Notebookcheck Logo

A hírek szerint az Xbox a Project Helix konzolon lemeztámogatást akart beépíteni, hogy ezzel előnyt szerezzen a PS6-tal szemben

A Project Helix konzol makettjével együtt bemutatott fizikai játéklemez
ⓘ Microsoft, Canva AI
A Project Helix konzol makettjével együtt bemutatott fizikai játéklemez
A Microsoft és a Sony ellentétes elképzelésekkel rendelkezhet a fizikai játéklemezek jövőjét illetően. A Digital Foundry egyik podcastjából kiderült, hogy az Xbox fontolgatja, hogy a Project Helix keretében visszamenőlegesen kompatibilis adathordozókat is lejátszhatóvá tegyen. Az új Xbox-konzol vonzhatná azokat a tiltakozókat, akik elégedetlenek a várhatóan digitális fókuszú PS6-tal.
Console Gaming Microsoft Leaks / Rumors

A PlayStation fizikai játékokról való elmozdulása miatti tiltakozások közepette egyes rajongók lehetőséget látnak a Microsoft számára. Egy pletyka szerint a vállalat máris tervezi, hogy az új Xbox-konzolokon továbbra is támogatja a lemezeket. A Project Helix optikai meghajtóval kerülhet forgalomba, míg a PS6 teljesen digitális lesz.

A Microsoft a lemezek védelmezője?

A Digital Foundry munkatársa, John Linneman egy nemrégiben készült podcastban fogalmazta meg ezt az állítást. A helyzetet bonyolítja, hogy a források még azelőtt osztották meg az információt, hogy Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója átalakította volna a nehézségekkel küzdő játéküzletágat. Mindazonáltal vannak okok, amelyek miatt Sharma a következő generációban előnyben részesítheti a fizikai lemezeket.

A Sony azzal növelheti bevételeit, hogy teljes mértékben átáll a digitális korszakra. Tekintettel riválisa csökkenő nyereségére, a Microsoft számára is bölcs lépésnek tűnne, ha követné ezt a példát. Linneman szerint azonban a megkülönböztetésre irányuló motiváció nem a kiskereskedelmi értékesítéshez kapcsolódott. A vállalat inkább azt akarta „biztosítani, hogy az összes Xbox-játék továbbra is játszható legyen az új Xbox-konzolokon”.

A visszafelé kompatibilitás eddig előnyt jelentett a jelenlegi Xbox-konzolok számára a PS4-hez és a PS5-höz képest. Legutóbb az alkalmazásán keresztül, felhőalapú streamelés nélkül tette elérhetővé az eredeti Xbox-játékokat PC-n. Az elérhető címek között szerepelhetnek a 360-as korszakból származó játékok is. Eközben a PS3-támogatás a PlayStation-hardvereken csak szórványosan elérhető.

A legjobb mindkét világból

A fejlesztőknek számos módja van arra, hogy a Project Helix megjelenési dátumán kezeljék a fizikai játékokat. Megbízható bennfentesek szivárogtattak ki pletykákat egy „lemezről digitálisra” programról. A játékosok átalakíthatják fizikai adathordozóikat Microsoft-fiókhoz kötött digitális licenccé, és a Blu-ray lemezeket később továbbra is eladhatják.

Linneman úgy véli, hogy az új Xbox-konzolhoz valószínűleg külső optikai meghajtó is tartozik majd. Vitathatóbb kérdés viszont, hogy a játékosok a jövőben is lemezen kiadott játékokat fognak-e látni. A szkeptikusok arra hivatkoznak, hogy a Series X számos kiadványa minimális adatmennyiséget tartalmaz, ami kényszeríti a letöltést. Ahogy a játékok egyre nagyobbak lesznek, a korlátozott tárolókapacitás egyre nagyobb aggodalomra ad okot.

Ezen akadályok ellenére a Digital Foundry újságírója merész jóslatot fogalmaz meg. A visszafelé kompatibilitásra összpontosító Project Helix kedvezhet a fizikai játékok támogatóinak, mivel a „Sony a PS6-tal egyszerűen teljesen kizárja az embereket”.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A hírek szerint az Xbox a Project Helix konzolon lemeztámogatást akart beépíteni, hogy ezzel előnyt szerezzen a PS6-tal szemben
Adam Corsetti, 2026-08- 1 (Update: 2026-08- 1)