Notebookcheck Logo

Bungie Marathon plágiumbotránya: Fern "Antireal" Hook művész szerint a vita a Bungie-val és a Sony-val "megoldódott

A Marathon játékmenet-trailerének egy részletét (kép forrása: Marathon YT)
A Marathon játékmenet-trailerének egy részletét (kép forrása: Marathon YT)
Fern "Antireal" Hook skót művész szerint a Bungie-val és a Sonyval a 2017-es posztertervének állítólagos plagizálása miatt a Marathon című készülő játékban folytatott vitája megnyugtatóan lezárult, lezárva ezzel 2025 egyik legjelentősebb digitális művészeti vitáját. A megegyezés azt követően született meg, hogy a Bungie megerősítette, hogy egy korábbi pre-production művész engedély nélkül emelte át Hook munkáit, eltávolította az érintett eszközöket, és belső felülvizsgálatot végzett. A megállapodás feltételei bizalmasak maradnak, és sem a Bungie, sem a Sony nem kommentálta nyilvánosan a megoldást.
Gaming Fail

A 2025-ös év egyik legvitatottabb digitális művészeti plágiumtörténete, amely a Bungie Marathonját érintette, jobbra fordult. A skót művész Fern Hook, ismertebb nevén Antireal bejelentette, hogy a Bungie-val a műveinek jogosulatlan felhasználása miatt folytatott vitája az ő megelégedésére rendeződött.

Egy nemrégiben az X-en közzétett bejegyzésében a Hook megosztott egy frissítést, mely szerint: "A Marathon művészeti ügyét a Bungie-val és a Sony Interactive Entertainmenttel az én megelégedésemre rendezték", ezzel véget vetve a Marathon leleplezése közepette kibontakozott plágiumbotránynak.

A kontextus megteremtése érdekében a probléma akkor került napvilágra, amikor Hook észrevette, hogy a 2017-es poszterterveiből ismerős eszközök díszítik a Marathon alfa buildjének környezeteit, amelyet a Bungie egy tavaszi livestreamben mutatott be.

Hook felkereste az X-et, megjelölte Joseph Cross művészeti igazgatót, és egymás melletti összehasonlításokat tett közzé a grafikai munkáiról és a játékba másolt és beillesztett szöveges elemekről. Hook akkor azt írta: "A Marathon alfája nemrég jelent meg, és a környezetét olyan eszközök borítják, amelyeket 2017-ben készített plakátterveimből emeltem át"

Joseph Cross, a Bungie munkatársa nem telt bele a válaszadásba, és megerősítette, hogy Hook állításai helytállóak, és hogy egy korábbi preprodukciós művész "engedély és elismerés nélkül vett át több grafikai elemet egy grafikus tervezőtől, majd elhelyezte őket egy matricalapon, amit aztán be is csekkolt"

A játékközösség felháborodott, és viták alakultak ki a Marathon plágiumvitája miatt. A visszhangok enyhítésére a Bungie a következő livestreamről levette az összes játékmenet-felvételt, és belső felülvizsgálatot végzett, hogy eltávolítsa a játékból a "nem megfelelő forrásból származó" művészeti alkotásokat.

Cross szívből jövő bocsánatkérést is kiadott: "Egyáltalán nincs mentség erre a mulasztásra, és dolgozunk egy felülvizsgálati folyamaton, és 100%-ban elkötelezettek vagyunk amellett, hogy ilyen esetek ne fordulhassanak elő még egyszer a Bungie-nál"

Cross így folytatta: "Tudom, milyen igazságtalan érzés ez, és mindent megteszünk, hogy ezt helyrehozzuk. A munkája fantasztikus, és nyilvánvalóan közös bennünk a grafikai tervezés egy bizonyos műfaja iránti kölcsönös megbecsülés, és izgatott vagyok, hogy ezt általánosságban is beillesztettük a stílusunkba"."

Ennek ellenére a Hook, a Bungie és a Sony közötti pontos megállapodást nem hozták nyilvánosságra. Azt is fontos megjegyezni, hogy a Bungie és a Sony a mai napig nem adott ki nyilvános nyilatkozatot az ügy megoldásáról.

A Sony PlayStation 5 konzol megvásárlása az Amazonon

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 12 > Bungie Marathon plágiumbotránya: Fern "Antireal" Hook művész szerint a vita a Bungie-val és a Sony-val "megoldódott
Rahim Amir Noorali, 2025-12- 6 (Update: 2025-12- 7)