Notebookcheck Logo

Final Fantasy 14 Naoki Yoshida: A Monster Hunter Wilds crossover esemény pár ital mellett vált valósággá

A Final Fantasy XIV: Dawntrail művészeti alkotása (kép forrása: Final Fantasy XIV Promotional Website)
A Final Fantasy XIV: Dawntrail művészeti alkotása (kép forrása: Final Fantasy XIV Promotional Website)
Monster Hunter: World és a Final Fantasy 14 közelgő crossover eseménye eredetileg egy olyan ötletként született, amely a tavalyi Gamescom alatt italozás közben alakult ki.
Gamescom 2025 Gamescom 2025 Gaming Game Releases

A Final Fantasy XIV: A Realm Reborn 2025. augusztus 27-én ünnepelte 12. születésnapját, ami látványos mérföldkövet jelent a Square Enix folyamatos MMORPG-je számára, amely az évek során tartós sikert aratott, és most a Capcommal együttműködve egy Monster Hunter Wilds crossover eseményt szervez.

Ebből az alkalomból a VGC interjút készített Naoki Yoshida igazgatóval a Gamescom 2025 alkalmával, ahol a játék közösségéről, a közelmúltbeli crossoverekről és a Final Fantasy XIV jövőjéről beszélt. Yoshida közlékeny volt, és azzal kezdte, hogy köszönetet mondott az interjúkészítőnek:

"Mindenekelőtt szeretném megköszönni, hogy a Gamescom első napján, rögtön az elején csatlakozott hozzánk a Final Fantasy 14-en. Biztos vagyok benne, hogy rendkívül elfoglalt vagy, úgyhogy igazán nagyra értékelem, hogy időt szakítottál rám"."

Az interjú a Final Fantasy XIV és a Capcom Monster Hunter Wilds című játékának nemrég bejelentett crossoverével kapcsolatban kezdődött, amelyet a 2025. augusztus 19-én tartott Gamescom Opening Night Live-on mutattak be.

Az új crossover esemény 2025. október elején debütál, és a Monster Hunter sorozat elemei, mint például a Palicos, míg a kedvelt mountok és lények, mint a Chocobók és a Cactuars bekerülnek a Monster Hunter Wildsba.

Yoshida részletezte a Monster Hunter Wilds csapatával való folyamatos együttműködésük eredetét. Elmondta, hogy a két csapat között régóta fennálló kapcsolatuk a PSP-korszakig nyúlik vissza, a Monster Hunter Portable 2nd G-vel, más néven Monster Hunter Freedom Unite-tal. Elmélkedett a kapcsolatukról, kijelentve:

"Tulajdonképpen a Final Fantasy 14 fejlesztőcsapatának és a Capcom Monster Hunter csapatának nagyon hosszú múltja és kapcsolata van. Ez még a PSP idejére nyúlik vissza, amikor a Monster Hunter Portable 2nd G megjelent. Akkoriban beszéltem a producerrel és a rendezővel, és sokat beszélgettünk, csak arról, hogy mi a helyzet a játékiparban."

Ez a kötődés a két fejlesztő között vezetett ahhoz, hogy a korábbi Gamescom éves kereskedelmi rendezvényen egy-két ital mellett beszélgettek, és végül megszilárdították a crossover terveit. Yoshida továbbá így nyilatkozott: "És így igazából ennek a crossover együttműködésnek a tervezése mindössze egy évvel ezelőtt, a tavalyi Gamescomon kezdődött"

A crossover hű marad a Final Fantasy XIV történetéhez a két világot összekötő interdimenzionális hasadék mechanika révén. Yoshida megemlítette: "Ezúttal is azon dolgoztunk a crossoverünkhöz, hogy foglalkozzunk minden egyes okkal, amiért a Palico a Final Fantasy 14 világába érkezik, valamint a trailerben látott elemekkel is, hogy miért mutatkoznak be a Final Fantasy 14-ben, és hogyan kapcsolódik ez a történethez"

Yoshida a szélesebb értelemben vett játékiparról és a közösségi kapcsolatokról is beszélt a zaklatásokról szóló jelentések közepette, amelyek különösen a Monster Hunter Wilds fejlesztői ellen irányultak az optimalizálási problémák miatt. Yoshida kifejtette, hogy végső soron a fejlesztők is emberek, és hogy a játékközösségnek és a fejlesztőcsapatoknak kölcsönös megértésre kell jutniuk, hogy elősegítsék a játékipar pozitív jövőjét.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > Final Fantasy 14 Naoki Yoshida: A Monster Hunter Wilds crossover esemény pár ital mellett vált valósággá
Rahim Amir Noorali, 2025-08-29 (Update: 2025-08-29)