A Resident Evil Requiem benchmark szerint a Linux 145 FPS vs. 129 FPS Windows 11-en Frame Generation segítségével

Resident Evil Requim elsöprő sikert aratott. Nemrégiben 344 000 egyidejűleg játszott játékosával megdöntötte a Steam eladási rekordját. Emellett debütált A PlayStation új felskálázási technológiája a PS5 Pro-n, ami jobb játékteljesítményt eredményezett.
És mivel A Linux mint játékplatform tovább növekszik, egy további kérdés marad: hogyan működik a a legújabb Resident Evil játék linuxon? Szerencsére van egy válasz a YouTube csatornától NJ Tech, amely nemrég végzett egy átlagos FPS összehasonlítást Resident Evil Requiem között Windows 11 és CachyOS.
A tesztelést egy olyan rendszeren végezték el, amely a AMD Ryzen 9 7900X processzorral, a Precision Boost Overdrive vagy röviden PBO és a Curve Optimizer bekapcsolásával konfigurálva. A használt alaplap az MSI PRO X670-P WiFi volt, amely AGESA 1.2.0.3g firmware-t futtatott.
A rendszer 32 GB DDR5 memóriával (2x16 GB) volt felszerelve, 6200 MHz-es órajelen, CL30-as időzítéssel, és egy Deepcool LD360 AIO folyadékhűtővel hűtötték. A tároló egy 1 TB-os Samsung 980 Pro NVMe SSD-t tartalmazott két 2 TB-os WD Blue SN570 meghajtóval együtt. A tápellátásról egy Corsair RM1000x tápegység gondoskodott.
A szoftverek esetében a benchmarkokat a következő rendszereken végeztük Windows 11 Pro 25H2 és a Linux-alapú CachyOS segítségével, a Linuxon való kompatibilitási teszteléshez pedig a CachyOS-Proton (20260207) segítségével.

A Windows 11 1080p natív felbontáson, FXAA és TAA engedélyezésével a Windows 11 átlagosan 75 FPS-t rögzít, az 1%-os mélypontok 60 FPS-en vannak. Linux futtatása CachyOS futó rendszer átlagosan 74 FPS-t produkál, 1%-os csökkenéssel 55 FPS-nél. Az átlagos teljesítmény közel azonos a két platform között, bár a Windows valamivel erősebb képkockaállandóságot tart fenn. A VRAM-használat minimálisan magasabb Linuxon, 8,0 GB, míg Windowson 7,6 GB.
Az FSR 3.1.5 engedélyezése minőségi módban 1080p-nél kissé eltolja az egyensúlyt. A Windows átlagosan 94 FPS-t ér el, 70 FPS 1%-os mélypontokkal, míg a Linux 98 FPS átlagot és 69 FPS 1%-os mélypontokat ér el. A VRAM-kiosztás ismét a Linux oldalára jellemző magasabb tendenciát mutat.
Az FSR 3.1.5 Quality és Frame Generation engedélyezésével a teljesítménykülönbség tovább nő. A Windows átlagosan 129 FPS-t ér el, 105 FPS 1%-os mélypontokkal. A Linux átlagosan 145 FPS-re nő, 106 FPS 1%-os mélypontokkal. Míg az 1%-os mélypontok továbbra is közel azonosak, a Linux ebben a konfigurációban egyértelmű előnyre tesz szert az átlagos képkockasebesség tekintetében.

» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
1440p natív felbontásnál, FXAA és TAA engedélyezésével mindkét operációs rendszer azonos, 52 FPS átlagos képkockasebességet produkál. A Windows 11 azonban valamivel erősebb 1%-os mélypontokat rögzít, 44 FPS-t, szemben a Linux CachyOS 40 FPS-ével. Ez azt sugallja, hogy a Windowson a natív renderelés mellett ennél a felbontásnál valamivel jobb a képkocka konzisztencia. A VRAM-használat továbbra is valamivel magasabb Linuxon, 8,0 GB, szemben a Windows 7,5 GB-os értékével.
Az 1440p-re való váltás az FSR 3.1.5 minőségi üzemmódra állított FSR 3.1.5-ös verziójával mindkét platformon javítja a teljesítményt. A Windows átlagosan 68 FPS-t ér el 54 FPS 1%-os mélypontokkal, míg a Linux 72 FPS átlagot és 53 FPS 1%-os mélypontokat. Az átlagos teljesítmény tekintetében a Linux kis előnyben van, bár az alacsony képkockaeredmények közel azonosak. A VRAM-kiosztás ismét kissé magasabb tendenciát mutat Linuxon.
Az FSR 3.1.5 Quality and Frame Generation 1440p-nél történő engedélyezésével a teljesítménynövekedés még hangsúlyosabbá válik. A Windows átlagosan 101 FPS-t ér el, 84 FPS 1%-os alacsony értékkel. A Linux 107 FPS átlagra nő, 83 FPS 1%-os mélypontokkal. Az átlagteljesítmény észrevehetően a Linuxnak kedvez, míg az 1%-os mélypontok gyakorlatilag hasonlóak maradnak a két platform között.
1440p natív felbontásnál mind a Windows 11, mind a Linux CachyOS átlagosan 52 FPS-t produkál, bár a Windows ismét valamivel erősebb 1%-os mélypontokat tart fenn, 44 FPS-t, szemben a Linux 40 FPS-ével.
Az FSR 3.1.5 Quality engedélyezésével a Linux 72 FPS-sel vezet, szemben a Windows 68 FPS-ével. A Frame Generation hozzáadásával a Windows átlagosan 101 FPS-re, a Linux pedig 107 FPS-re nő, az 1%-os mélypontok pedig mindkét platformon közel azonosak maradnak.
A teljes, részletes tesztelést az alább linkelt videóban tekintheti meg.










