A Sony a pletykák szerint 1 TB-os SSD-vel és a PS5-nél kisebb játékméretekkel csökkenti a PS6 árát

A legújabb PS5 áremelés félelmeket keltett a következő generációs hardverek anyagi terheivel kapcsolatban. Egyes elemzők szerint az MSRP a 1000 dolláros vagy annál is magasabb árat várnak a PS6 és a Microsoft Project Helix. A kiszivárogtató Kepler_L2 mégis optimistábban látja, hogy mennyibe kerülhet a következő PlayStation-konzol.
700 dolláros PS6 ár?
A bennfentes meglepett néhány követőt, amikor a NeoGAF fórumon a PS6 699 dolláros árát jósolta. A várható specifikációk alapján 760 dollár körüli anyagköltséggel (BOM) számolt. A gyártó a korábbi rendszerekhez hasonlóan támogathatja a konzolt, hogy megfizethetőbbé tegye azt. Mindazonáltal kreatív megoldások nélkül a tárolás és memóriahiány veszélyezteti ezt a tervet.
Wccftech észrevette a Kepler_L2 újabb bejegyzését amely némi betekintést nyújt. Szerinte a rendszer legolcsóbb változata 1 TB-os SSD-vel és lemezmeghajtó nélkül fog érkezni:
Ez a legkézenfekvőbb terület a költségcsökkentésre, és ha a PS6 SDK támogatja a neurális textúratömörítést, akkor a játékok mérete akár kisebb is lehet, mint a PS5-é.

A optikai meghajtó hiánya nem meglepő, mivel sem a PS5 Slim Digital, sem a PS5 Pro sem tartalmazza ezt a kiegészítőt. Pedig a Sony-nak szüksége lenne valamilyen módszerre az egyre nagyobb telepítések ellenőrzésére.
A neurális textúratömörítés a PS6 előnyére válhatna
Neurális textúratömörítés (NTC) neurális hálózatokra támaszkodik, hogy a rekonstrukció előtt összezsugorítsa az eszközöket. A GPU a mesterséges intelligencia segítségével igény szerint rendereli a textúrákat. Az AMD és az Nvidia is azon dolgozik, hogy a fejlesztéseket a modern játékokban is megvalósítsa. Lehetséges, hogy a címek fájlmérete több mint 50%-kal csökkenhet.
A sony szabadalom egy másik módszert javasol a PS6 árának csökkentésére és a játékok tömörítésére. A kisebb késleltetésű felhő streaming, a konzol szelektíven tölti le az eszközöket egy szerverről. A helyi meghajtókon tárolt futtatható fájlokkal a rendszer csak akkor kér több fájlt, amikor a játék során szükséges. A játékosoknak csak egy 100 MB-os csomagra van szükségük, mielőtt a nagyobb fájlok letöltődnek és törlődnek.
Nem világos, hogy bármelyik megközelítés elkészül-e a becslések szerint 2027 vége előtt PS6 megjelenési dátuma előtt. Ha nem, akkor a tulajdonosok gyorsan megtöltik a konzol SSD-jét, és az optikai meghajtó már nem lesz opció. Tekintettel arra, hogy az AI által vezérelt memóriahiány 2028-ban is megnövelheti a tárolási költségeket, egyes rajongók úgy vélik, hogy a késés elkerülhetetlen.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




















