Notebookcheck Logo

Alex Battaglia, a Digital Foundry munkatársa a DLSS 5-öt a művészi látásmóddal való szórakozásért és komoly etikai aggályokért kiáltja ki

DLSS 5 be- és kikapcsolása a Starfieldben.
ⓘ Nvidia
DLSS 5 be- és kikapcsolása a Starfieldben.
Alex Battaglia, a Digital Foundry munkatársa kritizálta a DLSS5-öt, amiért az sérti a művészi látásmódot a játékokban. A játékkritikus kifejtette, hogy a DLSS 5 jelenlegi formájában egyértelműen többet tesz annál, mint hogy egyszerűen csak javítja egy jelenet megvilágítását, hiszen például Grace a Resident Evil Requiemből teljesen más embernek tűnik a DLSS 5 bekapcsolásával.
Nvidia Software Gaming

A DLSS 5 leleplezését követő heves visszahatás nemcsak az Nvidia, hanem a Digital Foundry ellen is irányult, mivel a DLSS 5 nagyon pozitívan nyilatkozott róla. A károk némi enyhítése és a rajongók megnyugtatása érdekében a DF elismeri a DLSS 5 kezdeti gyakorlati bemutatójának hiányosságait, miközben válaszol a témával kapcsolatos felhasználói kérdésekre. Bár az egész videót érdemes megnézni (a végén linkelve), az a rész, ahol Alex Battaglia elmondja a véleményét a DLSS 5-ről, nagyon érdekes.

Alex Battaglia, aki a PC-s játékgrafikák mélyreható elemzéséről ismert, úgy véli, hogy a DLSS 5 úgy tűnik, hogy "nagyon keményen eltapossa a művészi látásmódot", utalva a DLSS 5 által a Resident Evil Requiem című filmből Grace-nek egy teljesen más személyként, más arcvonásokkal való megjelenítésére.

A DLSS 5 technikai korlátairól szólva Alex elmagyarázza, hogy a DLSS 5 csak 2D-s adatokhoz, például mozgásvektorokhoz fér hozzá, és nem rendelkezik olyan speciális adatokkal, mint a játékmodellek 3D-s arcmintái. Így a DLSS 5 nyilvánvalóan átlagolja az eredményeket a képzési paraméterei alapján, ami a karaktermodelleknek azt az "AI slop" kinézetet adja, amit az elmúlt évben mindannyian utáltunk.

A technikai hibán túl a DLSS 5 a karakterek és a környezet ilyen radikális megváltoztatása Alex szerint etikai problémát is jelent. Az Nvidia azt állítja, hogy engedélyt kapott a stúdióktól a DLSS 5 demókra. De a Az Insider Gaming jelentése szerint a Ubisoft és a Capcom fejlesztőit nem tájékoztatták a tényleges vizuális hatást illetően, ami csak erősíti Alex megjegyzését az etikai aggályokról.

Sajnos az Nvidia nagyrészt elhárította ezeket az aggályokat. Jensen Huang máris tévesnek bélyegezte a játékosok jogos kritikáit a DLSS 5-tel kapcsolatban. Tehát, bár reméljük, hogy az Nvidia figyelembe veszi az Alex Battaglia által felvetett problémákat, csak az idő fogja megmutatni, hogy a Team Green elég komolyan veszi-e a problémákat ahhoz, hogy megtegye a szükséges módosításokat a DLSS 5-ben.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 03 > Alex Battaglia, a Digital Foundry munkatársa a DLSS 5-öt a művészi látásmóddal való szórakozásért és komoly etikai aggályokért kiáltja ki
Fawad Murtaza, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)