Notebookcheck Logo

Generatív AI a GTA 6-ban: a Take-Two vezérigazgatója a fejlesztési megközelítéssel foglalkozik

A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick egy nemrégiben adott interjúban foglalkozott a generatív mesterséges intelligencia GTA 6-ban való alkalmazásával, és egyértelművé tette, hogy a technológia nem kerül felhasználásra a játék fejlesztése során.
ⓘ Rockstar Games
A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick egy nemrégiben adott interjúban foglalkozott a generatív mesterséges intelligencia GTA 6-ban való alkalmazásával, és egyértelművé tette, hogy a technológia nem kerül felhasználásra a játék fejlesztése során.
Ahogy a Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick nemrég egy interjúban tisztázta, a GTA 6 fejlesztése során nem használnak generatív AI-t. A vállalat azonban nem fordít teljesen hátat a mesterséges intelligenciának.
Gaming Business

A mesterséges intelligencia alkalmazása a játékfejlesztésben jelenleg forró téma. A Metal Gear alkotója, Hideo Kojima például úgy véli, hogy a jelentősen át fogja alakítani a játékokat a játékipart a következő 5-10 évben. A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick most a GTA 6 kapcsán is megosztotta álláspontját a témával kapcsolatban. A tanulság: Az AI szerepet fog játszani, de nem a játékfejlesztés kreatív aspektusaiban.

Zelnick szerint a Rockstar Gamesnél a játékvilágokat továbbra is teljes egészében kézzel készítik. A Vice City "épületről épületre, utcáról utcára" épül A GamesIndustry.biz-nek adott nemrég interjúbanmegerősítette, hogy a procedurális vagy generatív tartalom nem játszik szerepet a GTA VI fejlesztésében.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy a Take-Two egyenesen elutasítja az AI-t. Mint Zelnick elmondta, a kiadó már évek óta használ gépi tanulást és AI-rendszereket - szigorúan csak támogató eszközként. A hangsúly a hatékonyság növelésén, a költségek csökkentésén és a munkafolyamatok optimalizálásán van. Zelnick szerint jelenleg több száz AI-pilotprojekt van folyamatban a különböző stúdiókban, bár egyik sem a kreatív tartalomkészítésre irányul. Az AI-val és a kreativitással kapcsolatos álláspontját félreérthetetlenül világossá tette: "Nincs olyan kreativitás, amely definíció szerint létezhetne bármilyen AI-modellben, mert az adatvezérelt"

Megjelenési dátum ismét megerősítve

Ami szintén örvendetes hír lehet a rajongók számára: a legutóbbi negyedéves jelentésébena Take-Two ismét megerősítette a GTA 6 tervezett megjelenési dátumát. A jelentés szerint a játék 2026. november 19-én fog megjelenni. A megjelenéskor kizárólag PlayStation 5-re(az Amazonon jelenleg 490 dolláros áron) és Xbox Series X|S-re lesz elérhető. A PC-s változatot még nem jelentették be hivatalosan.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 02 > Generatív AI a GTA 6-ban: a Take-Two vezérigazgatója a fejlesztési megközelítéssel foglalkozik
Marius Müller, 2026-02- 4 (Update: 2026-02- 5)