Notebookcheck Logo

A Capcom-os Naoto Oyama szerint a Pragmata nem egy Mega Man játék

Egy screenshot a Pragmata traileréből (kép forrása: SteamDB)
Egy screenshot a Pragmata traileréből (kép forrása: SteamDB)
A Pragmatával kapcsolatos találgatások végre véget értek, mivel a Capcom úgy döntött, hogy közvetlenül válaszol azokra a pletykákra, amelyek szerint a cím lényegében egy Mega Man cím helyettesítője vagy helytartója lenne.
Gaming Leaks / Rumors Game Releases

A Capcom tisztázta az interneten keringő rajongói elméleteket a régóta halogatott sci-fi játékról, a Pragmata-ról, amely az elméletek szerint a Mega Man franchise spirituális újjáélesztése lesz. A vállalat kijelentette, hogy a Pragmata egy teljesen új IP a Capcomtól, és semmilyen kötődést nem mutat a Mega Man-sorozathoz.

A VGC-nek adott nemrég interjúbana Pragmata producere, Naoto Oyama foglalkozott a rajongók elméleteivel, és helyben cáfolta őket, kijelentve: "A Pragmata nem egy Mega Man-játék " Oyama továbbá nevetett a rajongói elméleteken, és hozzátette: "Ez egy teljesen új játék a Capcomtól"

Ezek a rajongói elméletek ahhoz a tényhez köthetők, hogy Oyama a Mega Man Battle Network Legacy Collection egyik producere volt. Örömét fejezte ki a spekulált crossoverrel kapcsolatban: "Örülök, hogy az emberek, akik szeretik Mega Mant, a Pragmata iránt is szenvedélyesen rajonganak. Az én szemszögemből nézve jó látni, hogy az emberek pozitívan állnak hozzá"

A másik ok, amiért ezek az elméletek teret nyertek, hogy a robotlány Diana némileg hasonlít Mega Manre, különösen a játék helyszíne, egy holdbázis, amelyet egy vírussal fertőzött gépek lepnek el. Ez klasszikus Mega Man-trópusnak tűnik.

A cáfolat ellenére a Capcom biztosította a rajongókat, hogy továbbra is elkötelezettek maradnak a Mega Man-sorozat mellett. A cég korábban kijelentette, hogy nagyra tartja a franchise-t, és ötletel, hogy visszahozza a Mega Mant a modern korba.

A kék bombázó legutóbb 2018-ban, a Mega Man 11-ben díszítette képernyőinket, amely a 2010-es Mega Man 10 után nyolc év szünetet követett. A sorozathoz azonban az elmúlt években még mindig készült néhány retró összeállítás, hogy a rajongók ne veszítsék el a kedvüket.

A Pragmata ezzel szemben egy új IP a Capcomtól. A cég először 2020 júniusában mutatta be a játékot, de sajnos többszörös késés árnyékolta be, így az eredeti 2022-es és 2023-as célpontok eltolódtak a legújabb, 2026-os megjelenési ablakra, PlayStation 5-re, Xbox Series S|X-re és PC-re.

A Pragmata nemrégiben a Gamescom 2025-ön mutatta be a Pragmata gyakorlati demóját, amely egy kis betekintést engedett a játékostársadalomnak a Pragmata játékmenetébe. A játék főhőse Hugh Williams és Diana, akik olyan csatákban vesznek részt, amelyekben a játékosoknak rácsalapú rejtvényeket kell megoldaniuk, miközben meghekkelik az ellenséget, gyorsan cserélnek fegyvert, és leveszik őket.

A spekulációk szerint a Pragmata felbukkan a Capcom közelgő kínálatában a szeptember 25. és 28. között megrendezésre kerülő Tokyo Game Show 2025 kiállításon, ahol a résztvevők további részleteket tudhatnak meg a sci-fi játékról, olyan más címekkel együtt, mint a Resident Evil Requiem és az Onimusha: Way of the Sword.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > A Capcom-os Naoto Oyama szerint a Pragmata nem egy Mega Man játék
Rahim Amir Noorali, 2025-08-31 (Update: 2025-08-31)