A Project Helix 2016-ban indult, mint a Microsoft terve az Xbox konzolok és a Windows PC-k egységesítésére

A közelmúltban a Microsoft Gaming vezérigazgatója, Asha Sharma felfedte a Project Helix kódnevet a új Xbox konzolját. A PC-s és Xbox-játékokat játszó egyetlen rendszer koncepciója azonban sokkal régebbre nyúlik vissza. A Verge vezető szerkesztője Tom Warren emlékeztetett a játékosokra, hogy az ötlet 2016-ban került nyilvánosságra, nem sokkal azelőtt, hogy a Xbox One S megérkezett.
A Project Helix története
A Helix valójában 2003-ban keletkezhetett, amikor az újságíró Dean Takahashi kiszivárogtatott egy javaslatot a Windows telepítésére a Xbox 360-ra. Mégis, ez csak jóval később vált prioritássá a vállalat számára. Keza MacDonald és Jason Schreier írt egy 2016-os Kotaku cikket című cikket, amely a Microsoft jövőbeli hardvereit vetítette előre. Az Xbox One S és X készülékekkel foglalkozva kifejtették:
A két konzol része a Microsoft szélesebb körű stratégiájának, amelynek kódneve egy forrás szerint "Project Helix", és amely az Xbox és a Windows konvergenciáját célozza.
A stratégia cross-platform fókuszú, a szoftverek nagyobb közönséghez való bevezetése. Sea of Thieves és a Halo Wars 2 volt két korai Xbox exkluzív játék amelyek konzolokon és PC-ken is megjelentek. Ezek is támogatták a Play Anywhere kezdeményezést, amely hamarosan tömegessé vált.
Az E3 2016 előtt, phil Spencer korábbi vezérigazgató azzal kecsegtetett, hogy az Xbox konzolok jobban hasonlítanak majd a játék PC-khez. A mérnökök rendszeresen frissíthetnék a terveiket, a játékok pedig több eszközön is kompatibilisek maradnának.
A PC-ihlette konzol előnyei
Az olyan megjelenésekkel, mint a Xbox One Xa Microsoft a fokozatos frissítésekkel kísérletezett. A közelmúltban a Xbox Series X és S a 2020-as debütálásuk óta nem tapasztaltak jelentős teljesítménynövekedést. Ez változhat a Project Helixszel, ha könnyebben cserélhető komponensekkel szállítják. Nem világos, hogy a játékgépek frissítéséhez szokott tulajdonosok számára mennyire lesz egyszerű a módosítások elvégzése.
A következő játékrendszer a legambiciózusabb kísérlet arra, hogy a hibrid konzol/Windows PC a nappalikba. A kritikusok még most is megkérdőjelezik, hogy a játékosok elfogadják-e majd az új Xbox-konzolt.
A teljes képernyős élmény már elérhető a ROG Xbox Ally kézikonzolokon nem mindig zökkenőmentes. A pletykák azt is sugallják, hogy egy a magas ár megfizethetetlenné teheti a Project Helixet sok vásárló számára. Végezetül, a versenyben a Steam Machine és a PS6a Microsoftnak szüksége lehet Xbox-exkluzív játékokra, hogy megkülönböztesse rendszerét.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





















