A Sony PlayStation 6 és a következő generációs Xbox várható specifikációival kapcsolatban már sokan pletykáltak. A következő generációs konzolokról a közelmúltban kiszivárgott technikai részletek többsége a Moore's Law Is Dead jóvoltából jutott el hozzánk. A kiszivárogtató nem csak azt szivárogtatta ki, hogy létezik a AMD Magnus APU-ról, amely a következő generációs Xboxot táplálhatja, hanem felfedte a kódneveket is, amelyekkel a A PS6 és a PS6 Handheld AMD APU-król.
A Moore's Law Is Dead most rengeteg részletet osztott meg a Sony PS6 és a PS6 kézikonzolról. A részletek között szerepelnek a konzolokat meghajtó APU-k specifikációi, a PS6/PS6 handheld megjelenési dátuma és a várható teljesítmény. A Sony PS6 hordozható konzoljáról egy másik cikkben fogunk beszámolni, mivel itt most a PS6 specifikációival foglalkozunk.
A Sony PlayStation 6 specifikációi
Kezdve a Sony PlayStation 6 specifikációival, a konzolt meghajtó "Orion" APU a hírek szerint chiplet alapú, és valószínűleg 3 nm-es, mint a AMD Magnus APU. A CPU chiplet állítólag 6x magot hordoz, amelyek lehetnek Zen 6 vagy későbbi. Az iGPU állítólag az RDNA 5 GPU architektúrán alapul, 40-48 Compute Unit-tal és 3 GHz+ boost órajelekkel.
A memória tekintetében az MLID 160 vagy 192 bites széles memóriabuszt és 32 GT/s GDDR7 VRAM-ot állít. Korábban már hallottuk, hogy a PS6 24 GB RAM-mal rendelkezhet, ami 50%-os növekedést jelent a PS5 16 GB-os GDDR6 memóriapufferéhez képest.
Az MLID azt is állítja, hogy a Sony "nagy hangsúlyt" fektet a PS6 "költségkorlátozására" és energiafogyasztására. Így a PS6 kevesebb energiát használhat, mint a PlayStation 5, és jóval alacsonyabb lehet az ára, mint a PS5 Pro-nak(Elérhető az Amazonon).
Ráadásul az MLID jelentése szerint az Orion APU TBP-je 160 W. Ez alacsonyabb, mint az alap PS5-é, mivel a TechpowerUp szerint, a PS5 belsejében lévő Oberon GPU 180 W TDP-vel rendelkezik, míg az egész konzol átlagosan több mint 200 W-ot igényel játék közben.
Sony PlayStation 6 teljesítmény és megjelenési dátum
Bár a PS6 Orion APU-ja állítólag alacsonyabb TPD-vel rendelkezik, mint az alap PS5, az MLID állítása szerint a PS6 várhatóan 3x akkora raszterizációs teljesítményt nyújt majd, mint az alap PS5. A sugárkövetési teljesítmény várhatóan még nagyobb javulást mutat majd. Ennek köszönhetően a PS6-nak lehetővé kell tennie, hogy a PS5 és PS4 játékokat 4K/120 FPS-sel játssza le, mivel a PS6 a hírek szerint teljes mértékben visszafelé kompatibilis a PS5 és PS4 címekkel.
Ami a megjelenési dátumot illeti, az MLID jelentése szerint a PS6 sorozatgyártását 2027 közepére tervezik, a hivatalos megjelenés pedig valószínűleg 2027 őszére vagy 2028 elejére várható.
Végezetül meg kell említenünk, hogy az MLID PS6-os információi nyilvánvalóan egy 2023-as AMD prezentációból származnak a Sony számára. Tehát a konzol azóta jelentős változásokon mehetett keresztül a dizájnban. Például az AMD-nek sikerült meggyőznie a Sony-t, hogy az asztali RDNA 5 szerszámokat használja, mint például a AT3 vagy AT2, ami több mint 48 CU-t eredményezhet.
Más szavakkal, az itt bemutatott információkat szuper korai, nem véglegesnek kell tekinteni, és nagy valószínűséggel kihagytak néhány dolgot.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja