A Zelda: Ocarina of Time remake 1080p/60 fps felbontású, de az elemzés szerint a DLSS hiánya rontja a teljesítményt

A Nintendo Direct után a Digital Foundry megosztotta benyomásait a Zelda: Ocarina of Time remake teljesítményéről. A YouTube-on közzétett elemzés (amely jelenleg a támogatók számára elérhető) megállapítja, hogy játék közben a grafika 1080p-s felbontással és 60 fps-sel fut. Bár a weboldal lenyűgözve van a Switch 2-es játéktól, úgy véli, hogy a DLSS-felbontásnövelés javította volna a képminőséget.
Ki segít a Nintendónak?
Miután felismerték az Unreal Engine 5 jeleit, egyes nézők azt feltételezték, hogy a Nintendo átvette ezt a technológiát. Oliver Mackenzie azonban a grafikát egy házon belüli megoldásnak vagy egy partner motorjának tulajdonítja. A Monolith Soft, amely olyan Zelda-játékoknál segítette a vállalatot, mint a Tears of the Kingdom, valószínű jelöltnek tűnik.
A Digital Foundry előzetesen bemutatta, milyen teljesítményre számíthatnak a játékosok az Ocarina of Time remake megjelenési napján. Ha a Nintendo Direct előzeteséből lehet következtetni, a dokkolt és valószínűleg a kézi mód is natív 1080p-n fog futni. Kivételt képeznek a menük, ahol a weboldal 1440p-s felbontást észlelt.
A jelek arra utalnak, hogy a rajongók folyékony, 60 fps-es grafikára számíthatnak, miközben felfedezik Hyrule-t. Ez a célkitűzés valószínűleg azért volt reális, mert az Unreal Engine 5-nél jobb optimalizálás valósult meg. A magasabb képfrissítési sebesség jelenti a legnagyobb ugrást a korábbi Zelda-játékokhoz képest. A Breath of the Wild és a Tears of the Kingdom egyaránt 30 fps-sel futott az eredeti kézi konzolon.
A DLSS hiánya nagy hiányosság
Másrészt a Digital Foundry ismét sajnálatát fejezi ki amiatt, hogy a Switch 2 saját fejlesztésű játékaiból hiányzik a DLSS. Az Nvidia felbontásnövelő technológiája orvosolhatta volna azokat a képminőségi problémákat, amelyek rontják az Ocarina of Time teljesítményét. A grafika gyakran túlélesnek tűnik, különösen az alacsonyabb, 1080p-s felbontáson.
Mackenzie műsorvezető-társa, John Linneman egyetért azzal, hogy – különösen a közeli felvételeken – Link túlságosan fényesnek tűnik. A nyílt világú területeket is zavarja a csillogó lombozat, amelyet egy alapvető DLSS-beépítés minimálisra csökkentett volna.
Néhány hátrány ellenére a YouTuberek alig várják, hogy további felvételeket láthassanak az Ocarina of Time remake november 5-i megjelenése előtt. Egyelőre nem világos, hogy a Switch 2 kézi módja befolyásolja-e az egyébként stabil képfrissítési sebességet.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja



















