Notebookcheck Logo

A PlayStation State of Play kihagyta a Bungie Marathonját a rajongók növekvő várakozása ellenére is

A Marathon Cinematic Reveal 2025-ös filmes bemutatója (kép forrása: Bungie Press Room)
A Marathon Cinematic Reveal 2025-ös filmes bemutatója (kép forrása: Bungie Press Room)
A Bungie Marathonja talán csak hónapokkal a ma debütált State of Play esemény után lesz kész a nyilvános bemutatóra.
Game Releases Gaming Launch

A Sony nemrégiben bejelentett és bemutatott PlayStation State of Play több mint 35 percnyi szűretlen bejelentést, leleplezést és frissítést ígért a PlayStation Studios számos játékáról és IP-ről. Azonban kihagyott egy fontos címet, amelyet sokan vártak: A Marathon nem jelent meg a szeptemberi State of Play-en.

Az elsőszámú fejlesztő Bungie's Bungie's közelgő extrakciós lövöldözős játékának, a Marathon-nak a tervek szerint ma, szeptember 24-én 2025-ben kellett volna bepillantást nyújtania a fejlesztés jelenlegi állásába. A Forbes szerint azonban a játék fejlesztésével kapcsolatban álló források azt állították, hogy a bemutató során nem osztanak meg új felvételeket, trailert vagy akár megjelenési dátumot.

A Marathon az év elején egy hosszabb sötét szakaszba lépett, miután egy sor döcögős zárt alfát követően vegyes fogadtatásban részesült a játéktesztelők körében. Az áprilisi és májusi kezdeti tesztek eléggé alulmúlttá váltak, a játékosok a feszültség hiányát jegyezték meg a piacon lévő többi extrakciós lövöldözős játékhoz képest, mint például az Escape from Tarkov.

A játék szólójátékát túl nehéznek titulálták barátok nélkül, és az összességében csiszolatlan alfa build nem hozta azt a sci-fi izgalmat, amit a Bungie ígért. Talán még ennél is fontosabb, hogy a Bungie 2025 júniusában bejelentette, hogy a játékot határozatlan időre elhalasztják a további visszajelzések beépítése érdekében, miután a fejlesztő hat hónapos rádiócsendnek tűnt.

Más problémák egy plágiumbotránnyal robbantak ki májusban, amikor ANTIREAL digitális művész azzal vádolta meg a stúdiót, hogy az ő eredeti terveinek eszközeit használta fel, és azokat textúraként állította össze a Marathon alfa buildjében.

A Bungie a művész szellemi tulajdonával való visszaélést egy korábbi alkalmazottjának tulajdonította, de a művészek kártérítésével kapcsolatos múltbeli viták miatt a közösség visszatetszésével szembesült, így az eszközsikálási helyzet teljes mértéke megoldatlan maradt.

A stúdió most zárt ajtók mögött teszteli a Marathont , NDA-védelemmel védett alfa-üléseken keresztül, így a stúdió a korábbi játékteszteket beárnyékoló nyilvános ellenőrzés nélkül fejleszthet. Bennfentesek szerint a stúdió sajnálja, hogy idő előtt bemutatták a játék befejezetlen elemeit.

Ennek ellenére a játék továbbra is PS5, Xbox Series S|X és PC-s megjelenést céloz meg teljes cross-play támogatással, a pletykák szerint a a 2026. márciusi megjelenésről szólnak. Továbbá várható, hogy a rajongók novemberben frissítést kapnak a Marathon fejlesztésével kapcsolatban, ahogyan azt a stúdió korábban a júniusi "Marathon Development Update"-ben említette:

A játék új megjelenési dátuma mellett az ősz folyamán újra hallani fogtok rólunk, amikor is megoszthatjuk a játék új megjelenési dátumát. A folyamatos visszajelzéseitek segítenek nekünk abban, hogy a Marathont olyan hihetetlen játékélménnyé tegyük, amilyenné mindannyian tudjuk, hogy válhat.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 09 > A PlayStation State of Play kihagyta a Bungie Marathonját a rajongók növekvő várakozása ellenére is
Rahim Amir Noorali, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)