A neves rendező, Hideo Kojima ismét be akarja bizonyítani, hogy miért ő a videojáték-ipar egyedülálló ereje. A Death Stranding 2 és a Metal Gear-franchise mögött álló legendás játéktervező egy nemrégiben adott interjúban elárulta, hogy teljesen egyedül dolgozik a PlayStation-exkluzív akció-kémkedős játékon, amely még csak koncepciófázisban van.
A Physintről egyelőre keveset tudni, de Kojima egyelőre karrierje "csúcspontjaként" jellemezte. Amíg tehát elkezd dolgozni az OD-n és finomít a Death Stranding 2-n, addig még van mit tenni, mire kézbe vehetjük a Metal Gear Solid spirituális utódját. Az IndieWire-nek adott interjújában, Kojima így nyilatkozott: "Az IndieWindiernek adott interjúban
"Én is elkezdek dolgozni a csapattal az OD-n, mert az egy új projekt, és a Physint is teljesen egyedül csinálom, mert az még a koncepcionális szakaszban van. Szóval ezt csinálom. És emellett minden nap vannak ezek az interjúk, és promóciós fotózások is, meg ilyenek - szóval őszintén szólva nem érzem úgy, hogy befejeztem volna a Death Stranding 2-t."
A Sony 2024. januári PlayStation State of Play rendezvényén bejelentett Physint a Metal Gear Solid franchise utódjának szánják. Kojima a lopakodós akcióműfaj úttörője volt az alapoktól kezdve, és 1987-ben adta ki az első Metal Geart az MSX2 otthoni számítógépre. A Konamival 2015 vége felé váltak meg útjai, miután befejezte a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain munkálatait.
Bár a játék jelenleg koncepcionális stádiumban van, Kojima máris újra bizonyított a Death Stranding 2vizuális hűségével, a Decima motor segítségével. Elmondása szerint a Physint a legmodernebb technológiát fogja használni, elmosva a videojátékok és a filmkészítés közötti határokat. Kojima megosztott egy kicsit arról, hogy milyen szintű vizuális elmélyülésre számíthatunk a Physint segítségével:
"Ha anyukád besétál és látja, hogy játszol, azt fogja hinni, hogy filmet nézel"
Mégis, Kojima egyedül dolgozik a Physint-en , miközben más projektekkel zsonglőrködik. Jelenleg Kojima a játékosok adatait elemzi a Death Stranding 2: On the Beachhez, amely 2025. június 26-án jelent meg PS5-re. Kojima a fegyverhasználatot és a játékosok útvonalait vizsgálja, hogy lássa, milyen hibákat és technikai problémákat kell orvosolni.
Emellett a Kojima Productions csapatával egy Xbox-exkluzív horrorjátékon, az OD-n dolgozik, amelyben olyan színészek játszanak, mint Hunter Schafer, Sophia Lillis, és amelyet a Microsoft és a neves filmrendező, Jordan Peele együttműködésével fejlesztenek. Annak ellenére, hogy az OD már fejlesztés alatt áll, Kojima kijelentette, hogy a projektet késleltette a 2024-es SAG-AFTRA videojáték-színészek sztrájkja, amely 2025-ig elhúzódott.
A rajongók már évek óta sürgetik Kojimát, hogy térjen vissza a lopakodós-akciójátékos műfajhoz, amelyet az évek során mesterien megalkotott. A Kojima Productions megalapítása és a Death Stranding megjelenése után Kojima így nyilatkozott: "Sokan azt akarták, hogy valami hasonlót csináljak, mint a Metal Gear"
A várakozás azonban a vártnál jóval hosszabb lehet a rajongók számára, mivel Kojima "öt-hat évre" becsülte a megjelenési ablakot, ami potenciálisan a Sony PlayStation 6 debütálásához igazodik. Azok a játékosok, akik szeretnék beszerezni a Death Stranding 2 PlayStation 5-ös változatát, hogy kipróbálhassák Kojima legújabb vállalkozását, az alábbiakban megtehetik:
Death Stranding 2 megvásárlása az Amazonon
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja