Notebookcheck Logo

Moore törvénye halott: a PlayStation 6 a ray tracingre összpontosít, akár 10× PS5 teljesítmény, kisebb raszteres feljavítással

Moore törvénye halott Playstation 6 szivárgás (kép forrása: Moore törvénye halott YouTube csatorna)
Moore törvénye halott Playstation 6 szivárgás (kép forrása: Moore törvénye halott YouTube csatorna)
A PlayStation 6 akár 10-szer jobb sugárkövetést hozhat, mint a PlayStation 5, egy új Moore's Law Is Dead kiszivárgás szerint. A normál grafikus teljesítmény talán csak egy kis ugrással fog növekedni, de a 4K120 és a flancos fényeffektek ezúttal úgy tűnik, hogy a fő cél lesz
Console Leaks / Rumors

Egy nemrégiben kiszivárgott információ a Moore's Law Is Dead (Moore törvénye halott) oldalról azt állítja, hogy a Sony hamarosan megjelenő PlayStation 6 drámaian megnöveli a sugárkövetés teljesítményét, és 5-10-szeresét nyújtja majd az alap PlayStation 5 teljesítményének. Ezzel szemben a raszterizációs fejlesztések várhatóan sokkal szerényebbek lesznek - a hírek szerint még a PlayStation 5 Pro teljesítményének kétszeresét sem érik el -, ami a Sony teljesítményprioritásainak stratégiai váltására utal.

A Moore's Law Is Dead szerint ez a döntés a Sony belső elemzését tükrözi, miszerint a legtöbb PlayStation 5 cím már most is megbízhatóan kezeli a 4K60 vagy 4K80 felbontást, és a 120 Hz-es felbontás elfogadása a felhasználók körében továbbra is korlátozott. Úgy tűnik, hogy a Sony a raszter továbbfejlesztése helyett inkább egy zárt 4K120-as élményt szeretne elérni a jelentősen továbbfejlesztett sugárkövetéssel. A PlayStation 6 állítólag az AMD-vel közösen fejlesztett egyedi szilíciumfunkciókat tartalmaz, amelyek a DLSS-hez vagy az FSR-hez hasonló módon optimalizálják az olyan speciális munkaterhelések hardveres végrehajtását, mint a sugárkövetés és az AI-felskálázás.

A Moore's Law Is Dead egy második PlayStation 6 modell lehetőségét is megemlíti, amely 299 dollár körüli áron, ugyanezzel az architektúrával készül, de 1080p-re méretezve. Ez a PlayStation 5 és a Digital Edition esetében alkalmazott dual-SKU stratégiát tükrözné, de jelentősebb hardveres megkülönböztetéssel. Az elsődleges modell várhatóan 500 és 900 dollár között fog megjelenni, így potenciálisan nagyon versenyképes lesz a pletykált Xbox "Magnus", amely körülbelül 30%-kal gyorsabb, de drágább is lehet.

A Moore's Law Is Dead azzal ugrat, hogy ez csak "a jéghegy csúcsa", hozzátéve: "Őszintén szólva sokkal többet tudok, de még nem mondhatok semmit" - úgyhogy figyeljük csak ezt a helyet.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > Moore törvénye halott: a PlayStation 6 a ray tracingre összpontosít, akár 10× PS5 teljesítmény, kisebb raszteres feljavítással
Sebastian Jankowski, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)