A PlayStation elvetette Kojima Physint című játékát, miután visszatért a PS5-exkluzív címekhez és a tervezett PC-portoláshoz.

A Sony döntése, hogy megszünteti a támogatást Hideo Kojima Physint című játékához, megdöbbentette az iparágat. Ugyanilyen meglepő volt, hogy az Xbox ezután megszerezte a kiadói jogokat. A Bloomberg szerint a PlayStation a határidők elmulasztása és a túllépett költségvetés miatt hozta meg ezt a döntést. Ugyanakkor az is szerepet játszott, hogy a cég visszatért a PS5-exkluzív játékokhoz, és elfordult a PC-portoktól.
Csalódások a Death Stranding kapcsán?
Jason Schreier forrásai a lépést „a költségvetéssel, a potenciális jövedelmezőséggel és az exkluzivitással kapcsolatos aggodalmaknak” tulajdonítják. A kritikusok elismerése és a hűséges rajongótábor ellenére a Death Stranding és a Death Stranding 2 állítólag nem érte el a pénzügyi várakozásokat.
Kojima a fejlesztési ciklusok során gyakran törekszik a tökéletességre, ami veszélyeztetheti a megjelenési dátumokat. Több Metal Gear Solid-cím is elmaradt a tervezett ütemtervtől, ami aggodalmat okozott a Konaminak. Úgy tűnik, ez ismét így van a Physint esetében is, ahol a PlayStation nem látott elegendő jelet a folyamatos előrehaladásra.
A Bloomberg újságírója kifejti, hogy az akció-stealth játékok fejlesztése egyre drágábbá vált. A Sony számára az is aggodalomra adott okot, hogy egy hatalmas beruházás után a játék már nem maradna kizárólag PS5-re vagy PS6-ra elérhető. Egy korábbi Schreier-jelentésből kiderült, hogy a konzolgyártó úgy döntött, több egyjátékos játékjelöltet is a saját gyártmányú hardverekhez köt.
Visszatér az exkluzivitás
Schreier arra számít, hogy kevesebb időkorlátozott exkluzív játékból készül majd PC-port. Mind a Death Stranding, mind annak folytatása PlayStation-konzolokon jelent meg. A folytatás 9 hónappal a PS5-ös megjelenés után érkezett a Steamre, és a Sony Interactive Entertainment adta ki. A Physint esetében a Kojima Productions által irányított projekt másik kiadót talált volna, megfosztva ezzel az SIE-t a további bevételtől.
Az Xbox általában számos játékát több platformon is kiadja, és erős jelenléte van a PC-piacon. A Physint most azonnal több játékoshoz juthat el, bár a PlayStation-konzolokon való jövője kétséges.
A Bloomberg-cikkben tárgyalt okok aligha fogják megnyugtatni a Sony egyre növekvő számú kritikusait. A kritikusok – akik máris fel vannak háborodva amiatt, hogy a vállalat 2028-ban felhagy a fizikai játékokkal – úgy vélik, hogy a cég kockázatkerülővé vált. Ahelyett, hogy kockázatot vállalna új IP-kkel, a meglévő franchise-okat és a jövedelmező live-service modellt részesíti előnyben.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





















