A Tokyo Game Show 2025-ön a Pragmata igazgatójával nemrég készült interjúban a , ahol a játék új Shelter trailerét láthatjuk jelent meg, Cho Yonghee, a játék igazgatója beszélt a kihívásokról és akadályokról, amelyek a játék határozatlan idejű késését okozták még 2023-ban.
Yonghee a Pragmata fejlesztési akadályairól a oldalon a TheGamer-nek adott interjúban világított rá a Pragmata fejlesztési akadályaira. Yonghee megjegyezte, hogy a játék késésének fő oka a Pragmatajellegzetes hacker-mechanikája volt, amely a Capcomnál a fejlesztőcsapat idejének egy részét vette igénybe, hogy megszerezzék. Yonghee kijelentette::
"Ez a késés egyik fő oka. Rengeteg próbálkozás és hiba volt, oda-vissza, csak hogy lássuk, mi tud landolni, és mi működik a legjobban"." Naoto Oyama producer tovább magyarázta ezt, és megemlítette a játék harcában és a rejtvényfejtésben alkalmazott kettős mechanikát:
"A két mechanika, Diana hackelése és Hugh lövöldözése volt az egyik oka annak, hogy több időt fektettünk ebbe a játékba. Időt szántunk arra, hogy kiegyensúlyozzuk az egészet"
A játék mechanikáján túl a csapat időt szánt a megfelelő dizájnválasztásokra, konkrétan arra, hogy a fejlesztők hogyan osztják el a képernyőterületet a hacker képességek számára az intenzív tűzharcok és a Pragmata humanoid robotjai és drónjai elleni harc során.
A Pragmata eredetileg 2020-ban mutatkozott be a Sony PS5 Future of Gaming bemutatóján, ahol a projekt rengeteg érdeklődőt vonzott a titokzatos trailerrel, amelyben Diano és Hugh az űrben szerepelt.
A játék megjelenését eredetileg 2022-re tervezték a PlayStation 5-re, de később 2023-ra halasztották. Ezt követően a Pragmata megjelenését határozatlan időre elhalasztották a Capcom digitális eseményén, ahol a vállalat egyszerűen kijelentette, hogy "tovább kell halasztania a Pragmata megjelenését ", mert "több időre van szüksége"
Szerencsére azok számára, akik már nagyon várják a játékot, a játék 2026-os megjelenését megerősítették PC-re, PS5-re és Xbox Series S|X-re. A hatéves szünet és a számos késés ellenére Yonghee nem bánja, hogy ilyen korán felfedte a Pragmata részleteit, és ezt a játék fejlesztésének előrehaladásának eszközeként értékeli.
Kijelentette: "A játék ilyen korai nyilvánosságra hozatala motivációként szolgált számunkra. Ha akkor nem adtuk volna ki azt a trailert, a Pragmata talán már nem lenne az a játék, ami ma."
Oyama is közbeszólt, és rámutatott a játék leleplezése által azóta generált organikus hype-ra: "Bármikor volt egy digitális bemutató, az emberek mindig várták a Pragmata-t"
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja