Notebookcheck Logo

A Monster Hunter Wilds Switch 2-es portja 1440p-n futhat, a DLSS pedig javítja a játék teljesítményét

A Monster Hunter Wilds Switch 2 a Nintendo kézi konzolján
ⓘ Nintendo, Capcom
A Monster Hunter Wilds Switch 2 a Nintendo kézi konzolján
A rajongók kételkedtek abban, hogy a nagy teljesítményt igénylő Monster Hunter Wilds sikeresen futhat-e egy kézi konzolon. Mindazonáltal egy új kiszivárgott információ magas teljesítménycélokat sejtet a Nintendo konzolján. A Switch 2-es port dokkolt állapotban 1080p-től 1440p-ig terjedő dinamikus felbontást támogathat.
Console Gaming Handheld Leaks / Rumors

Adatbányászat révén kiderült, hogy létezik a Monster Hunter Wilds Switch 2-es verziója, még mielőtt a Capcom júniusban megerősítette volna annak létezését. Bár a kiadó nem tett említést a konzolon elérhető teljesítményről, további információk szivárogtak ki. A legújabb felfedezés szerint dokkolt módban a grafika akár 1440p-es felbontással is megjelenhet.

Az újonnan felfedezett kód felsorolja a Switch 2-es játék elérhető beállításait. A lapos képernyős konzolokkal rendelkező játékosok 1080p és 1440p közötti dinamikus felbontásra számíthatnak. Hordozható konzolként viszont a felbontás 720p és 864p közé csökken. Egyelőre nem világos, hogy dokkolt állapotban elérhető-e a 60 fps, de az új adatbányászat eredményei arra utalnak, hogy hordozható módban 30–40 fps-re lehet számítani.

Még alacsonyabb képfrissítési sebesség mellett is ezek az opciók enyhíthetik a gyenge teljesítmény miatti aggodalmakat. A Monster Hunter Wilds számos frissítése ellenére egyes PS5-, Xbox- és PC-felhasználók továbbra is akadozásról és homályos képről számolnak be. Mivel ez egy CPU-igényes cím, felmerül a aggodalom, hogy a tágas, nyílt környezetei túlterhelnék a Nintendo konzolját.

Elég lesz a DLSS?

Korábbi kiszivárgott információk arra utaltak, hogy a Capcom nagymértékben támaszkodni fog a DLSS-felbontásnövelésre. A cég hatékonyan alkalmazta ezt a technológiát olyan Switch 2-es játékokban, mint a Pragmata. A fejlesztők alacsonyabb natív felbontással kezdhetnek, majd felbővíthetik a kívánt teljesítménycélra. Ugyanakkor a képminőség romlani fog, ha a natív felbontás túl alacsony.

A Nintendo-rajongók emellett élvezhetnek majd néhány platformspecifikus előnyt is. A korábbi kódok utaltak a helyi vezeték nélküli többjátékos módra. Ez a funkció – amely a Switch-es Monster Hunter Rise-ban volt egyedülálló – különösen népszerű volt a japán játékosok körében. A Capcom hazai piaca még nem fogadta be a Wilds-ot úgy, mint a sorozat többi részét.

A kiadó még nem határozta meg a Monster Hunter Wilds Switch 2 megjelenési dátumát. Tekintettel arra, hogy az első adatbányászati eredmények 2025 végén jelentek meg, reálisnak tűnik a 2026-os ünnepi időszakban történő debütálás. Az Ascendance nevű nagy kiterjesztés azonban csak 2027-ben várható. Ha a kézi konzolra szánt verziót ezzel egy időben hoznák forgalomba, az tovább növelhetné az eladásokat.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A Monster Hunter Wilds Switch 2-es portja 1440p-n futhat, a DLSS pedig javítja a játék teljesítményét
Adam Corsetti, 2026-08- 5 (Update: 2026-08- 5)