Notebookcheck Logo

A Project Helix és a PS6 konzolok a lemezmeghajtók árai miatt teljesen digitálisak lehetnek

A Project Helix Xbox-konzol mellett látható Blu-ray-meghajtó
ⓘ Microsoft, Asus, Canva AI
A Project Helix Xbox-konzol mellett látható Blu-ray-meghajtó
Egy új probléma fenyegeti a PS6 és a Project Helix lemeztámogatását. A fizikai játékok és Blu-ray filmek iránti kereslet csökkenésével a konzolokhoz szánt optikai meghajtók kínálata is szűkül. A „disc-to-digital” program elindítása ellenére a Microsoft állítólag még mindig más megoldásokat fontolgat.
Console Gaming Leaks / Rumors Microsoft

A Microsoft nemrég jelentette be „disc-to-digital” kezdeményezését, amely augusztus 31-től elérhető az Insiders tagok számára. A program lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy fizikai játékaikat digitális licencre konvertálják. Ennek ellenére egyes rajongók továbbra is lobbiznak azért, hogy a következő Xbox-konzol optikai meghajtóval legyen felszerelve. Sajnos az alkatrészhiány miatt előfordulhat, hogy a Project Helix és PS6-os riválisa nem fogja tartalmazni ezt az opciót.

Ez azt jelzi, hogy az Xbox hátrahagyja a lemezeket?

Jez Corden a Windows Centraltól elemezte, hogyan segíti a Microsoft a játékosokat a digitális korszakba való átmenetben. A fizikai játékok megőrzésének lehetősége növeli a visszafelé kompatibilitást az Xbox Series X|S és Xbox One címekkel. Ezenkívül enyhítheti a csalódást is, ha a Project Helix megjelenési dátumán nem lesz optikai meghajtó.

Ha a Microsoft olyan Project Helixet szeretne forgalomba hozni, amely Blu-ray-lemezeket is elindít, akkor valószínűleg gyártási kihívásokat kell megoldania. Corden forrásai szerint a döntés „kevésbé a lemezekről, inkább magukról a lemezmeghajtókról szólna”. Amikor a BBC nemrég felvetette a kérdést Asha Sharma vezérigazgatónak, ő kitérő választ adott.  

Az olyan gyártók, mint a Pioneer, amelyek ezeket a meghajtókat gyártották, teljesen kivonultak az iparágból. A kereslet csökkenésével a Blu-ray-felvevők szállítási mennyisége a 2011-es 6,3 millióról 2025-re 620 000-re esett vissza. A készülékek összeszereléséhez szükséges alkatrészek csökkenő készlete a nappali szobákban található médialejátszókat és a konzolokat is érinti.

A PS6 ugyanazzal a dilemmával szembesül, és a hiány valószínűleg közrejátszott abban, hogy a PlayStation felhagyott a fizikai játékokkal. A Sony tulajdonában vannak olyan gyárak, amelyek PS5-lemezeket nyomtatnak, de 2013-ban leállították az optikai meghajtók gyártását. A vállalat arra is rámutat, hogy a vásárlók túlnyomó többsége a PlayStation Store-ból történő vásárlást részesíti előnyben.

A hatása a konzolok árazására

A tároló- és memóriaköltségek nagyobb hatással lehetnek a Project Helix és a PS6 árára. Mindazonáltal, mivel a bennfentesek 1000 dollár feletti ajánlott kiskereskedelmi árat jósolnak, minden tervezési döntésnek jelentősége lesz. Ahhoz, hogy a következő konzolgeneráció során is támogatni tudják a meglévő adathordozókat, a Microsoftnak és a Sony-nak biztosítania kell az egyre dráguló lejátszók folyamatos ellátását.

Ezen akadályok ellenére is lesznek olyanok, akik egy olyan kiegészítőt követelnek majd, mint a digitális PS5-hez csatlakoztatható eszköz. A Sony esetében még nem mutattak be alternatívát az Xbox „disc-to-digital” programjára, ami enyhíthetne néhány tiltakozó hangon.  

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A Project Helix és a PS6 konzolok a lemezmeghajtók árai miatt teljesen digitálisak lehetnek
Adam Corsetti, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)