Notebookcheck Logo

A Control Resonant PS5 teljesítményértékelése feltárja a képfrissítési sebesség csökkenését és a gyenge képminőséget

Banner Dylan Faden-nel a Control Resonant-tól
ⓘ Remedy Entertainment
Banner Dylan Faden-nel a Control Resonant-tól
A Control Resonant értékelései a játéknak magasabb Metacritic-pontszámot adtak, mint az előzményének. Ennek ellenére a PlayStation-konzolokon való teljesítménynek vannak hátrányai. A Digital Foundry egyik értékelése dokumentálta a képfrissítési sebesség csökkenését, és azt, hogy a PS5 Pro csak részben orvosolja a képminőségi problémákat.
Console Gaming

A Remedy Entertainment legújabb projektje éles eltérést jelent a Control szűk tereitől. A folytatás Manhattanben játszódik, ahol Dylan Faden nyílt világbeli szabadsággal fedezheti fel a városi környezetet. Sajnos a Digital Foundry a Control Resonant PS5-ös teljesítményéről szóló áttekintésében kiemeli, hogy a Northlight motor nehezen alkalmazkodik a környezethez.

A kép élességével kapcsolatos aggályok

Az alap PlayStation-konzolon a játékosok a teljesítmény és a minőség módok közül választhatnak. A teljesítmény opcióval a játék natív 864p-n renderel, és FSR 2 vagy FSR 3 segítségével 1440p-re skálázódik fel. Az objektumokon megjelenő csillogás és a képzavarok rontják a képminőséget. A weboldal szerint a nagyobb látótávolságok olyan hiányosságokat tárnak fel, mint például az alacsonyabb felbontású árnyékok.

A Control Resonant PS5 teljesítménymódja 60 fps-t céloz meg. A megjelenéshez közeli verzió többnyire ezen a szinten marad, bár a gyors mozgások során észrevehetőek a mozgás akadozásai. A képfrissítési sebesség ismét csökken az első főellenség elleni közelharci támadások során.

A minőségi beállítás 1260p-ről 4K-ra skálázza fel a felbontást, és jelentősen javítja a kép élességét. Ugyanakkor, bár az árnyékok és a tükröződések javulnak, a sugárkövetés hiánya nyilvánvaló. A jobb hűség ára a 30 fps-es célérték, és ugyanaz a főellenséges találkozás 20-as értékeket eredményez.

A PS5 Pro előnyei

A Control Resonant számára készült PS5 Pro-optimalizált frissítések enyhítenek bizonyos problémákon. A teljesítménymód a hatékony PSSR-nek köszönhetően a natív 864p-t 2160p-re skálázza fel. Stabilabb, 60 fps-es képfrissítési sebesség is megfigyelhető, amikor Dylan paranormális jelenségekkel szembesül.

Natív 1224p-s felbontás és 30 fps mellett a PlayStation zászlóshajó konzoljának minőségi módja ray tracinges tükröződéseket és árnyékokat vezet be. A képminőség javul, és az árnyékok sokkal élesebbek a drága hardveren.

Ha a játékosok a simább, 120 Hz-es játékmenetet részesítik előnyben, a PS5 Pro kiegyensúlyozott módja vonzó kompromisszum lehet. A felbontás 1080p-re csökken a 40 fps elérése érdekében, de a sugárkövetéses effektek megmaradnak. Másrészt a Digital Foundry tesztje szerint a képfrissítési sebesség kevésbé volt állandó, mint a többi beállításnál.

Szüksége van-e a Remedy-nek egy új motorra?

A Remedy Entertainment rajongói biztosan emlékeznek arra, hogy az Alan Wake 2 is hasonló problémákkal küzdött. A megjelenés utáni javítások optimalizálhatják a Control Resonant PS5-ös teljesítményét. Az is lehetséges, hogy a Northlight nem alkalmas olyan játékokhoz, amelyek nyílt világú pályatervezéssel rendelkeznek.

Ugyanebben a videóban a Digital Foundry összehasonlította a teljesítményt az Xbox-konzolokon. Eközben a Notebookcheck megosztotta első benyomásait a Resonant PC-s verziójáról. 

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > A Control Resonant PS5 teljesítményértékelése feltárja a képfrissítési sebesség csökkenését és a gyenge képminőséget
Adam Corsetti, 2026-09-19 (Update: 2026-09-19)