Notebookcheck Logo

A Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Switch 2-es portja 60 fps-t céloz meg FSR képkockagenerálással

A Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Switch 2-es portjának bannerje látható
ⓘ Capcom, Nintendo
A Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Switch 2-es portjának bannerje látható
A Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen 30 fps-es teljesítménye miatt csalódott tulajdonosok örömteli hírt kaptak. A Tokyo Game Show-n bemutatott demóban az FSR képkockagenerálás segítségével 60 fps-hez hasonló grafikát értek el. A Capcom állítása szerint megoldotta a bevitelkésleltetéssel és a vizuális torzulásokkal kapcsolatos problémákat.
Console Gaming Handheld

A Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Switch 2 portjának 2026-os Tokyo Game Show-n bemutatott demója meglepetést tartogatott. A rajongók arra számítottak, hogy a nyílt világú akció-RPG 30 fps-re lesz beállítva, de a fejlesztők FSR képkocka-generálást is beépítettek. A Stellar Blade példáját követve a Capcom játéka 60 fps-es képminőséget kínál majd október 9-i megjelenéskor.

Az FSR trükkje

A japán V Jump Web weboldal az eseményen beszélgetett Kento Kinoshita rendezővel és Naoto Oyama producerrel. Oyama megerősítette, hogy a hamarosan megjelenő Nintendo Switch 2-es játék a teljesítmény növelése érdekében alkalmazza ezt a szoftveres funkciót. A játék 30 fps-sel rendereli az új képkockákat, az AMD-technológia pedig közbülső képkockákat generál.

Oyama tisztában van ennek a technikának a mellékhatásaival, amely lényegében kitalálja, mikor hozza létre a kiegészítő képkockát. A játékosok vizuális torzulásokkal találkozhatnak, vagy nagyobb késleltetést tapasztalhatnak. Ez különösen aggasztó a Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Switch 2-es verziójának heves harcai során.

Azok számára, akik attól tartanak, hogy hátrányba kerülnek, lesz egy kapcsoló, amellyel kikapcsolható az FSR 3.1 funkció. Bár a producer nem ment bele a részletekbe, azt is elmondta, hogy a stúdió optimalizálta a teljesítményt az input lag minimalizálása érdekében.

A kiadó korábban jelezte, hogy a port célja a 2K-s grafikai kimenet elérése a Nintendo konzolon. A dokkolt és kézi módban alkalmazott natív felbontások még nem tisztázottak. A Capcom egyéb RE Engine-projektjeihez hasonlóan – beleértve a Resident Evil Requiemet is – a Dragon's Dogma 2 is használja a DLSS-t.

Egyre erősödő trend

Figyelembe véve, hogy ez a nyílt világú játék mennyire megterheli a PS5-öt és az Xboxot, a képkocka-generálás és a felbontásnövelés rendkívül előnyös lehet. A Shift Up a Stellar Blade esetében is hasonló megközelítést alkalmaz a 60 fps elérése érdekében; a játék megjelenése november 5-re várható. Ellenkező esetben mindkét játék CPU-igényes jelenetei túlterhelhetik a Nintendo hardverét.

A Dragon's Dogma 2 Switch 2 megjelenési napján a vásárlók hozzáférést kapnak az alapjátékhoz, a korábbi tartalmakhoz és a Dark Arisen kiegészítőhöz. Egy külön megvásárolható kiegészítő is megjelenik PC-re, Xboxra és PlayStation-konzolokra.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > A Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Switch 2-es portja 60 fps-t céloz meg FSR képkockagenerálással
Adam Corsetti, 2026-09-19 (Update: 2026-09-19)