Notebookcheck Logo

A PlayStation elvetette Kojima Physint című játékát, miután visszatért a PS5-exkluzív címekhez és a tervezett PC-portoláshoz.

A Physint játék bannerje látható
ⓘ Kojima Productions
A Physint játék bannerje látható
Egyre világosabbá válik, miért hagyta félbe a Sony egy Hideo Kojima-projektet. Egy Bloomberg-cikk szerint a spirálszerűen emelkedő költségek és a határidők elmulasztása késztette a PlayStationt a Physint elvetésére. Miután a PS5-exkluzív játékok mellett döntöttek, az SIE által kiadott PC-verzió hiánya is rontotta volna a bevételeket.
Console Desktop Gaming Leaks / Rumors Microsoft

A Sony döntése, hogy megszünteti a támogatást Hideo Kojima Physint című játékához, megdöbbentette az iparágat. Ugyanilyen meglepő volt, hogy az Xbox ezután megszerezte a kiadói jogokat. A Bloomberg szerint a PlayStation a határidők elmulasztása és a túllépett költségvetés miatt hozta meg ezt a döntést. Ugyanakkor az is szerepet játszott, hogy a cég visszatért a PS5-exkluzív játékokhoz, és elfordult a PC-portoktól.

Csalódások a Death Stranding kapcsán

Jason Schreier forrásai a lépést „a költségvetéssel, a potenciális jövedelmezőséggel és az exkluzivitással kapcsolatos aggodalmaknak” tulajdonítják. A kritikusok elismerése és a hűséges rajongótábor ellenére a Death Stranding és a Death Stranding 2 állítólag nem érte el a pénzügyi várakozásokat.

Kojima a fejlesztési ciklusok során gyakran törekszik a tökéletességre, ami veszélyeztetheti a megjelenési dátumokat. Több Metal Gear Solid-cím is elmaradt a tervezett ütemtervtől, ami aggodalmat okozott a Konaminak. Úgy tűnik, ez ismét így van a Physint esetében is, ahol a PlayStation nem látott elegendő jelet a folyamatos előrehaladásra.

A Bloomberg újságírója kifejti, hogy az akció-stealth játékok fejlesztése egyre drágábbá vált. A Sony számára az is aggodalomra adott okot, hogy egy hatalmas beruházás után a játék már nem maradna kizárólag PS5-re vagy PS6-ra elérhető. Egy korábbi Schreier-jelentésből kiderült, hogy a konzolgyártó úgy döntött, több egyjátékos játékjelöltet is a saját gyártmányú hardverekhez köt.

Visszatér az exkluzivitás

Schreier arra számít, hogy kevesebb időkorlátozott exkluzív játékból készül majd PC-port. Mind a Death Stranding, mind annak folytatása PlayStation-konzolokon jelent meg. A folytatás 9 hónappal a PS5-ös megjelenés után érkezett a Steamre, és a Sony Interactive Entertainment adta ki. A Physint esetében a Kojima Productions által irányított projekt másik kiadót talált volna, megfosztva ezzel az SIE-t a további bevételtől.

Az Xbox általában számos játékát több platformon is kiadja, és erős jelenléte van a PC-piacon. A Physint most azonnal több játékoshoz juthat el, bár a PlayStation-konzolokon való jövője kétséges.

A Bloomberg-cikkben tárgyalt okok aligha fogják megnyugtatni a Sony egyre növekvő számú kritikusait. A kritikusok – akik máris fel vannak háborodva amiatt, hogy a vállalat 2028-ban felhagy a fizikai játékokkal – úgy vélik, hogy a cég kockázatkerülővé vált. Ahelyett, hogy kockázatot vállalna új IP-kkel, a meglévő franchise-okat és a jövedelmező live-service modellt részesíti előnyben.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > A PlayStation elhagyja Kojima Physint című játékát, amit a PS5-exkluzív játékokhoz való visszatéréssel és a tervezett PC-porttal magyaráznak
Adam Corsetti, 2026-09-12 (Update: 2026-09-12)