A Tokióban megrendezett 2025-ös PlayStation Partner Awards-on adott interjú során a Monster Hunter: Wilds rendezője, Yuga Tokuda a veterán játékosokat sürgette a franchise-nak, akik röviddel a megjelenés után otthagyták a játékot, hogy adjanak neki még egy esélyt.
Az eseményen a Monster Hunter: Wilds elnyerte a Grand Awardot a lenyűgöző világméretű eladásaiért, valamint a User's Choice Awardot. Ezek az eredmények lehetővé tették Tokuda és a sorozat producere, Ryozo Tsujimoto számára, hogy megvitassák a játék megjelenés utáni viharos pályáját.
Tokuda elismerte, hogy a Monster Hunter: Wilds csökkentette a játék nehézségét, hogy megkönnyítse az újonnan érkezők bejutását. Ez a lépés azonban a veterán Monster Hunter-rajongóknak egy kicsit kevesebbet hagyott.
Tokuda a játék fejlesztését és a nehézség könnyítését a korábbi bejegyzések játékosainak adatai alapján részletezte. Kijelentette:
Elemeztük, hogy a kezdők milyen helyeken akadtak el, többek között a Monster Hunter: World. Ezeken a pontokon sorra dolgoztunk, hogy az új felhasználók számára könnyebbé tegyük az akadályok leküzdését, mint például bizonyos szörnyek elérése vagy bizonyos típusú páncélok elkészítése.
Emellett a lehető legtöbb olyan új elemet is átvettünk, amelyek mind a kezdők, mind a már meglévő felhasználók számára előnyösek, mint például a Fókusz mód. Ezúttal annak eredményeképpen, hogy a játékot még az új játékosok és azok számára is könnyen legyőzhetővé tegyük, akik korábban nem tudták leküzdeni. Úgy gondolom, hogy a nehézségi görbe egy kicsit hiányzott a meglévő felhasználók számára.
Miközben ez a megközelítés kiszélesítette a Monster Hunter vonzerejét az újabb játékosok számára, amit csak az első hónapban több mint 10 millió eladott példány bizonyított, a veteránok számára is lehetővé tette, hogy könnyedén átjussanak a játék alaptartalmán, ami a játékosok elkötelezettségének meredek csökkenéséhez vezetett.
A játék kezdeti hatalmas sikere ellenére a Monster Hunter: Wildseladásai lelassultak, és október vége felé 10,7 millió darabon tetőztek. Az előző bejegyzés, a Monster Hunter: World, közel 29,1 millió darabot adott el, míg a Monster Hunter: Rise több mint 17 millió darabot adott el.
Ezen mérőszámok ismeretében a Capcom a tartalomfrissítésekre támaszkodott, amelyek nagyobb kihívást jelentő küldetéseket és endgame tartalmakat vezettek be. Tokuda kérte a Monster Hunter korai kiesését: Wilds: "Nagyra értékelném, ha újra elővennétek"
Tsujimoto közbeszólt, és elmondta, hogy a fejlesztőcsapat nem áll le a frissítésekkel, utalva arra, hogy a Capcom tervezi a Monster Hunter további támogatását: Wilds támogatását 2026-ig.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







