A Nintendo Switch 2 boost mód nem működik a Pikmin-sorozattal és más nagyobb játékokkal

A Nintendo Switch legújabb firmware-frissítése (amelyet a Switch és a Switch 2 számára is kiadtak) sok jogos dicséretet kapott, köszönhetően a Boost Mode-nak a Switch 2 számára, amely lehetővé teszi, hogy a Switch 1 játékok dokkolt módban (akár 1080p-ben) fussanak az újabb kéziszámítógépen. Ez a frissítés azonnali, drámai javulást jelentett a teljes Switch-könyvtár visszafelé kompatibilitása szempontjából a Switch 2 konzolokon, még olyan játékok esetében is, amelyek korábban egy dedikált Switch 2 patchre vagy Switch 2 verzióra szorultak volna az előnyök kihasználásához. A Boost Mode kivételek közül ezek a legésszerűbbek: ha a Switch 1-es játékodat már javították, a Boost Mode nem támogatott, és nem is fogod használni, mivel nincs rá szükség, és vitathatóan visszafejlesztés lenne.
A Boost Mode azonban nem hibátlan, és egyes hiányosságai sokkal inkább elkerülhetőek, mint mások. Például a Pikmin-sorozat egésze a Pikmintől a Pikmin 4-ig nem támogatja a Switch 2 Boost Mode-ot, annak ellenére, hogy az eredeti Switch-en tökéletesen alkalmasak a kézi játékra. Ennek oka, hogy a Boost Mode egy olyan felülbírálat, amely arra kényszeríti az eredeti Switch 1 játékot, hogy egy szimulált dokkolt módban fusson - egy olyan dokkolt módban, amely keményen megkövetelheti a teljes mozgást vagy az érintéses bemeneteket, amelyek nem támogatottak, amikor a rendszer dokkolt állapotban van.
Ez azt is jelenti, hogy számos más fontos cím, például a Super Mario 3D All Stars összeállítás, a Super Mario Maker 2, a The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, a The World Ends With You: Final Remix, és mindkét Let's Go Pokemon játék nem támogatott. Néhány játék támogatása is kétesebb, az Okami HD, a Ring Fit Adventure és a Rayman Legends: Definitive Edition mind játszhatóak maradtak. Az érintést vagy leválasztott Joy-Con mozgásvezérlést igénylő módok azonban a Switch 2 Boost módban továbbra sem játszhatók, még akkor sem, ha a játék többi része játszható.
Ez egy sajnálatos savanyú megjegyzés, de méltányos hátrány, figyelembe véve a szükséges fejlesztési költségeket, amelyeket a teljes Switch 1 könyvtár kézzel történő foltozása igényel, hogy megfelelően támogassa az új Switch 2 kézi számítógépet. A játékok túlnyomó többségénél a különbség átalakító erejű, és a Switch 2 magasabb szintű kijelzőjének üdvözlendő felhasználása. Sajnos nem ez az egyetlen hátránya a legújabb Switch 2 firmware-frissítésnek, a bővíthető tárhely problémái is jól dokumentáltak. Erről bővebben alább.
Forrás(ok)
u/Chillaxel (és a téma résztvevői) a Reddit oldalon
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja








