Notebookcheck Logo

Az első tesztelt DLSS 5-ös játék: a DLSS 5 több mint 50%-os teljesítménycsökkenéssel alulmúlja az RTX 5090-et

Vizuális különbség a karakterek megjelenítésében az NBA 2K27-ben DLSS 5 használatával és anélkül.
ⓘ Digital Foundry
Vizuális különbség a karakterek megjelenítésében az NBA 2K27-ben DLSS 5 használatával és anélkül.
Az NBA 2K27 az első játék, amely hivatalosan támogatja az Nvidia legújabb DLSS 5 technológiáját. A DLSS 5 mesterséges intelligenciát használva javítja az NBA 2K27 grafikáját. A Digital Foundry azonban kimutatta, hogy a DLSS 5 hatalmas teljesítménybeli árat jelent.
Nvidia Software Gaming Benchmark

Az NBA 2K27 megjelenésével hivatalosan is elérhetővé vált az Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS 5) ötödik verziója. A DLSS 5 célja, hogy a „3D-vezérelt neurális renderelés” segítségével nagyobb realizmust hozzon a játékokba. Úgy tűnik azonban, hogy a DLSS 5 hatalmas teljesítménybeli áldozatot követel, ami sok játékos számára megfizethetetlenné teheti.

A Digital Foundry különböző GPU-kat tesztelt az NBA 2K27-ben, DLSS 5 használatával és anélkül is. Az eredmények teljesítmény szempontjából meglehetősen lesújtóak. Például egy RTX 5090, amely 4K/ultra beállításokkal futtatja az NBA 2K27-et, a DLSS 5 bekapcsolt állapotában hatalmas, 51,2%-os teljesítménycsökkenést tapasztal. Az átlagos képkockasebesség a rendkívül sima 128,4 FPS-ről 62,7 FPS-re zuhan. Úgy tűnik, hogy a DLSS 5 8,3 ms-os képkockaidő-költséggel jár, ha RTX 5090-et használunk 4K-ban.

Az RTX 5080 esetében a helyzet még rosszabb. Sok játékos az RTX 5080-at 4K-ra alkalmas GPU-nak tekinti. Bár az RTX 5080 képes 4K-s felbontáson AAA-játékokat sima képfrissítési sebességgel futtatni, a DLSS 5 teljesen térdre kényszeríti az RTX 5080-at. Az NBA 2K27-ben 4K-s felbontáson, ultra beállításokkal és bekapcsolt sugárkövetéssel a DLSS 5 a teljesítmény megdöbbentő 58%-át emészti fel, és az RTX 5080 alig tud 40 FPS felett maradni.

Ahogyan az várható volt, a középkategóriás grafikus kártyák, mint az RTX 5070 és az RTX 5060, szintén nem teljesítenek jobban. A DF jelentése szerint az RTX 5070 esetében 55%-os, az RTX 5060 esetében pedig 41%-os teljesítményveszteséget mért.

Az NBA 2K27 teljesítménye DLSS 5 használatával és anélkül.
ⓘ Digital Foundry
Az NBA 2K27 teljesítménye DLSS 5 használatával és anélkül.

A Multi-Frame Generation valószínűleg nem segít

Tudjuk, hogy a Multi-Frame Generation (MFG) technológiához sima alapképkockasebességre van szükség ahhoz, hogy a játékélmény a legjobb legyen. Mivel a DLSS 5 még egy RTX 5090-en is hatalmas képkockaidő-veszteséggel jár, az MFG nem sokat tud tenni a játékélmény simításáért. Ez azt jelenti, hogy bár a 4x MFG jelentősen növeli a képkockasebességet az NBA 2K27-ben a DLSS 5 mellett, a játék továbbra is szenvedni fog a megnövekedett késleltetéstől és a reagálóképesség romlásától.

Ugyanakkor a DLSS 5 még mindig a kezdeti szakaszában jár. Az Nvidia állítása szerint a DLSS 5 az elmúlt hónapokban hatalmas teljesítménynövekedést ért el. Ésszerű tehát feltételezni, hogy a technológia a jövőben tovább fog fejlődni, és könnyebben futtathatóvá válik.

Vásárolja meg az Asis ROG Astral GeForce RTX 5090-et az Amazonon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > Az első tesztelt DLSS 5-ös játék: a DLSS 5 több mint 50%-os teljesítménycsökkenéssel alulmúlja az RTX 5090-et
Fawad Murtaza, 2026-09- 8 (Update: 2026-09- 8)