Az ex-PlayStation-főnök szerint a PS5 PC-s portjai folytatódni fognak, de ellenzi a day one játékokat

A PlayStation Studios korábbi elnöke Shuhei Yoshida megosztotta gondolatait a PS5 PC-s portok. A ausztrál ALT Games fesztiválon beszélt, kétségbe vonta azokat a pletykákat, amelyek szerint az exkluzív játékok továbbra is a Sony konzoljaihoz lesznek kötve. Yoshida úgy véli, hogy a gyártási költségek AAA játékok szükségessé teszi a multiplatform stratégiát.
Miért nyitotta meg a SIE az ajtót a PC-s portok előtt?
Yoshida átállt a indie stúdiók támogatását a Sony Interactive Entertainmentnél 2019-ben, mielőtt 2025-ben elhagyta volna a vállalatot. Elmagyarázza, hogy a PS4-korszakban ellenezték, hogy a PlayStation-exkluzívokat PC-re hozzák. A fejlesztési költségvetések növekedésével azonban egyre csábítóbbá vált a PS5-ös játékok szélesebb közönséghez való eljuttatása.
A Bloomberg munkatársa, Jason Schreier elárulta, hogy a Steamen valószínűleg a kevesebb új SIE-címet. Az olyan egyjátékos projektek, mint a Ghost of Yōtei, Marvel's Wolverine, és Saros talán soha nem látnak portokat. Közben, az élő-szolgáltatásos multiplayer jelöltek továbbra is megjelennének a platformon. Még így is úgy tűnik, Yoshida úgy gondolja, hogy a közelgő szóló kalandjátékok előbb-utóbb átkerülnek.
A volt ügyvezető azt tanácsolja, hogy az első napon érkezők a PC-ken és más rendszereken. Egyes elemzők azt feltételezik, hogy a Sony azt akarja, hogy a PS6 egyedi előnyöket kínáljon. Azzal kapcsolatban azonban, hogy teljesen lemondanak az asztali számítógépek és laptopok tulajdonosairól, azt mondja: "Nem látok bizonyítékot arra, hogy ezen a generáción változtatnának a stratégiájukon"
Ha a kiadó hozzáállása a PlayStation-exkluzívokhoz változott, Yoshida azon tűnődik, "hogyan tudják fenntartani a nagy költségvetésű játékokra fordított befektetést a first-party oldalon a jövőben is"
Hogyan teljesítettek a PS5 PC-s játékok
Yoshida jól értesült megjegyzései ellenére más jelentések szerint a PS5 PC-s portjai elmaradtak a várakozásoktól. Az Alinea Analytics szerint, A Steam eladások csökkentek az olyan korábbi megjelenések után, mint a God of War és a Horizon után: Zero Dawn. Hogy a SIE, amelynek meg kell osztoznia a bevételeken a Valve-val, jobban profitál-e abból, hogy a címeket konzolokon tartja, az vitatható.
A Newzoo kutatócég ezeket a küzdelmeket a következőknek tulajdonította a konzolos és PC-s megjelenési dátumok közötti késések. Yoshida ezt a megközelítést ésszerű kompromisszumnak tartja. A zsúfolt piacon a SIE mégis azt kockáztatja, hogy elveszíti a vásárlók érdeklődését.
A Sony eddig nem foglalkozott a PS5 várható egyjátékos játékainak többplatformos terveivel. Lehetséges, hogy a rajongók nem hallanak majd semmilyen pontosítást, még akkor sem, ha azok a játékrendszeren megjelennek.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




















