. Eddig a technológia egyetlen, a bevezetéskor megjelent játékkal együtt került forgalomba, az új GeForce Game Ready Driver mellé. Jelenleg az RTX 50-es sorozatú Blackwell asztali GPU-kon, az RTX 50-es sorozatú laptop GPU-kon és a GeForce NOW-on működik.

A visszafelé kompatibilitás az RTX 40-es sorozatú GPU-kkal lehetséges, mivel az Ada Lovelace GPU-k negyedik generációs Tensor magokkal rendelkeznek, amelyek már támogatják a DLSS 5 által használt FP8 formátumot. Ezzel szemben az RTX 30-as sorozatú GPU-k harmadik generációs Tensor magokkal rendelkeznek, amelyek nem támogatják az FP8-at. Elsősorban ezért hallgat az Nvidia az RTX 30-as sorozat DLSS 5-tel kapcsolatos kérdéseiről.

A technológia megjelenik, de a pontos dátumot még nem hozták nyilvánosságra

Ami a megjelenési dátumot illeti, az Nvidia még nem jelentette be azt. A vállalat szerint az RTX 40-es sorozatú GPU-k az RTX 50-es sorozatra vonatkozó további optimalizációs munkák után kapnak támogatást, amelyekre ez ősz végén kerül sor, és megerősítette, hogy az asztali számítógépes játékosok csak egy egyszerű be-/kikapcsoló gombot kapnak a DLSS 5 3D neurális renderelésének részletes vezérlése helyett.

Az Nvidia technológiájának lenyűgöző, de nagy számítási teljesítményt igénylő változata a bemutatón

A legnagyobb különbség az, hogy a DLSS 5 nem felbontásnövelő, és nem biztosít képkocka-generálást, annak ellenére, hogy ugyanabban a beállítási menüben jelenik meg. A DLSS korábbi verziói a rekonstrukciós problémákkal foglalkoztak; a motor valami konkrétat rajzolt, és a DLSS feladata az volt, hogy a megfelelő válasz alapján következtessen rá, amivel a rendszert betanítják.

Ezzel szemben a 3D-vezérelt neurális renderelésnek nincs helyes válasza. A játék által már renderelt képkocka színpufferét és mozgásvektorjait veszi alapul, és hozzáadja a valósághű megvilágítást, a felszín alatti szórást és az érintkezési árnyékokat, amelyek leginkább a karaktermodellek arcán láthatók.

A DLSS 5 meglehetősen igényes volt, és két RTX 5090-es kártyára volt szükség, amikor az Nvidia 2026-os GTC rendezvényén debütált. Hat hónapos optimalizálási munka után azonban csökkentek a GPU-teljesítményigény, így egyetlen RTX 5090-es kártyával is tisztességes képfrissítési sebességgel futtatható a technológia, bár az Nvidia még nem tesztelte teljes körűen, és nem optimalizálta tovább.

A DLSS 5 bekapcsolásakor jelentkező képfrissítési sebességcsökkenés még mindig elég észrevehető, az Nvidia pedig a következőket nyilatkozta:

„A DLSS 5 a mai napig a számításigényes modellünk. Mióta márciusban először bejelentettük, ötszörös teljesítménynövekedést értünk el, és ez még nem a vég. Jelenleg a GeForce RTX 50-es sorozat teljesítményének optimalizálására koncentrálunk, a modellfrissítésekre várhatóan ősz végén kerül sor. Amint az RTX 50-es sorozat teljes mértékben be van állítva, azt tervezzük, hogy kiterjesztjük a hivatalos támogatást a GeForce RTX 40-es sorozatra is.”

A modderek már kinyerték a DLSS 5-öt az NBA 2K27 béta verziójából, és nem hivatalosan, de sikerült futtatniuk az RTX 40-es sorozatú GPU-kon. Bár a technológia egyes játékokban egyaránt kiváltott kritikát és dicséretet, a teljesítménybeli veszteség valódi, de a vizuális hűség is az.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > Az Nvidia megerősítette, hogy a DLSS 5 érkezik az RTX 40-es sorozatú GPU-kra, de az Ada Lovelace-tulajdonosok számára még nincs meg a megjelenési dátum
Rahim Amir Noorali, 2026-09- 5 (Update: 2026-09- 5)