A Project Helix és a PS6 konzolok a lemezmeghajtók árai miatt teljesen digitálisak lehetnek

A Microsoft nemrég jelentette be „disc-to-digital” kezdeményezését, amely augusztus 31-től elérhető az Insiders tagok számára. A program lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy fizikai játékaikat digitális licencre konvertálják. Ennek ellenére egyes rajongók továbbra is lobbiznak azért, hogy a következő Xbox-konzol optikai meghajtóval legyen felszerelve. Sajnos az alkatrészhiány miatt előfordulhat, hogy a Project Helix és PS6-os riválisa nem fogja tartalmazni ezt az opciót.
Ez azt jelzi, hogy az Xbox hátrahagyja a lemezeket?
Jez Corden a Windows Centraltól elemezte, hogyan segíti a Microsoft a játékosokat a digitális korszakba való átmenetben. A fizikai játékok megőrzésének lehetősége növeli a visszafelé kompatibilitást az Xbox Series X|S és Xbox One címekkel. Ezenkívül enyhítheti a csalódást is, ha a Project Helix megjelenési dátumán nem lesz optikai meghajtó.
Ha a Microsoft olyan Project Helixet szeretne forgalomba hozni, amely Blu-ray-lemezeket is elindít, akkor valószínűleg gyártási kihívásokat kell megoldania. Corden forrásai szerint a döntés „kevésbé a lemezekről, inkább magukról a lemezmeghajtókról szólna”. Amikor a BBC nemrég felvetette a kérdést Asha Sharma vezérigazgatónak, ő kitérő választ adott.
Az olyan gyártók, mint a Pioneer, amelyek ezeket a meghajtókat gyártották, teljesen kivonultak az iparágból. A kereslet csökkenésével a Blu-ray-felvevők szállítási mennyisége a 2011-es 6,3 millióról 2025-re 620 000-re esett vissza. A készülékek összeszereléséhez szükséges alkatrészek csökkenő készlete a nappali szobákban található médialejátszókat és a konzolokat is érinti.
A PS6 ugyanazzal a dilemmával szembesül, és a hiány valószínűleg közrejátszott abban, hogy a PlayStation felhagyott a fizikai játékokkal. A Sony tulajdonában vannak olyan gyárak, amelyek PS5-lemezeket nyomtatnak, de 2013-ban leállították az optikai meghajtók gyártását. A vállalat arra is rámutat, hogy a vásárlók túlnyomó többsége a PlayStation Store-ból történő vásárlást részesíti előnyben.
A hatása a konzolok árazására
A tároló- és memóriaköltségek nagyobb hatással lehetnek a Project Helix és a PS6 árára. Mindazonáltal, mivel a bennfentesek 1000 dollár feletti ajánlott kiskereskedelmi árat jósolnak, minden tervezési döntésnek jelentősége lesz. Ahhoz, hogy a következő konzolgeneráció során is támogatni tudják a meglévő adathordozókat, a Microsoftnak és a Sony-nak biztosítania kell az egyre dráguló lejátszók folyamatos ellátását.
Ezen akadályok ellenére is lesznek olyanok, akik egy olyan kiegészítőt követelnek majd, mint a digitális PS5-hez csatlakoztatható eszköz. A Sony esetében még nem mutattak be alternatívát az Xbox „disc-to-digital” programjára, ami enyhíthetne néhány tiltakozó hangon.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




















