Notebookcheck Logo

Az Xbox Studios cross-platform PS5 játékokat adott ki, hogy megfeleljen a Microsoft meredek 30%-os haszonkulcsának

Az Xbox Game Studios bannerje látható
ⓘ Microsoft
Az Xbox Game Studios bannerje látható
Az Obsidian Entertainment vezérigazgatója szerint az Xbox Studiosnak szokatlanul magas profitot kell termelnie. A Microsoft pénzügyi igazgatója, Amy Hood korábban cáfolta a Bloomberg egyik jelentését, amely 30%-os profitráta-célt idézett. A PS5-ös játékok keresztplatformos kiadására irányuló, vizsgált lépés segíthet a közelmúlt pénzügyi nehézségeinek leküzdésében.
Business Console Desktop Gaming Microsoft

A Bloomberg eredetileg arról számolt be, hogy a Microsoft pénzügyi igazgatója, Amy Hood egy 30%-os haszonkulcs célt az Xbox Game Studios számára. Bár a vállalat tagadta ezt az állítást, az Obsidian Entertainment vezérigazgatója, Feargus Urquhart mást sugall. A új cikk az is kiderül, hogy cross-platform Xbox játékok pS5-ön indultak el, hogy megfeleljenek a magas célnak.

Az Obsidian egyike a sok Xbox-stúdiónak, amelyik visszaeséssel néz szembe

Jason Schreier az Obsidian főnökével beszélgetett a fejlesztők mozgalmas időszakáról. A stúdió kiadta Avowed, The Outer Worlds 2, és Grounded 2 ugyanabban az évben. Sajnos csak az utóbbi, bugokkal teli túlélőcím váltotta be a hozzá fűzött reményeket az eladások tekintetében. Urquhartnak vannak aggályai, de úgy véli, hogy a kísérletezéssel a cég több sikertörténetet produkálhat.

A vezérigazgató reméli, hogy az Xbox-játékok hosszú fejlesztési ciklusait le lehet faragni, ami frusztrálja a játékosokat és felduzzasztja a költségvetést. A projekt egyes részeinek más stúdiókhoz való kiszervezése javíthatja a hatékonyságot. Urquhart nem ellenzi azt sem, hogy adott esetben újra felhasználják a korábbi címek technológiáját.

Urquhart elismeri, hogy még a költségcsökkentési stratégia ellenére is "talán nem lesz 30%-os a nyereségességünk" Amy Hood tagadása ellenére úgy tűnik, hogy néhány Xbox-stúdiót ilyen magasra teszik a mércét. A 17-22%-os cél reálisabb mérce a játékiparban.

A Microsoft megvásárolta az Obsidian 2018-ban, de továbbra is rohamos ütemben halmozná a felvásárlásokat. A kritikusok szerint meggondolatlanul fektetett be. Az elemzők úgy látták árnövekedést és a néhány Xbox stúdió bezárását a rossz döntéshozatal bizonyítékaként. A Bloomberg cikkében említett másik megkérdőjelezhető elmozdulás a cross-platform játékok felkarolása volt.

Számos Xbox-exkluzív játék már elérhető a PS5-ön, a Forza Horizon 6 és a Fable 2026-ban érkezik a konzolra. A lépés segíthet a 30%-os haszonkulcscél elérésében, de hozzájárult a series X bukásához|S. Néhány rajongó most már kevesebb okot lát arra, hogy hűséges maradjon az ökoszisztémához. Ez hosszú távon a Microsoft játékipari érdekeltségeinek végzetét jelentheti.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 02 > Az Xbox Studios cross-platform PS5 játékokat adott ki, hogy megfeleljen a Microsoft meredek 30%-os haszonkulcsának
Adam Corsetti, 2026-02- 4 (Update: 2026-02- 5)