Az Alan Wake 2 a legújabb PC-frissítéssel megkapja a régóta várt FSR 4 képkocka-generáló funkciókat

A Remedy nemrég kiadott egy frissítést az Alan Wake 2-höz, amely várhatóan kielégíti az AMD GPU-val rendelkező PC-s Alan Wake-rajongókat. A PC-s 1.2.10-es frissítés natív támogatást biztosít az AMD FSR 4-hez. Az FSR 4 mostantól automatikusan bekapcsolódik a támogatott GPU-kon, amikor a játékos a játék grafikai beállításaiból kiválasztja az FSR Super Resolution opciót.
Ez a frissítés emellett a régóta várt natív támogatást biztosítja az AMD FSR Frame Generation számára is, mint külön opciót a támogatott hardverek esetében. A Radeon-felhasználók végre használhatják a képkocka-generálást anélkül, hogy fájlokat kellene cserélniük, vagy harmadik féltől származó módszerekhez és eszközökhöz kellene folyamodniuk ahhoz, hogy magasabb felbontásokon is játszható képfrissítési sebességet érjenek el.
Az AMD nemrég, 2026 júniusában kiterjesztette az FSR 4.1 felbontásnövelési támogatást a Radeon RX 7000 sorozatú grafikus kártyákra. A gépi tanuláson alapuló FSR 4 képkocka-generálást azonban továbbra is csak az újabb Radeon RX 9000 sorozatú GPU-k támogatják.
Győzelem a Team Red számára a korlátozások ellenére is
Annak ellenére, hogy csak korlátozott számú hardver részesül belőle, ez még mindig jelentős győzelem a Radeon-felhasználók számára, tekintve, hogy az Alan Wake 2 milyen erőforrás-igényes játék. A játék futtatása – különösen manapság, megfelelő felbontásnövelési lehetőség nélkül – gyakorlatilag lehetetlen. A bajt még tovább súlyosbította, hogy a Radeon-felhasználóknak végig kellett nézniük, ahogy a Remedy 2025 januárjában kiadott egy NVIDIA-központú frissítést. Ez a frissítés bevezette a DLSS 4-et, a szuperfelbontáshoz és a sugárrekonstrukcióhoz szükséges Transformer-modelleket, az RTX Geometry-t és a Multi-Frame Generation-t, amelyek kizárólag az RTX 5000-es sorozatú GPU-k számára elérhetők. Ez egy forradalmi frissítés volt az NVIDIA-felhasználók számára, így remélhetőleg az új FSR 4 frissítés is ugyanilyen jelentős lesz a Radeon-felhasználók számára.
A frissítési jegyzetek szerint a Remedy ezen a frissítésen két sugárkövetési funkciót is módosított. Az Opacity Micromaps és a Shader Execution Reordering mostantól a Microsoft Agility SDK-ját használja, ami lehetővé teszi számukra, hogy számos GPU-változatnál működjenek. Az új frissítés emellett kijavít néhány hangszinkronizálási problémát a filmbetétek során, valamint számos játékmeneti és stabilitási javítást is tartalmaz.
Forrás(ok)
2026. augusztus 18.
PlayStation 5 (1.200.009)
Xbox Series (1.2.0.10)
PC (1.2.10)
Javítások és új funkciók
- [PC] Hozzáadva az FSR 4 támogatása. Az FSR 4 automatikusan engedélyezésre kerül a támogatott GPU-kon, ha az FSR Super Resolution opciót választják.
- [PC] Hozzáadva az FSR Frame Generation támogatása. Az opció a támogatott GPU-k grafikai beállításaiban érhető el.
- [PC] Az Opacity Micromaps és a Shader Execution Reordering mostantól az Agility SDK-t használja, így több GPU-gyártó termékei is támogatottak.
- Minden platformon kijavítottuk a filmbetétek során fennmaradó hangszinkronizációs problémákat.
Javítások
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Crossbow Cult Stash megakadályozhatta a Lighthouse elérését New Game Plus módban.
- Kijavítottuk azt a potenciális összeomlást, amely bizonyos körülmények között a Quick Slots használata során léphetett fel.
- Egyéb kisebb javítások és fejlesztések
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja










