A Sony nemrégiben bejelentett és bemutatott PlayStation State of Play több mint 35 percnyi szűretlen bejelentést, leleplezést és frissítést ígért a PlayStation Studios számos játékáról és IP-ről. Azonban kihagyott egy fontos címet, amelyet sokan vártak: A Marathon nem jelent meg a szeptemberi State of Play-en.
Az elsőszámú fejlesztő Bungie's Bungie's közelgő extrakciós lövöldözős játékának, a Marathon-nak a tervek szerint ma, szeptember 24-én 2025-ben kellett volna bepillantást nyújtania a fejlesztés jelenlegi állásába. A Forbes szerint azonban a játék fejlesztésével kapcsolatban álló források azt állították, hogy a bemutató során nem osztanak meg új felvételeket, trailert vagy akár megjelenési dátumot.
A Marathon az év elején egy hosszabb sötét szakaszba lépett, miután egy sor döcögős zárt alfát követően vegyes fogadtatásban részesült a játéktesztelők körében. Az áprilisi és májusi kezdeti tesztek eléggé alulmúlttá váltak, a játékosok a feszültség hiányát jegyezték meg a piacon lévő többi extrakciós lövöldözős játékhoz képest, mint például az Escape from Tarkov.
A játék szólójátékát túl nehéznek titulálták barátok nélkül, és az összességében csiszolatlan alfa build nem hozta azt a sci-fi izgalmat, amit a Bungie ígért. Talán még ennél is fontosabb, hogy a Bungie 2025 júniusában bejelentette, hogy a játékot határozatlan időre elhalasztják a további visszajelzések beépítése érdekében, miután a fejlesztő hat hónapos rádiócsendnek tűnt.
Más problémák egy plágiumbotránnyal robbantak ki májusban, amikor ANTIREAL digitális művész azzal vádolta meg a stúdiót, hogy az ő eredeti terveinek eszközeit használta fel, és azokat textúraként állította össze a Marathon alfa buildjében.
A Bungie a művész szellemi tulajdonával való visszaélést egy korábbi alkalmazottjának tulajdonította, de a művészek kártérítésével kapcsolatos múltbeli viták miatt a közösség visszatetszésével szembesült, így az eszközsikálási helyzet teljes mértéke megoldatlan maradt.
A stúdió most zárt ajtók mögött teszteli a Marathont , NDA-védelemmel védett alfa-üléseken keresztül, így a stúdió a korábbi játékteszteket beárnyékoló nyilvános ellenőrzés nélkül fejleszthet. Bennfentesek szerint a stúdió sajnálja, hogy idő előtt bemutatták a játék befejezetlen elemeit.
Ennek ellenére a játék továbbra is PS5, Xbox Series S|X és PC-s megjelenést céloz meg teljes cross-play támogatással, a pletykák szerint a a 2026. márciusi megjelenésről szólnak. Továbbá várható, hogy a rajongók novemberben frissítést kapnak a Marathon fejlesztésével kapcsolatban, ahogyan azt a stúdió korábban a júniusi "Marathon Development Update"-ben említette:
A játék új megjelenési dátuma mellett az ősz folyamán újra hallani fogtok rólunk, amikor is megoszthatjuk a játék új megjelenési dátumát. A folyamatos visszajelzéseitek segítenek nekünk abban, hogy a Marathont olyan hihetetlen játékélménnyé tegyük, amilyenné mindannyian tudjuk, hogy válhat.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja