Notebookcheck Logo

Az Xbox Series X|Süzemszünete feltárta az offline lemezhozzáférés egyik hibáját, a Microsoft pedig javítást ígér

A képen látható Xbox-logó
ⓘ Xbox Wire
A képen látható Xbox-logó
Az Xbox Series X|Sglobális leállása váratlanul blokkolta egyes lemezes játékok futtatását, felfedve ezzel a Microsoft offline jogosultsági rendszerének egy hibáját. A Microsoft elfogadhatatlannak minősítette a hibát, és közölte, hogy javítást fejleszt annak biztosítására, hogy a jövőbeli szolgáltatáskimaradások idején is elérhetők maradjanak a fizikai játékok.
Microsoft Fail Console Software Gaming Game Releases

A közelmúltban az Xbox Series X|Sökoszisztémában világszerte üzemszünet következett be, és a legérthetetlenebb az volt, hogy ez még a lemezes játékokat is érintette, pedig ezek olyan fizikai adathordozók, amelyek offline működésre lettek tervezve. Az Xbox-szerverek leállása miatt világszerte senki sem tudott fizikai, offline játékokat játszani. Az Xbox-szolgáltatások egy napon belül helyreálltak, de ez a felfedezés sok játékost nyugtalanított, tekintettel a fizikai adathordozók kiszámíthatatlan jövőjére.

A Microsoft gyorsan lépett, hogy megelőzze a történet kialakulását, és olyan hírportálokat, mint a The Verge, arról tájékoztatta, hogy a fizikai lemezeket eleve nem lett volna szabad érintenie a problémának. Scott Van Vliet, az Xbox technológiai vezetője elmagyarázta, mi történt valójában a kulisszák mögött. Nyilatkozatában a következőket mondta:

„Vizsgáljuk azokat a jelentéseket, miszerint egyes játékosok a szolgáltatáskimaradás ideje alatt nem tudtak a várt módon hozzáférni a lemezekről futó játékokhoz. A lemezalapú jogosultsági ellenőrzéseknek nem szabadna megakadályozniuk a játékosokat abban, hogy hozzáférjenek a játékaikhoz, és ez a rendszer szándékos működése.” Egy X-en közzétett bejegyzésében tovább részletezte a leállás mögött húzódó alapvető problémát , kijelentve:

„Tegnap késő este meghibásodni kezdett egy olyan licencszolgáltatás, amely az Xboxon kívül működik, de amelytől az Xbox függ. Ez miatt egyes bejelentkezési folyamatok meghiúsultak, és számos olyan művelet is sikertelen lett, amely jogosultsági ellenőrzést igényel, például a teljes könyvtár megjelenítése és a tulajdonodban lévő játékok elindítása.”

Az Xbox technológiai vezetője azt is megerősítette, hogy már dolgoznak egy javításon a további ismétlődések megelőzése érdekében, és kijelentette, hogy „az offline módot is úgy tervezték, hogy támaszkodjon ezekre a mentett jogosultságokra”, ami azt jelenti, hogy a konzolon található helyi adatoknak lehetővé kell tenniük a lemezes játékok futtatását anélkül, hogy internetkapcsolatra lenne szükség.

A háttérinformációk kedvéért: az Xbox egy Smart Delivery nevű technológiai rendszert használ, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hardverüknek megfelelő játékverziót telepítsenek, a lemezek pedig ennek a technológiának a „full-disc support” nevű változatára támaszkodnak. A full-disc support lehetővé teszi, hogy minden, a játékhoz szükséges futtatható fájl magán a fizikai lemezen maradjon. Így tehát egy lemez Xboxba való behelyezése nem igényelne csatlakozást az Xbox-szolgáltatásokhoz vagy az internethez. Ez a rendszer azonban a leállás idején meghibásodott.

Van Vliet őszintén beszélt arról, milyen súlyos volt az egész helyzet, és kijelentette: „Mindazonáltal ez elfogadhatatlan helyzet, és jobban kell teljesítenünk, hogy támogatást nyújthassunk nektek.”

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 07 > Az Xbox Series X|Süzemszünete feltárta az offline lemezhozzáférés egyik hibáját, a Microsoft pedig javítást ígér
Rahim Amir Noorali, 2026-07-31 (Update: 2026-07-31)