A Control Resonant PS5 teljesítményértékelése feltárja a képfrissítési sebesség csökkenését és a gyenge képminőséget

A Remedy Entertainment legújabb projektje éles eltérést jelent a Control szűk tereitől. A folytatás Manhattanben játszódik, ahol Dylan Faden nyílt világbeli szabadsággal fedezheti fel a városi környezetet. Sajnos a Digital Foundry a Control Resonant PS5-ös teljesítményéről szóló áttekintésében kiemeli, hogy a Northlight motor nehezen alkalmazkodik a környezethez.
A kép élességével kapcsolatos aggályok
Az alap PlayStation-konzolon a játékosok a teljesítmény és a minőség módok közül választhatnak. A teljesítmény opcióval a játék natív 864p-n renderel, és FSR 2 vagy FSR 3 segítségével 1440p-re skálázódik fel. Az objektumokon megjelenő csillogás és a képzavarok rontják a képminőséget. A weboldal szerint a nagyobb látótávolságok olyan hiányosságokat tárnak fel, mint például az alacsonyabb felbontású árnyékok.
A Control Resonant PS5 teljesítménymódja 60 fps-t céloz meg. A megjelenéshez közeli verzió többnyire ezen a szinten marad, bár a gyors mozgások során észrevehetőek a mozgás akadozásai. A képfrissítési sebesség ismét csökken az első főellenség elleni közelharci támadások során.
A minőségi beállítás 1260p-ről 4K-ra skálázza fel a felbontást, és jelentősen javítja a kép élességét. Ugyanakkor, bár az árnyékok és a tükröződések javulnak, a sugárkövetés hiánya nyilvánvaló. A jobb hűség ára a 30 fps-es célérték, és ugyanaz a főellenséges találkozás 20-as értékeket eredményez.
A PS5 Pro előnyei
A Control Resonant számára készült PS5 Pro-optimalizált frissítések enyhítenek bizonyos problémákon. A teljesítménymód a hatékony PSSR-nek köszönhetően a natív 864p-t 2160p-re skálázza fel. Stabilabb, 60 fps-es képfrissítési sebesség is megfigyelhető, amikor Dylan paranormális jelenségekkel szembesül.
Natív 1224p-s felbontás és 30 fps mellett a PlayStation zászlóshajó konzoljának minőségi módja ray tracinges tükröződéseket és árnyékokat vezet be. A képminőség javul, és az árnyékok sokkal élesebbek a drága hardveren.
Ha a játékosok a simább, 120 Hz-es játékmenetet részesítik előnyben, a PS5 Pro kiegyensúlyozott módja vonzó kompromisszum lehet. A felbontás 1080p-re csökken a 40 fps elérése érdekében, de a sugárkövetéses effektek megmaradnak. Másrészt a Digital Foundry tesztje szerint a képfrissítési sebesség kevésbé volt állandó, mint a többi beállításnál.
Szüksége van-e a Remedy-nek egy új motorra?
A Remedy Entertainment rajongói biztosan emlékeznek arra, hogy az Alan Wake 2 is hasonló problémákkal küzdött. A megjelenés utáni javítások optimalizálhatják a Control Resonant PS5-ös teljesítményét. Az is lehetséges, hogy a Northlight nem alkalmas olyan játékokhoz, amelyek nyílt világú pályatervezéssel rendelkeznek.
Ugyanebben a videóban a Digital Foundry összehasonlította a teljesítményt az Xbox-konzolokon. Eközben a Notebookcheck megosztotta első benyomásait a Resonant PC-s verziójáról.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
















