Notebookcheck Logo

A Sony a pletykák szerint 1 TB-os SSD-vel és a PS5-nél kisebb játékméretekkel csökkenti a PS6 árát

A PS6 konzol koncepciója
ⓘ Sony, Canva AI
A PS6 konzol koncepciója
Annak érdekében, hogy a PS6 ára ésszerű maradjon, a Sony lemondhat a nagyobb SSD-ről és az optikai meghajtóról. Egy kiszivárogtató szerint a neurális textúratömörítés a vártnál trágább játékméreteket eredményezhet. A PS5 áremelkedése és a tárhelyhiány miatt más elemzők 1000 dolláros MSRP-t jósolnak.
Console AI Gaming Leaks / Rumors

A legújabb PS5 áremelés félelmeket keltett a következő generációs hardverek anyagi terheivel kapcsolatban. Egyes elemzők szerint az MSRP a 1000 dolláros vagy annál is magasabb árat várnak a PS6 és a Microsoft Project Helix. A kiszivárogtató Kepler_L2 mégis optimistábban látja, hogy mennyibe kerülhet a következő PlayStation-konzol.

700 dolláros PS6 ár?

A bennfentes meglepett néhány követőt, amikor a NeoGAF fórumon a PS6 699 dolláros árát jósolta. A várható specifikációk alapján 760 dollár körüli anyagköltséggel (BOM) számolt. A gyártó a korábbi rendszerekhez hasonlóan támogathatja a konzolt, hogy megfizethetőbbé tegye azt. Mindazonáltal kreatív megoldások nélkül a tárolás és memóriahiány veszélyezteti ezt a tervet.

Wccftech észrevette a Kepler_L2 újabb bejegyzését amely némi betekintést nyújt. Szerinte a rendszer legolcsóbb változata 1 TB-os SSD-vel és lemezmeghajtó nélkül fog érkezni:

Ez a legkézenfekvőbb terület a költségcsökkentésre, és ha a PS6 SDK támogatja a neurális textúratömörítést, akkor a játékok mérete akár kisebb is lehet, mint a PS5-é.

Kepler_L2 hozzászólás a PS6 áráról és az SSD-ről
ⓘ Screenshot, KeplerL2@NeoGAF forums
Kepler_L2 hozzászólás a PS6 áráról és az SSD-ről

A optikai meghajtó hiánya nem meglepő, mivel sem a PS5 Slim Digital, sem a PS5 Pro sem tartalmazza ezt a kiegészítőt. Pedig a Sony-nak szüksége lenne valamilyen módszerre az egyre nagyobb telepítések ellenőrzésére.

A neurális textúratömörítés a PS6 előnyére válhatna

Neurális textúratömörítés (NTC) neurális hálózatokra támaszkodik, hogy a rekonstrukció előtt összezsugorítsa az eszközöket. A GPU a mesterséges intelligencia segítségével igény szerint rendereli a textúrákat. Az AMD és az Nvidia is azon dolgozik, hogy a fejlesztéseket a modern játékokban is megvalósítsa. Lehetséges, hogy a címek fájlmérete több mint 50%-kal csökkenhet.

A sony szabadalom egy másik módszert javasol a PS6 árának csökkentésére és a játékok tömörítésére. A kisebb késleltetésű felhő streaming, a konzol szelektíven tölti le az eszközöket egy szerverről. A helyi meghajtókon tárolt futtatható fájlokkal a rendszer csak akkor kér több fájlt, amikor a játék során szükséges. A játékosoknak csak egy 100 MB-os csomagra van szükségük, mielőtt a nagyobb fájlok letöltődnek és törlődnek.

Nem világos, hogy bármelyik megközelítés elkészül-e a becslések szerint 2027 vége előtt PS6 megjelenési dátuma előtt. Ha nem, akkor a tulajdonosok gyorsan megtöltik a konzol SSD-jét, és az optikai meghajtó már nem lesz opció. Tekintettel arra, hogy az AI által vezérelt memóriahiány 2028-ban is megnövelheti a tárolási költségeket, egyes rajongók úgy vélik, hogy a késés elkerülhetetlen.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 03 > A Sony a pletykák szerint 1 TB-os SSD-vel és a PS5-nél kisebb játékméretekkel csökkenti a PS6 árát
Adam Corsetti, 2026-03-31 (Update: 2026-03-31)