Notebookcheck Logo

A Naughty Dog egykori fejlesztője azt szeretné, ha a PS6 és a Project Helix megjelenését 2030 utánra halasztanák

Bemutatták a Project Helix és a PS6 konzol makettjeit
ⓘ Microsoft, Sony, Canva AI
Bemutatták a Project Helix és a PS6 konzol makettjeit
A tárhely- és memóriahiány miatt a PS6 és a Project Helix árai várhatóan emelkedni fognak. Az olyan fejlesztők, mint Del Walker, szintén nem várják izgatottan az új PlayStation- és Xbox-konzolok megjelenését. A Naughty Dog egykori grafikusára figyelmeztet arra, hogy ezek a konzolok jelentősen megnövelik a költségvetéseket, ami további létszámleépítésekhez vezethet.
Console Gaming Leaks / Rumors Microsoft

A memóriahiánymiatt a játékosok rettegnek a Sony és a Microsoft következő generációs konzoljainak árától. Egyes bennfentesek szerint Project Helix és a PS6 ára meghaladja az 1000 dollárt. A stúdiók azonban attól is tartanak, hogy az új hardver megterheli a költségvetésüket. Egy korábbi Naughty Dog karaktertervező javasolta a megjelenési dátumok elhalasztását legalább 2030-ig.

Del Walker korábban a Rocksteady Studios és a Respawn Entertainment nél AAA-kategóriájú játékok például Batman: Arkham Knight és The Last of Us Part II Remastered. A közösségi médiában Walker reagált az Insider Gaming egyik cikkére, amely egy aggasztó, frissített PS6-árbecslésről szólt.

Vajon az új konzolok munkahelyek megszűnését okozhatják?

Mivel stúdiók már most is rendszeresen bezárnak, a fejlesztő arra figyelmeztetett, hogy a konzolok „további vérontást fognak okozni”. Megjegyezte, hogy a „játékfejlesztés játékfejlesztés költségei soha nem csökkent, amikor új konzol jelent meg”. Walker megkérdőjelezi, hogy a hozzáadódó „bonyolultság, költség és fejlesztési idő” valóban jelentősen jobb játékokhoz vezet-e.

A Naughty Dog egykori fejlesztője azzal érvel, hogy az alkotók hatékonyabbak és jobban teljesítenek, ha technikai korlátokkal kell szembenézniük. Attól tartva, hogy leépítésektől, a megjelenés dátumának elhalasztását reméli, és azt, hogy a „PS6 és az Xbox Project Helix soha ne lépjen be ebbe az évtizedbe.”

Amikor új Xbox- és PlayStation-konzolok jelennek meg, a stúdiók személyzetet és erőforrásokat fordítanak az eszközök frissítésére és a legújabb fejlesztések bevezetésére. Ugyanakkor a folyamat a korábbi generációkhoz képest zökkenőmentesebbé vált. Az ismerős architektúrák használatával a rendszerek visszafelé kompatibilitással a PS5-tel, PCvagy a régebbi Xbox-játékokkal.

A Sony és a Microsoft úgy véli, hogy a stúdiók csökkenthetik a működési költségeket anélkül, hogy ez befolyásolná a játékok minőségét. Mindkét cég a generatív mesterséges intelligenciát olyan eszköznek tekintik, amely csökkentheti a munkaterhelést, de a Walkerhez hasonló művészek szerint ezek nem képesek utánozni az emberi kreativitást.

A következő generációs konzolok iránti lelkesedés alacsony

Ha csillagászati árakkal szembesülnének, sok vásárló inkább azt szeretné, ha a PS5 és az Xbox Series X|S élettartamának meghosszabbítását. Vitatható, hogy a jobb grafika és teljesítmény igazolná-e a költségeket. Ettől függetlenül egyelőre nincsenek egyértelmű jelek a PS6 és a Project Helix megjelenési dátumának késedelmére.

A tárhely- és memóriahiányt elismerve Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója ígéretet tett arra, hogy innovatív megoldásokkal csökkenteni a Project Helix árát. Eközben a Sony is tisztában van a gyártási kihívások növekedésével. Ugyanakkor lehet, hogy túl nagy összegeket fektetett be a következő PlayStation-konzolba ahhoz, hogy indokolt legyen egy hosszabb halasztás.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > A Naughty Dog egykori fejlesztője azt szeretné, ha a PS6 és a Project Helix megjelenését 2030 utánra halasztanák
Adam Corsetti, 2026-06-30 (Update: 2026-06-30)