Notebookcheck Logo

DLSS 5 az RPCS3-on: Az RPCS3-csapat válaszol azoknak a felhasználóknak, akik a DLSS 5-öt beépítették a PS3-emulátorba

Az RPCS3 PS3-emulátor fejlesztőcsapata nem szeretné, ha a DLSS 5 bekerülne a szoftverbe.
ⓘ Pixabay
Az RPCS3 PS3-emulátor fejlesztőcsapata nem szeretné, ha a DLSS 5 bekerülne a szoftverbe.
Bár az NBA 2K27 az első játék, amely hivatalosan is használja az Nvidia új DLSS 5 technológiáját, a felhasználók már napok óta kísérleteznek a DLSS 5-tel. Néhány játékos a DLSS 5-öt az RPCS3 PS3-emulátorba is beépítette. Az RPCS3 mögött álló csapat nem túl boldog emiatt.
Gaming Software

Az Nvidia hivatalosan is piacra dobta a Deep Learning Super Sampling (DLSS) ötödik verzióját. Az Nvidia a DLSS 5-öt „3D-vezérelt neurális renderelés” technológiának nevezi, amely mesterséges intelligencia segítségével javítja a játékok valósághűségét, miközben megőrzi a művészi szándékot. Sokan azonban a DLSS 5-öt „AI-szemétnek” tartják. Az RPCS3 PS3-emulátor mögött álló csapat is ebbe a csoportba tartozik.

A közelmúltban néhány felhasználó kísérletezni kezdett azzal, hogy beépítette a DLSS 5-öt az RPCS3-ba. Az RPCS3-csapat nem túl lelkes a DLSS 5 DLL-fájl RPCS3-ba való beépítésével keletkező vizuális „szar” miatt. Az RPCS3-csapat emellett bírálta a játékipart is amiatt, hogy „több felbontásnövelőt és képkocka-generálást erőltet, hogy a játékok valósághűbbnek tűnjenek, és elrejtse az optimalizálás hiányát”.

Ráadásul egy olyan felhasználó véleményére reagálva, aki szerint „az RPCS3-nak előnyére válna a DLSS-felbontásnövelés, ha azt be lehetne építeni”, az RPCS3-csapat kifejti, hogy a PS3-emulátor célja „a lehető legnagyobb pontosság elérése, a CPU-ciklusok szintjéig történő optimalizálás, miközben elkerülik a játékspecifikus hackeket”.

Tehát ha láttál olyan felhasználókat, akik DLSS 5-öt adtak hozzá az RPCS3-hoz, és abban reménykedtél, hogy ez az opció a jövőben hivatalosan is része lesz a PS3-emulátornak, az nem tűnik valószínűnek. Az egyetlen, az RPCS3 által kínált képfelbontás-növelő megoldás az AMD FSR1, és ez is csak azért, mert ez egy térbeli, nem pedig időbeli felbontásnövelő módszer, mint a DLSS és az XeSS. Az FSR-t az RPCS3 Beállítások menüjéből konfigurálhatod.

Végül pedig a DLSS 5 csak az NBA 2K27-ben lesz elérhető, amely szeptember 4-én jelenik meg. Nem számítunk arra, hogy a DLSS 5 számos játékban megjelenjen a következő generációs Nvidia GeForce GPU-k megjelenéséig, mivel a DLSS 5 hatalmas teljesítményáldozatot jelent. Sajnos a következő generációs RTX 60 grafikus kártyák várhatóan csak 2027 végén jelennek meg; a megjelenési dátum akár 2028-ra is elcsúszhat.

Forrás(ok)

RPCS3 az X-en, a beharangozó kép forrása: Pixabay

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > DLSS 5 az RPCS3-on: Az RPCS3-csapat válaszol azoknak a felhasználóknak, akik a DLSS 5-öt beépítették a PS3-emulátorba
Fawad Murtaza, 2026-09- 2 (Update: 2026-09- 2)