A Naughty Dog és a Bungie állítólag a stúdiók között van, akiktől a Sony több PS5 játékot várna

Néhány rajongó többet várt pS5-ös játékoktól a jelenlegi konzolgeneráció során. Az olyan stúdiók szerepe, mint Naughty Dog hogy egyedi tartalmakat hozzanak létre a PlayStation hardverhez. A Bungie szintén meghatározóvá vált a cross-platform és a élő szolgáltatási erőfeszítéseiben. A Bloomberg bennfentes Jason Schreier elárulta, hogy a Sony nagyobb teljesítményt várt mindkettőtől.
Hatalmas beruházások csökkenő megtérüléssel
A Blueskyschreier a legújabb Bungie híreket. Miután a destiny 2 bukása után, kifejtette, hogy a finanszírozás volt az oka annak, hogy a cég még nem kezdett el dolgozni a Destiny 3-on. Egy gamer azzal érvelt, hogy a Sony-nak ugyanúgy aggódnia kellene a Naughty Dog kiadásai miatt. A riporter ekkor közbeszólt, és kifejtette: "Ó, nekik határozottan van ezzel problémájuk"
Schreier később a ResetEra fórumon tisztázta a dolgot hogy nem a Naughty Dogot emelte ki. A Sony minden játékgyártójával együtt belefáradt a felfújt költségvetésekbe és a meghosszabbított fejlesztési ciklusokba. Ennek ellenére a stúdió kiváló példája annak, hogy az iparág hogyan mozdult el a kevesebb, drágábban elkészíthető AAA projektek.

A PS3 és PS4 konzolok, a kaliforniai székhelyű alkotók egyenletes ütemben adtak ki címeket. Az Uncharted: Drake's Fortune 2007-ben debütált, majd ezt követte az akció-kaland franchise 2 másik darabja. Szintén, The Last of Us 1. rész jelent meg, ami megalapozta a sorozat lenyűgöző eladási számait.
Sajnos ez a lendület nem folytatódott. Sok követője csalódott a Naughty Dog korlátozott számú PS5-exkluzívok. Az új játékok helyett a cég remake-eket, remastereket és PC-s portok a The Last of Us IP.
Az AAA dilemma
A kritikusok az új megjelenések hiányával kapcsolatban az AAA-játékok lassú fejlesztési ciklusát okolják. Intergalactic: The Heretic Prophet az a nagy költségvetésű vállalkozás, amelyre a stúdió jelenleg összpontosít. A 2020-ban készülő sci-fi látványosság egyelőre nem világos, hogy mikor kerül a boltokba. A rajongók remélik, hogy a Summer Game Fest vagy egy másik júniusi bemutatótól.
A Sony élőszereplős játékok felkarolása is szerepet játszhat. A Naughty Dog állítólag 7 évet dolgozott a többjátékos játékon The Last of Us Online. Annak ellenére, hogy előrehaladott állapotban volt, 2023-ban félretette a projektet. A költséges fejlesztés akadályozta az egyjátékos játékokkal való előrehaladást, amelyek a stúdió számára ismertebbek voltak.
A hosszú várakozás nem egyedülálló a PS5 exkluzív és a SIE cross-platform játékai esetében. A nyilvánvaló eset a Rockstar és GTA 6, amelynek egyre nagyobb az esélye arra, hogy végre novemberben megérkezik. A nyílt világú környezet végtelen játékidőt biztosíthat, amit az új tartalmak folyamatos áramlása erősít. Még a valószínűleg rövidebb kampány ellenére is remélhetőleg az Intergalactic megjutalmazza a türelmes játékosokat.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja















