Az Xbox 2026-ban a fizikai játékértékesítés mindössze 4%-át fogja kitenni, messze lemaradva a PS5-lemezek és a Switch 2-kazetták mögött

Miután bejelentette, hogy 2028-ban felhagy a PS5-lemezekkel, a PlayStation folyamatos kritikával szembesült. A vállalat azzal indokolta döntését, hogy a vásárlók többsége manapság a digitális vásárlást részesíti előnyben. Ennek ellenére a Circana legújabb amerikai adatai rávilágítanak arra, hogy az Xbox-konzolok tulajdonosai közül sokkal nagyobb arányban váltottak át a fizikai játékokról a digitális változatokra.
Az Xbox-lemezek hanyatlása
Egy Kotaku-cikk részletesen kifejtette a Circana elemzője, Mat Piscatella által közzétett júliusi adatokat. A kutatócsoport szerint 2026-ban az Xbox-címek a fizikai játékértékesítésnek csupán valamivel több mint 4%-át tették ki. A Nintendo-konzolok, beleértve a Switch-et és a Switch 2-t is, 63%-kal vezettek. Eközben a PlayStation-konzolokhoz tartozó szoftverek a fennmaradó részesedés 32%-át tették ki.
Az Xbox-konzolok elterjedése is messze elmarad a versenytársaitól. Júniusban a VGChartz becslése szerint a Series X|S eladásai 14%-on álltak meg, a PlayStation és a Nintendo hardverei árnyékában. Nem meglepő, hogy a PS5-lemezek és a Switch 2-kazetták dominálnak. Ugyanakkor vannak okok, amelyek miatt a Microsoft előrébb tart a digitális játékokra való átállásban.
Mind a Microsoft, mind a Sony kizárólag digitális konzolokat gyárt. Ennek ellenére az olcsóbb Xbox Series S nem kínál optikai meghajtó opciót. Bár a legutóbbi frissítés 2024-ben történt, a Circana jelentése szerint a tulajdonosok nagyjából egyenlően oszlottak meg a Series X és a Series S között. Ezzel szemben 2026 júniusáig a PS5-konzolok eladásainak 27%-át a digitális modellek tették ki.
A Game Pass hatása
A PlayStation Plus előfizetési szolgáltatás rendkívül népszerű. Ugyanakkor a Game Pass már a megjelenés első napján elérhető címeket kínál, amikor a kiadók számára a megjelenési hetek a legkritikusabbak. Egyes játékosok, akik az új címek havi megjelenésére támaszkodnak, egyébként talán felkeresnék a kiskereskedelmi üzleteket.
Más játékosok szerint az Xbox jelenléte a hagyományos üzletekben csökkenőben van. A korábban az Xbox-játékoknak és -hardvereknek szentelt polcokat a Switch 2 és a PS5 versenytársai váltották fel.
Valószínűleg a PlayStation-tiltakozásoktól tartva a Microsoft nem nyilatkozott a Project Helix Blu-ray-támogatásáról. A vállalat azonban pontokat szerezhet, ha bejelenti a pletykákban szereplő „disc-to-digital” programot. A program lehetővé tenné a vásárlók számára, hogy a fizikai játékokat digitális licencre konvertálják, és a lemezeket később továbbra is eladják.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




















