Notebookcheck Logo

A Larian Studios a rajongók ellenérzései után visszavonta a generatív AI használatát a Divinityben, és tisztázta az AI jövőbeli szerepét

Egy részlet a Larian Studios készülő Divinity című játékának traileréből (kép forrása: Larian)
Egy részlet a Larian Studios készülő Divinity című játékának traileréből (kép forrása: Larian)
A Larian Studios visszavonta döntését, miszerint generatív mesterséges intelligencia eszközöket használ a Divinity című játék koncepciórajzaihoz, miután a közösség heves ellenérzéseket váltott ki, és széles körben felmerültek a művészi integritással kapcsolatos aggályok. A stúdió ígéretet tett arra, hogy a végtermékben nem jelennek meg mesterséges intelligencia által generált kreatív eszközök vagy narratív szövegek, ugyanakkor fenntartja, hogy a szigorúan ellenőrzött mesterséges intelligencia-eszközök továbbra is felhasználhatók a belső iteráció és a fejlesztési munkafolyamatok felgyorsítására.
Gaming Game Releases AI

Miután a Larian Studios, a Baldur's Gate 3 és a hamarosan megjelenő Divinity mögött álló fejlesztő, visszavonta álláspontját a generatív mesterséges intelligencia Divinityben való használatával kapcsolatban. A stúdió továbbra is fenntartja álláspontját, miszerint a mesterséges intelligencia végső soron segíthet a fejlesztési munkafolyamat más aspektusainak racionalizálásában, hogy minőségi élményt nyújtson.

A vita nemrég kezdődött, amikor a Larian egy rejtélyes ugratást követően a The Game Awards 2025-ön leleplezte a Divinityt . A bejelentés alkalmából Swen Vincke, a Larian vezérigazgatója a Bloombergnek nyilatkozott, és elmondta, hogy a stúdió a koncepciórajzok, prezentációk és helyőrző szövegek készítésénél próbálkozik a generatív AI-val. Hangsúlyozta azonban, hogy semmilyen AI-generált tartalom nem fog bekerülni a végleges kiadásba.

A visszhang heves volt, és az online játékosok negatívan reagáltak Vincke megjegyzéseire. Vincke visszavágott az interneten, és azt mondta:

Szent sz**k, srácok, nem erőltetjük, vagy helyettesítjük a koncepcióművészeket mesterséges intelligenciával. 72 művészből álló csapatunk van, köztük 23 koncepcióművész, és még többet veszünk fel. Az általuk készített művészet eredeti, és nagyon büszke vagyok arra, amit csinálnak.

A további ellenérzéseket enyhítendő Vincke részt vett a Reddit AMA-ban hogy válaszoljon a játékosok kérdéseire. Az AMA-ban megtette az első lépést, és azt mondta:

Tehát először is, nem lesz GenAI művészet a Divinityben. Tudom, hogy sok vita volt arról, hogy AI eszközöket használunk a koncept art felfedezéshez. Már mondtuk, hogy ez nem azt jelenti, hogy az AI generálja a tényleges concept artot, de megértjük, hogy ez zavart keltett.

Ezért, hogy ne legyenek kétségek, úgy döntöttünk, hogy nem használunk GenAI eszközöket a concept art fejlesztés során. Így nem lehet vita a művészet eredetéről.

Bár Vincke elmondta, hogy a stúdió elhagyja a GenAI-t, hogy a koncept artra koncentrálhasson, megjegyezte, hogy a Larian nem hagyja el teljesen az AI-t. Tovább magyarázta:

Ezt leszögezve folyamatosan próbáljuk javítani a sebességet, amivel ki tudjuk próbálni a dolgokat. Minél több iterációt tudunk elvégezni, annál jobb a játékmenet, általánosságban. Úgy gondoljuk, hogy a GenAI segíthet ebben, ezért teszteljük az összes részlegen. Reméljük, hogy segít gyorsabban finomítani az ötleteket, ami koncentráltabb fejlesztési ciklust, kevesebb pazarlást és végső soron jobb minőségű játékot eredményez.

A kritikus pont az, hogy nem fogunk "kreatív eszközöket" generálni egy játékhoz anélkül, hogy 100%-ig biztosak lennénk a képzési adatok eredetében és az azokat létrehozó személyek hozzájárulásában. Ha egy GenAI-modellt használunk játékbeli eszközök létrehozására, akkor azt a mi tulajdonunkban lévő adatokon képezzük ki.

Ugyanebben az AMA-fonalban Adam Smith íróigazgató beszélt arról, hogy a Larian megpróbálta a GenAI-t használni a szöveggeneráláshoz, és azt mondta, hogy a Larian "nem érint semmilyen szöveggenerálást, ami a Divinityben a dialógusainkat, naplóbejegyzéseinket vagy más írásokat érintené" Elmondta, hogy egy kisebb tesztet végeztek, ami a legjobb esetben is "3/10" eredményt hozott.

A Baldur's Gate 3 fizikai Deluxe Edition PS5-re itt vásárolható meg az Amazonon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 01 > A Larian Studios a rajongók ellenérzései után visszavonta a generatív AI használatát a Divinityben, és tisztázta az AI jövőbeli szerepét
Rahim Amir Noorali, 2026-01-12 (Update: 2026-01-12)