Notebookcheck Logo

A Helldivers 2 frissítése DLSS és PSSR felskálázást tesz lehetővé, növelve a PC és PS5 teljesítményét

A Machinery of Oppression Helldivers 2 frissítés bannerje látható
ⓘ Arrowhead Game Studios
A Machinery of Oppression Helldivers 2 frissítés bannerje látható
A május 27-i Helldivers 2 patch végre modern felskálázást ad a harmadik személyű lövöldözős játékhoz. A DLSS 4.5 és a PSSR az új lehetőségek között szerepel, amelyek javítják a képkocka sebességet és a kép tisztaságát. Az egyéb teljesítményjavításokkal együtt az Arrowhead reméli, hogy a negatív Steam-értékelések áradatát visszafordítja.
Console Desktop Gaming

Legutóbbi Pokolgépek 2 A Steam-értékelések többnyire negatívak, és a fegyverek egyensúlya a leggyakoribb panasz. Míg a új frissítés nem fogja ezeket a problémákat megoldani, de a régóta fennálló teljesítménybeli aggályokat. Az Arrowhead Game Studios bejelentette, hogy a továbbfejlesztett upscaling, beleértve a DLSS és a PSSR, a május 27-i javítással érkezik.

A teljes upscaling csomag

Az öregedő játékmotorra támaszkodva a harmadik személyű lövöldözős játék egy FSR 1.0-ra hasonlító natív felskálázóval érkezett. Modern időbeli alternatívák nélkül a képminőség szenvedett, gyors mozgás közben észrevehetően csillogott. Ezek a problémák a PC-n, a PS5-ön és a Xbox verziókat a harmadik személyű lövöldözős játékban.

A Steam bejelentésen az Arrowhead a következőknek tulajdonít PlayStation támogató stúdiónak, a Nixxesnek, az optimalizálásért. Amikor a Helldivers 2 frissítése megjelenik, az AMD és Nvidia GPU-val rendelkező PC-s játékosok választhatnak az FSR 4.03, az FSR 3.1.5 vagy a DLSS 4.5. Az Intel grafikus kártyák tulajdonosai aktiválhatják XeSS 3.0 a képkocka sebesség és a vizuális tisztaság javítása érdekében.

A konzolrajongók sem maradnak elhanyagolva, hiszen az FSR 3.1 az alap PS5 és Xbox gépeken debütál. PS5 Pro játékosok élvezhetik a PSSR támogatást, bár a fejlesztők megjegyzik, hogy ez egy régebbi verzió. A játékosok továbbra is bekapcsolhatják a nagyobb teljesítményű PSSR 2 a rendszerbeállításokban.

Stabilabb képkockasebesség?

A május 27-i Helldivers 2 frissítés nem csak a felskálázásra korlátozódik, hanem bevezeti a következő újdonságokat is Változó frissítési sebesség (VRR) a PS5 konzolokon. A kompatibilis kijelzőkön ez a kiegészítés azt ígéri, hogy minimalizálja a hatalmas csaták közbeni dadogást. Eközben a Variable Rate Shading és a Dynamic Resolution Scaling intelligens módon csökkenti a GPU-használatot több platformon.

A magas késleltetés a legversenyképesebb búvárok másik teljesítményhátránya. Nvidia Reflex és AMD Anti-Lag 2 célja, hogy a beviteleket azonnaliabbnak érezzük.

A stúdió azt is ígérte, hogy gyakori kapcsolatban maradnak a rajongókkal, és egyértelműbb magyarázatokat adnak a javításokról. A játékosok a nyár folyamán egy újabb javítással találkozhatnak, amely a teljesítménynövekedést helyezi előtérbe. Sok Helldivers 2 Steam-felhasználó dicséri a változásokat, de továbbra is játékmenetbeli finomításokat követelnek.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 05 > A Helldivers 2 frissítése DLSS és PSSR felskálázást tesz lehetővé, növelve a PC és PS5 teljesítményét
Adam Corsetti, 2026-05-22 (Update: 2026-05-22)