Notebookcheck Logo

Az Xbox 2026-ban a fizikai játékértékesítés mindössze 4%-át fogja kitenni, messze lemaradva a PS5-lemezek és a Switch 2-kazetták mögött

Az asztalon látható Xbox-lemez
ⓘ Microsoft, Canva AI
Az asztalon látható Xbox-lemez
Az Xbox-rajongók élen járnak a teljesen digitális jövő felé vezető úton. A Circana legújabb amerikai értékesítési jelentése rávilágít arra, hogy milyen kevesen választanak fizikai játékokat a Series X-tulajdonosok közül. Lehet, hogy a Series S és a Game Pass megjelenésük első napján elérhető játékai miatt vonzóbbak a PS5-lemezek és a Switch 2-kazetták.
Console Gaming Business

Miután bejelentette, hogy 2028-ban felhagy a PS5-lemezekkel, a PlayStation folyamatos kritikával szembesült. A vállalat azzal indokolta döntését, hogy a vásárlók többsége manapság a digitális vásárlást részesíti előnyben. Ennek ellenére a Circana legújabb amerikai adatai rávilágítanak arra, hogy az Xbox-konzolok tulajdonosai közül sokkal nagyobb arányban váltottak át a fizikai játékokról a digitális változatokra.

Az Xbox-lemezek hanyatlása

Egy Kotaku-cikk részletesen kifejtette a Circana elemzője, Mat Piscatella által közzétett júliusi adatokat. A kutatócsoport szerint 2026-ban az Xbox-címek a fizikai játékértékesítésnek csupán valamivel több mint 4%-át tették ki. A Nintendo-konzolok, beleértve a Switch-et és a Switch 2-t is, 63%-kal vezettek. Eközben a PlayStation-konzolokhoz tartozó szoftverek a fennmaradó részesedés 32%-át tették ki.

Az Xbox-konzolok elterjedése is messze elmarad a versenytársaitól. Júniusban a VGChartz becslése szerint a Series X|S eladásai 14%-on álltak meg, a PlayStation és a Nintendo hardverei árnyékában. Nem meglepő, hogy a PS5-lemezek és a Switch 2-kazetták dominálnak. Ugyanakkor vannak okok, amelyek miatt a Microsoft előrébb tart a digitális játékokra való átállásban.

Mind a Microsoft, mind a Sony kizárólag digitális konzolokat gyárt. Ennek ellenére az olcsóbb Xbox Series S nem kínál optikai meghajtó opciót. Bár a legutóbbi frissítés 2024-ben történt, a Circana jelentése szerint a tulajdonosok nagyjából egyenlően oszlottak meg a Series X és a Series S között. Ezzel szemben 2026 júniusáig a PS5-konzolok eladásainak 27%-át a digitális modellek tették ki.

A Game Pass hatása

A PlayStation Plus előfizetési szolgáltatás rendkívül népszerű. Ugyanakkor a Game Pass már a megjelenés első napján elérhető címeket kínál, amikor a kiadók számára a megjelenési hetek a legkritikusabbak. Egyes játékosok, akik az új címek havi megjelenésére támaszkodnak, egyébként talán felkeresnék a kiskereskedelmi üzleteket.

Más játékosok szerint az Xbox jelenléte a hagyományos üzletekben csökkenőben van. A korábban az Xbox-játékoknak és -hardvereknek szentelt polcokat a Switch 2 és a PS5 versenytársai váltották fel.

Valószínűleg a PlayStation-tiltakozásoktól tartva a Microsoft nem nyilatkozott a Project Helix Blu-ray-támogatásáról. A vállalat azonban pontokat szerezhet, ha bejelenti a pletykákban szereplő „disc-to-digital” programot. A program lehetővé tenné a vásárlók számára, hogy a fizikai játékokat digitális licencre konvertálják, és a lemezeket később továbbra is eladják.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > Az Xbox 2026-ban a fizikai játékértékesítés mindössze 4%-át fogja kitenni, messze lemaradva a PS5-lemezek és a Switch 2-kazetták mögött
Adam Corsetti, 2026-08-20 (Update: 2026-08-20)