Notebookcheck Logo

Az új Resident Evil-film a játékokból egyenesen átvett, első személyű lövöldözős jeleneteket tartalmaz.

A Resident Evil film hivatalos előzeteséhez készült promóciós kép
ⓘ Sony Pictures
A Resident Evil film hivatalos előzeteséhez készült promóciós kép
Zach Cregger azt szeretné, hogy az olvasó úgy érezze, mintha tényleg a kezében tartaná a pisztolyt, és nem csak azt nézné, ahogy valaki másnak elfogy a lőszer. Az első személyű nézőpontra való összpontosításával éppen ezt szeretné elérni.
Game Releases Gaming

Zach Cregger hamarosan megjelenő Resident Evil-filmjéből származó új felvételek azt mutatják, hogy a film több akciójelenetben is tartalmaz majd első személyű nézőpontú jeleneteket, közvetlenül utalva arra a perspektívára, amelyet a Capcom játékai a 2017-es Resident Evil 7: Biohazard óta alkalmaznak.

A DiscussingFilm által augusztus 24-én megosztott kisfilmben látható egy rövid jelenet a tényleges filmből, amelyben a képkockában felemelt fegyver látható, és amelyet teljes egészében Bryan szemszögéből vettek fel, miközben ő a laborban halad át. Cregger, aki ugyanebben a klipben is szerepel, elmondta, hogy közvetlenül saját, a sorozattal kapcsolatos tapasztalataiból merít ihletet, bevallva: „Véletlenül imádom ezeket a Resident Evil-játékokat”, és inkább abból indul ki, hogy milyen érzés őket játszani, ahelyett, hogy egyszerűen csak lépésről lépésre adaptálná a történetet.

Elmozdulás a régebbi címek megközelítésétől

Ez a megközelítés valódi eltérést jelent a rögzített, harmadik személyű kameraállásoktól, amelyek a Resident Evil sorozatot az 1990-es évek végén és a 2000-es években meghatározó jellemzői voltak. A Capcom csak a 2017-es Resident Evil 7-ben váltott át az első személyű nézetre – ez a változás eleinte megzavarta néhány régóta rajongót, de végül meggyőzte őket. Az első személyű nézet azóta visszatérő elem lett a sorozatban: a Resident Evil Village-ben és az idei Requiem-ben is megjelent a hagyományos harmadik személyű nézet mellett.

A nézők közvetlenül a szereplő szemébe helyezése nem új keletű a videojáték-adaptációkban, és nem mindig vált be. A 2005-ös Doom-adaptációról leginkább az maradt meg az emlékezetben, hogy a csúcspontján egy első személyű lövöldözős jelenetsorba váltott, míg a 2015-ös Hardcore Henry az egész filmre kiterjesztette ezt a formátumot, ami kimerítőbb hatást keltett. Úgy tűnik, Cregger óvatosabban használja ezt a perspektívát: inkább a számos eszköz egyikeinek tekinti, mintsem a film teljes keretét alkotó elemnek.

A kameramunkán túl Cregger arról is beszámolt, hogy közvetlenül a játékokból átvett mechanikákat sző be a filmbe, például az előrehaladást gátló, lakatolt ajtókat, a gyógyító spray-ket és a sorozat ikonikus zöld gyógynövényeit. A film tempóját is úgy alakította ki, hogy tükrözze a játékok előrehaladását: néhány percenként változtatja a környezetet, így a történet folyamatosan fokozódik, és Bryan is a pisztolytól kezdve egyre erősebb fegyverekig halad előre, ahogyan azt egy játékos is tenné egy tipikus végigjátszás során.

Egy „eredeti” megközelítés, amely kihagyja a klasszikus elemeket

A Resident Evil szeptember 18-án kerül a mozikba a filmsorozat második rebootjaként, Cregger rendezésében, aki korábban a Barbarian és a Weapons című filmeket is rendezte. A film becsült költségvetése 80 millió dollár, a Sony Columbia Pictures és a PlayStation Productions gyártásában készült. A történet Bryan-t követi nyomon, egy orvosi futárt, aki Raccoon City-ben egy vírusjárványba keveredik; a cselekmény az eredeti Resident Evil 2 alternatív változatában játszódik, nem pedig egy konkrét játék cselekményének adaptációjaként. Bryan szerepét Austin Abrams alakítja, Zach Cherry, Kali Reis és Paul Walter Hauser társaságában; Cregger a sorozat olyan klasszikus szereplői helyett eredeti karaktereket választott, mint például Leon Kennedy.

Vásárolja meg a Resident Evil Requiemet itt az Amazonon

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > Az új Resident Evil-film a játékokból egyenesen átvett, első személyű lövöldözős jeleneteket tartalmaz.
Rahim Amir Noorali, 2026-08-29 (Update: 2026-08-29)