Notebookcheck Logo

A Frame Generation "valamikor" megjelenik PlayStationön, erősítette meg Mark Cerny

A Resident Evil 9 PSSR2 alatt futó Resident Evil 9, amely jelentős minőségi javulást hozott anélkül, hogy úgy nézett volna ki, mint egy AI Instagram-szűrő.
ⓘ Sony PlayStation, Capcom
A Resident Evil 9 PSSR2 alatt futó Resident Evil 9, amely jelentős minőségi javulást hozott anélkül, hogy úgy nézett volna ki, mint egy AI Instagram-szűrő.
Mark Cerny, a PlayStation vezető hardvermérnöke egy Digital Foundry-interjúban megerősíti, hogy a Frame Generation "valamikor a PlayStation platformokon is megjelenik", és rámutat, hogy a PSSR "ugyanazt a modellt" használja, mint az AMD FSR Redstone upscaling, mivel a technológiákat a Project Amethyst együttműködésen keresztül együtt fejlesztették, bár a végeredmény hasonlósága ellenére az alkalmazásuk nagyban különbözik.
Console Gaming AMD

Mark Cerny, a PlayStation vezető hardvermérnöke a Digital Foundrynak adott interjújában ígéretes kijelentést tett: "Az új PSSR ugyanazt az alapvető, közösen fejlesztett algoritmust használja, mint az FSR Redstone Upscaling. Az FSR Frame Generation szintén közösen fejlesztett technológián alapul. Nagyon elégedett vagyok azzal, ahogy ez a munka halad, és egy egyenértékű képkockagenerációs könyvtárat valamikor a PlayStation platformokon is látni fogunk.

Miután a Sony új PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 2 vs Az Nvidia égbekiáltó DLSS 5-jével szemben, ez egy nagyszerű hónap volt a PlayStation számára. A PSSR 2 képminőségéről szóló jelentések szerint a PC-szintű felskálázás valósággá vált a PlayStation 5 Pro-n, ami új mércét állít a 4K képminőség tekintetében a konzoljátékosok számára. Most pedig olyan hírek érkeztek, hogy még az FSR Frame Generation is utat kaphat a PlayStation 5 Pro-ra! Vagy a PlayStation 6: Mark Cerny pontos szavai: "Nagyszerű kérdések (a Frame Gen és a sugárgenerálással kapcsolatban), különösen figyelembe véve, hogy az FSR Frame Generation egy olyan technológia, amelyet a SIE és az AMD közösen fejlesztett ki, és amelyet jól ismerünk. Csak annyit mondhatok, hogy erre az évre nem tervezünk több kiadást. És hogy a jövőben szívesen beszélgetünk erről többet!"

Tehát a kép felskálázáson túli FSR-funkciókkal kapcsolatban nincs konkrét elkötelezettség a PlayStation 5 Pro-ra, legalábbis a belátható jövőben. A Ray regeneráció, amelyre a Digital Foundry is kíváncsi volt, tovább népszerűsítheti a PlayStation 5 Pro-t, mint prémium PC-kategóriás gépet, de lehet, hogy kompatibilis lesz a továbbfejlesztett AMD RDNA 2 GPU-architektúrával, de az is lehet, hogy nem.

Technikai szempontból azonban nincs ok arra, hogy az FSR Frame Generation ne működjön a Sony PlayStation 5 Pro-n, különösen, ha a PSSR felskálázást tovább lehet optimalizálni. Van rá esély, hogy a teljesítménytöbblet nem éri meg a legtöbb vagy minden játékban, figyelembe véve, hogy a konzolos kiadások valóban mennyire szűkösek tudnak lenni, de az alap 2X FSR Frame Gen meglehetősen könnyű. Könnyű marketinggyőzelem lenne ez a PlayStation számára.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 03 > A Frame Generation "valamikor" megjelenik PlayStationön, erősítette meg Mark Cerny
Christopher Harper, 2026-03-25 (Update: 2026-03-25)