A Capcom foglalkozott a Monster Hunter Wilds folyamatos teljesítményproblémáival, és felvázolta a PC-s verzió ütemtervét. Yuya Tokuda játékigazgató kijelentette, hogy a fejlesztőcsapat elkötelezett a teljesítményjavítások bevezetése mellett 2025 telén és azon túl.
A 2025. augusztus 12-én közzétett részletes igazgatói levélbentokuda előállt és elismerte a PC-s játékosok teljesítményproblémákkal kapcsolatos aggodalmait. Tokuda kijelentette:
"Az egész fejlesztőcsapat gondosan áttekinti a visszajelzéseiteket, és keményen dolgozik a fejlesztések és kiigazítások megvalósításán. Elnézést kérünk azért az időért, amit egyes fejlesztések igénybe vehetnek, de elkötelezettek vagyunk amellett, hogy még élvezetesebb és kielégítőbb játékélményt nyújtsunk, ezért nagyra értékeljük a türelmüket."
A 2025. június 30-án megjelentTitle Update 2 néhány teljesítményjavítást kínált a shader-összeállítási problémákhoz, és állítólag közel 90%-kal csökkentette a csalás elleni problémákból eredő feldolgozási terhelést. A frissítés a DLSS 4 és az FSR 4 támogatását is hozzáadta a képkockasebesség növelése és a textúrák betöltési idejének javítása érdekében. A 3. címfrissítés a tervek szerint szeptember végén jelenik meg, és javítja az NPC-k és a Seikret mountok textúráit.
Tokuda tovább részletezte a Monster Hunter Wilds optimalizálásának akadályait, kijelentve:
"Általánosságban elmondható, hogy a natív képkockasebesség növelése a CPU-használatot is növeli. A játékosoknak be kell állítaniuk a grafikai beállításokat, hogy korlátozzák a képkockasebességet a hardveres specifikációiknak megfelelően.
Tisztában vagyunk azzal, hogy egyes játékosok aggódhatnak a PC-jük esetleges megterhelése miatt, különösen azoknál, akik olyan CPU-t használnak, amelyekről ismert, hogy stabilitási problémákkal küzdenek, a hosszabb játékmenetek során a tartósan magas CPU-használat miatt. Másrészt, mivel a CPU-feldolgozás megváltoztatása hatással lehet a játék általános teljesítményére, óvatosan tervezünk eljárni."
A CPU-terhelés csökkentése és a Monster Hunter Wilds további optimalizálásai a tervek szerint a 4. címfrissítésben jelennek meg, amely a tervek szerint 2025 novembere és 2026 januárja között jelenik meg, Tokuda tovább emelte ki:
"A CPU-terheléssel kapcsolatban azt tervezzük, hogy a télre tervezett negyedik címfrissítésben foglalkozunk ezzel a problémával. Amint a kezdeti megvalósítás befejeződik, a további enyhítési problémák második szakaszával folytatjuk."
A 2025. augusztus 13-án megjelentMonster Hunter Wilds 1.021-es verziószámú frissítés a végjáték tartalmára, a fegyverek kiegyensúlyozására koncentrál, de kisebb hibajavításokon kívül nem kínál nagyobb teljesítményoptimalizálást.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja