Notebookcheck Logo

A Project Helix megkönnyítheti a játékfejlesztők dolgát

A Microsoft Project Helix hibrid rendszerének mesterséges intelligenciával generált képe.
ⓘ ChatGPT Image 1.5
A Microsoft Project Helix hibrid rendszerének mesterséges intelligenciával generált képe.
Az Xbox következő generációjának fejlesztése folyamatban van, a lehetséges időzítés 2027, és a rendszer képességeiről már jó néhány kiszivárgott információ és pletyka látott napvilágot. A legújabbak szerint a GPU nem biztos, hogy annyira testre szabott lesz, mint a korábbi konzolgenerációkban.
Console Gaming Leaks / Rumors

A Microsoft a múlt hónapban megerősítette, hogy a következő generációs Xbox kódneve Project Helix és hogy ez egy hibrid rendszer lesz, amely áthidalja a PC és a konzol közötti szakadékot. Azóta több kiszivárgás is történt a hardverről, amelyek a teljesítményszintekre utaltak, most pedig egy ismert kiszivárogtató osztott meg egy újabb információt, amely megkülönbözteti ezt a rendszert az elődeitől.

A Microsoft ugyan nem részletezte, hogy milyen hardverek lesznek jelen a Project Helix rendszerben, de megerősítette az AMD-vel való együttműködést, és azt, hogy a következő generáció hoz majd exponenciális teljesítménynövekedést a jelenlegihez képest. A legfrissebb információk a NeoGaf fórumon a KeplerL2 nevű kiszivárogtatótól származnak, és azt állítják, hogy a Project Helix GPU-ja nulla testreszabással rendelkezik...

Hivatkozásképpen, a konzol CPU-k és GPU-k testreszabottak, hogy megfeleljenek az adott formafaktornak és a felhasználási esetnek. Bár ez optimalizálásokat hoz a játékhoz, a játékfejlesztést nagyobb kihívássá teszi, mivel több rendszerre - PC és konzol - kell kódolni és a játékokat portolni. Mivel a Project Helix nem rendelkezik testreszabott GPU-val, a fejlesztők számára elméletileg könnyebb lenne a hibrid rendszerre portolni a játékaikat.

Ez azt jelenti, hogy a Project Helix asztali vagy laptop GPU-val fog érkezni? Egyáltalán nem. A rendszer állítólag az AMD Magnus APU-ját használja majd amely a TSMC N3C vagy N3P node-on készül. Ez egy 144 mm²-es SoC die-t tartalmaz a CPU-magok, az NPU és a fő I/O komponensek számára, amelyet a TSMC N3P eljárásán gyártanak. Ezután van egy 264 mm²-es GPU-chip a GPU-logikához és egy további memóriavezérlőhöz - a TSMC N3C vagy N3P csomópontján gyártva. A GPU állítólag 70 RDNA 5 számítási egységet tartalmaz, a végleges kiskereskedelmi konfigurációban 68 engedélyezett.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 04 > A Project Helix megkönnyítheti a játékfejlesztők dolgát
Vineet Washington, 2026-04-21 (Update: 2026-04-21)