A Capcom megerősítette a Resident Evil Veronica megjelenési platformjait és a 2027-es megjelenést

A Capcom a Resident Evil Veronica remake-jét 2027-re tervezte világszerte, és hivatalos termékoldalakat indított a főbb digitális platformokon. Miután Jun Takeuchi vezető producer és Geoff Keighley a 2026-os Summer Game Fest nyitó közvetítése során először bemutatták a projektet, Yoshiaki Hirabayashi játékproducer tisztázta a projekt vállalati stratégiáját.
Hirabayashi kijelentette, hogy a Capcom a remake-et pontosan ugyanolyan fejlesztési prioritással kezeli, mint egy alapvető, sorszámmal ellátott játékot, ami miatt döntöttek úgy, hogy a végleges címből elhagyják a „Code” szót. A játék PC-re (Steam-en keresztül), PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re és a hamarosan megjelenő Nintendo Switch 2 konzolra készül. Az online kiskereskedelmi importőr, a Play-Asia közzétette a Resident Evil Veronica árlistáját, amely 1 190 rúpia (14,15 dollár), ami jóval alacsonyabb a nagy kiadásokra jellemző, várható 69,99 dolláros árnál.
A váll feletti kameraállás és a harcokkal kapcsolatos pletykák
A hivatalos gyártási dokumentációja megerősíti, hogy eltávolították az eredeti, 2000-es játék rögzített kamerás követőrendszerét. A remake átáll egy harmadik személyű, váll feletti nézetre, amelyet közvetlenül a Resident Evil 2 remake felépítésének mintájára alakítottak ki. Bár a bemutató trailerben rövid első személyű jelenetek is láthatók voltak, Hirabayashi kifejezetten megerősítette, hogy ezek a választások pusztán stilisztikai, filmies elemek voltak marketingcélokra, és nem a játékban elérhető opciók. A játszható verzióban a játékosok kizárólag a harmadik személyű kamera-nézőpontot használhatják. A harci mechanikát illetően a Capcom még nem tett közzé hivatalos dokumentumokat, amelyek részletesen bemutatnák Claire Redfield konkrét képességeit vagy a történethez kötődő korlátozásait. Bár a zárt tesztelésről szóló pletykák szerint a karakter inkább egy gyors kitérési mechanikára támaszkodik, mint a Resident Evil 4-ben vagy a Resident Evil Requiem-ben található kés-hárítási rendszerekre, a hivatalos játékmeneti dokumentáció még nem került nyilvánosságra.
A Nintendo eShop-ban szereplő részletek és a Gamescom programja
A hardveres teljesítményprofilok egyelőre nem erősítettek meg, mivel a Capcom még nem véglegesítette a konzolváltozatok technikai célkitűzéseit tartalmazó dokumentációt. Bár a 4K-s felbontás 60 képkocka/másodperces sebességgel és sugárkövetéssel megegyezik a régebbi RE Engine optimalizációs profiljaival, ezek a specifikációk jelenleg még csak spekulációk a cím esetében. Ugyanakkor konkrét jellemzők kerültek napvilágra közvetlenül a hivatalos japán Nintendo eShop áruházbólkerültek napvilágra, ahol a termékoldal rövid ideig aktív volt. Ez a hiteles adatbázisbeli bejegyzés megerősíti, hogy a Nintendo Switch 2-es verzió támogatja a High Dynamic Range (HDR) technológiát és az Amiibo-k fizikai integrációját. A jövőbeli frissítésekkel kapcsolatban a Capcom megerősítette, hogy részt vesz a 2026. augusztus 26. és 30. között a németországi Kölnben megrendezésre kerülő Gamescom 2026 rendezvényen. A nyilvános bemutatók időpontja még nem ismert, bár az iparági elemzések szerint várhatóan az augusztus 25-i nyitó esti élő közvetítés során mutatnak be egy előzetest.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja











