Notebookcheck Logo

A Project Helix 2016-ban indult, mint a Microsoft terve az Xbox konzolok és a Windows PC-k egységesítésére

A Project Helix Xbox konzol koncepcióját bemutató banner
ⓘ Microsoft, Canva AI
A Project Helix Xbox konzol koncepcióját bemutató banner
A Project Helix a Microsoft 2016 óta tartó terve a konzolok és a Windows PC-k egyesítésére. Még mielőtt a Magnus alapú hibrid fejlesztése megkezdődött volna, a vállalat mozgásba hozta ezeket a terveket. A Kotaku egy 2016-os jelentése utalt arra, hogy az új Xbox-konzol jobban frissíthető lesz, és támogatja majd a cross-platform játékokat.
Console Gaming Microsoft Desktop Windows

A közelmúltban a Microsoft Gaming vezérigazgatója, Asha Sharma felfedte a Project Helix kódnevet a új Xbox konzolját. A PC-s és Xbox-játékokat játszó egyetlen rendszer koncepciója azonban sokkal régebbre nyúlik vissza. A Verge vezető szerkesztője Tom Warren emlékeztetett a játékosokra, hogy az ötlet 2016-ban került nyilvánosságra, nem sokkal azelőtt, hogy a Xbox One S megérkezett.

A Project Helix története

A Helix valójában 2003-ban keletkezhetett, amikor az újságíró Dean Takahashi kiszivárogtatott egy javaslatot a Windows telepítésére a Xbox 360-ra. Mégis, ez csak jóval később vált prioritássá a vállalat számára. Keza MacDonald és Jason Schreier írt egy 2016-os Kotaku cikket című cikket, amely a Microsoft jövőbeli hardvereit vetítette előre. Az Xbox One S és X készülékekkel foglalkozva kifejtették:

A két konzol része a Microsoft szélesebb körű stratégiájának, amelynek kódneve egy forrás szerint "Project Helix", és amely az Xbox és a Windows konvergenciáját célozza.

A stratégia cross-platform fókuszú, a szoftverek nagyobb közönséghez való bevezetése. Sea of Thieves és a Halo Wars 2 volt két korai Xbox exkluzív játék amelyek konzolokon és PC-ken is megjelentek. Ezek is támogatták a Play Anywhere kezdeményezést, amely hamarosan tömegessé vált.

Az E3 2016 előtt, phil Spencer korábbi vezérigazgató azzal kecsegtetett, hogy az Xbox konzolok jobban hasonlítanak majd a játék PC-khez. A mérnökök rendszeresen frissíthetnék a terveiket, a játékok pedig több eszközön is kompatibilisek maradnának.

A PC-ihlette konzol előnyei

Az olyan megjelenésekkel, mint a Xbox One Xa Microsoft a fokozatos frissítésekkel kísérletezett. A közelmúltban a Xbox Series X és S a 2020-as debütálásuk óta nem tapasztaltak jelentős teljesítménynövekedést. Ez változhat a Project Helixszel, ha könnyebben cserélhető komponensekkel szállítják. Nem világos, hogy a játékgépek frissítéséhez szokott tulajdonosok számára mennyire lesz egyszerű a módosítások elvégzése.

A következő játékrendszer a legambiciózusabb kísérlet arra, hogy a hibrid konzol/Windows PC a nappalikba. A kritikusok még most is megkérdőjelezik, hogy a játékosok elfogadják-e majd az új Xbox-konzolt.

A teljes képernyős élmény már elérhető a ROG Xbox Ally kézikonzolokon nem mindig zökkenőmentes. A pletykák azt is sugallják, hogy egy a magas ár megfizethetetlenné teheti a Project Helixet sok vásárló számára. Végezetül, a versenyben a Steam Machine és a PS6a Microsoftnak szüksége lehet Xbox-exkluzív játékokra, hogy megkülönböztesse rendszerét.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 03 > A Project Helix 2016-ban indult, mint a Microsoft terve az Xbox konzolok és a Windows PC-k egységesítésére
Adam Corsetti, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)