Az Xbox társalapítója szerint a Project Helix célja, hogy a konzoljátékosokat a Windows-alapú PC-k felé csábítsa

Miután 1995-ben a Microsoft Game Studiosnál kezdte pályafutását, Laura Fryer segített piacra dobni az eredeti Xbox konzolpiacra dobásában. Akkoriban kétségei voltak afelől, hogy egy szoftveróriás képes-e versenyezni olyan riválisok hardvereivel, mint a PlayStation. Ugyanezekkel a kihívásokkal szembesülve Fryer úgy véli, hogy a a Project Helix a visszatérés a Windows- és PC-játékok felé vezető út.
Visszatérés a Windows-játékokhoz A
„ ” podcast műsorvezetője nemrég megosztotta gondolatait a létszámleépítésekről és stúdióbezárásokról. Egyes követőivel ellentétben a volt Microsoft-vezető nem számít arra, hogy a vállalat eladná vagy megszünteti játékmárkáját. A fájdalmas költségcsökkentő intézkedések után, amelyekkel az üzletág újraindítása, a vállalat „visszatér ahhoz, amit jól ismer”.
Fryer elismeri, hogy az első Xbox-konzol forgalomba hozatala előtt ő volt „a csapat egyik legnagyobb szkeptikusa”. A Windows lendületet vett, és attól tartottak, hogy „elhagyják a világ legsikeresebb játékplatformját egy olyan kockázatos fogadás kedvéért, amelyre még nem álltak készen”.
A Microsoft korábbi rendszerei népszerűek voltak, de a cég pozícióit a Sony és a Nintendo elvette tőle. Míg más konzolok esetében is áremelkedés történt, a vállalat még kevésbé felkészült arra, hogy ellenálljon a memóriahiányt. Ahelyett, hogy a PS6-tal való közvetlen összecsapás helyett, Fryer arra számít, hogy egykori munkaadója a Project Helix keretében más megközelítést fog alkalmazni.
Álcázott játék-PC
Fryer elmagyarázza, hogy a Microsoft nem akar lemondani a kanapén való játékról. Az új Xbox-konzol azonban inkább a Windowsra támaszkodhat, mint egy kifejezetten erre a célra kialakított operációs rendszerre. A fejlesztők egy teljes képernyős, vezérlővel kezelhető felületre.
Sajnos továbbra is akadályok állnak a PlayStation- vagy Nintendo-hűségesek megnyerése előtt. Az Xbox társalapítója szerint a játékos PC-kre jellemző illesztőprogram-konfliktusok és összeomlások gyorsan elriasztják ezt a közönséget. Az, hogy a Helix mennyire tudja tovább finomítani az élményt, meg fogja határozni a Windows sorsát a nappalikban. Ez még nem is veszi figyelembe a megfizethetetlen ár.
A Microsoft számára további akadályt jelent a hamarosan megjelenő Steam Machine. A SteamOS már most is kínál egy, a tévékre szabott, erőforrás-kímélő üzemmódot. Fryer szerint a Valve PC-piaci dominanciája és a Linux térnyerése azok az okok, amelyek miatt a virágzó Project Helix elengedhetetlen az Xbox jövője szempontjából.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja






















