Notebookcheck Logo

A Capcom soha nem hirdette, de a Devil May Cry 5 a Nintendo Switch 2-n akár 120 FPS-sel is fut, így felülmúlja a PS4-es verziót

A Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition címlapképe Nintendo Switch 2-re
ⓘ Nintendo eShop
A Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition címlapképe Nintendo Switch 2-re
A Capcom által nem hivatalosan bejelentett *Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition* Switch 2-es portja állítólag akár 120 FPS-t is elér kézi módban, harci jelenetekben gyakran 85–90 FPS-t tart fenn, és felülmúlja a PS4-es változat instabil, 60 FPS alatti teljesítményét.
Gaming Game Releases Handheld Console Launch

Úgy tűnik, a Capcom tökéletesen elsajátította a játékok Nintendo Switch 2-re való optimalizálását, és ez jól látszik aMegjelenik a Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition a Nintendo Switch 2-re -re szánt Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition megjelenéséből is látszik. A játék tartalmazza a Special Edition összes bónusz tartalmát, beleértve Vergilt is. Ráadásul a Devil May Cry 5 Switch 2-es portja teljesítményben felülmúlja a PS4-es verziót: natív 1080p-s felbontás mellett váratlanul magas és stabil 90 FPS-t biztosít, szemben a PS4 gyakran 60 FPS alatti teljesítményével. Egy gyakorlati elemzésbenhttps://www.youtube.com/watch?v=gSnak8LJjyUa YouTuber GVG, más néven Derek, egymás mellett hasonlította össze a Devil May Cry 5 Nintendo Switch 2-es és PS4-es portjait. Kijelentette, hogy a játék a kézi konzolon sokkal simábban fut, mint a Sony nyolcadik generációs konzolján, ami a Switch 2-n jobb képkockasebességet és képkockázási időket jelez.

Azt mondta: „A PS4-es verzió általában jól fut, de nem tartja állandóan a 60 FPS-t. A játékmenet gyakran ingadozik 50 és 60 FPS között, különösen a főellenséges harcok során.” Emellett megemlítette, hogy a PS4-es verzió képkockasebessége a cutscene-ek alatt a 30-as évek közepére és a 40-es évek aljára csökken.

A Switch 2 viszont végig stabil 60 FPS-t tartott, csupán ritkán fordultak elő néhány képkockás kisebb esések. A helyzet azonban megváltozott, amikor belépett a beállításokba, megnyitotta a kijelző fület, és engedélyezte a 120 Hz-es kimenetet.

Derek elmondta: „A játék valójában támogatja a 120 FPS-ig terjedő, korlátlan képfrissítési sebességet, amit a Capcom soha nem hirdetett. Sok jelenetben 90 FPS körül fut, a kevésbé igényes területeken pedig meghaladhatja a 100 FPS-t is.”

Bár a Capcom soha nem említette ezt, a Switch 2 harci jelenetekben stabil 85–90 FPS-t tart fenn, és a Devil May Cry 5 játékmenetének nagy részében a 90–120 FPS-es tartományban marad, ami meglepő és lenyűgöző a kézi módban, bekapcsolt VRR mellett. Csak a cutscene-ek alatt csökken a képfrissítési sebesség a 70-es évek közepére.

Ezen felül a Devil May Cry 5 Switch 2-es portja megkülönböztethetetlenül hasonlít a PS4-es verzióra, bár egyes textúrák és részletek élesebbek és nagyobb felbontásúak. Az egyetlen hátrány azonban, hogy a játék a Nintendo Switch 2 dokkolt módjában 60 FPS-re van rögzítve, és a VRR nincs engedélyezve.

Sok rajongó úgy spekulál, hogy a Capcom azért nem hirdette a Devil May Cry 5 Nintendo Switch 2-es verziójának magas képfrissítési sebességét, mert a cutscene-ek során csökken a képfrissítési sebesség, és dokkolt módban nincs VRR-támogatás.

Vásárolja meg a Devil May Cry 5 Devil Hunter Editiont Nintendo Switch 2-re

Azt mondta: „A PS4-es verzió általában jól fut, de nem tartja állandóan a 60 FPS-t. A játékmenet gyakran 50 és 60 FPS között ingadozik, különösen a főellenséges harcok során.” Azt is megemlítette, hogy a PS4-es verzió képfrissítési sebessége a jelenetek alatt a 30-as évek közepére és a 40-es évek aljára csökken.

A Switch 2 viszont végig stabil 60 FPS-t tartott, ritkán előforduló, néhány képkockás kisebb esésekkel. A helyzet azonban megváltozott, amikor belépett a beállításokba, megnyitotta a kijelző fület, és engedélyezte a 120 Hz-es kimenetet.

Derek elmondta: „A játék valójában támogatja a 120 FPS-ig terjedő, korlátlan képfrissítési sebességet, amit a Capcom soha nem hirdetett. Sok jelenetben 90 FPS körül fut, a kevésbé igényes területeken pedig meghaladhatja a 100 FPS-t is.”

A Capcom kevesebbet ígért, de többet nyújtott

Bár a Capcom soha nem említette ezt, a Switch 2 harci jelenetekben stabil 85–90 FPS-t tart fenn, és a Devil May Cry 5 játékmenetének nagy részében a 90–120 FPS tartományban marad, ami meglepő és lenyűgöző a kézi módban, bekapcsolt VRR mellett. Csak a cutscene-ek alatt csökken a képfrissítési sebesség a 70-es évek közepére.

Ezen felül a Devil May Cry 5 Switch 2-es portja megkülönböztethetetlen a PS4-es verziótól, bár egyes textúrák és részletek élesebbnek és nagyobb felbontásúnak tűnnek. Az egyetlen hátrány azonban, hogy a játék a Nintendo Switch 2 dokkolt módjában 60 FPS-re van rögzítve, és a VRR nincs engedélyezve.

Sok rajongó úgy spekulál, hogy a Capcom azért nem hirdette a Devil May Cry 5 Nintendo Switch 2-es verziójának magas képfrissítési sebességét, mert a cutscene-ek során csökken a képfrissítési sebesség, és dokkolt módban nincs VRR-támogatás.

Vásárolja meg a Devil May Cry 5 Devil Hunter Editiont Nintendo Switch 2-re

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > A Capcom soha nem hirdette, de a Devil May Cry 5 a Nintendo Switch 2-n akár 120 FPS-sel is fut, így felülmúlja a PS4-es verziót
Rahim Amir Noorali, 2026-06-28 (Update: 2026-06-28)