Az Xbox lemondhat a nyereségről a Play Anywhere fellendítése érdekében, mivel a legtöbb fejlesztő a Steamet vagy a PS Store-t részesíti előnyben

Xbox Play Anywhere kényelmet jelenthet a multiplatform játékosok számára konzolokon, kéziszámítógépeken és PC-n. A Microsoft azonban nehezen tudta meggyőzni a fejlesztőket, hogy fogadják el a funkciót. Bennfentes Moore törvénye halott úgy értesült, hogy a vállalat mostantól nagyobb profitrészesedést kínál a kooperatív stúdióknak.
A A ROG Xbox Ally eladásai stagnálnak, a Microsoft arra ösztönzi a fejlesztőket, hogy optimalizálják a címeket a Windows handheldre. Bár ez nem garantált, ideális esetben , Play Anywhere játékok elfogadhatóan teljesítenek a kisebb teljesítményű eszközökön. Ennek érdekében a támogatók a hírek szerint mostantól "magasabb bevételi részesedést kapnak a Windows Store-on végzett első egymillió dolláros eladásokért".
Miután beszélt a stúdiókkal, a YouTuber úgy véli, hogy a vállalatnak hátsó szándéka van. Sok alkotó ódzkodik attól, hogy projektjeit a piactéren tegye közzé. Ehelyett inkább a Steam, amely hatalmas rajongótáborral rendelkezik. A PS Store szintén vonzóbb módja a játékosok megcélzásának. Mégis, a szkeptikusok meggyőzése nélkül a az új Xbox konzol megbukhat.
Hogyan kapcsolódik a Play Anywhere a Helixhez?
Az MLID szerint "úgy tűnik, hogy több alapművet fektetnek le" a Project Helix. Bár a hibrid rendszer várhatóan a Windows egy változatán fog futni, az Xbox Play Anywhere továbbra is szerepet fog játszani. A kiszivárogtató korábban arról számolt be, hogy a GDC 2026-on bemutatott GDK lehetőséget ad a kizárólag a Helixhez kódoljon. A PC-kompatibilitás minimális pluszmunkát igényel, de nem követelmény.
A Microsoft reményei szerint a legtöbb játék a Helixen, a kézi játék-PC-ken és a különböző Windows-eszközökön is elindul majd. Ami nem világos, hogy Steam és más riválisok is szívesen látják majd. A vállalat mindenesetre a kiadókat szeretné a saját áruházába csábítani. Úgy tűnik, annyira lelkes, hogy hajlandó a bevételt is feláldozni a partnerek meggyőzése érdekében.
Az Xboxnak nehéz dolga lehet, még a több mint 1000 Play Anywhere játékkal is. Ez csak töredéke a Valve piacterén és a Sony PS Store-jában eladott címeknek. A kevesebb expozíció mellett egyes fejlesztők vonakodnak fenntartani egy játék egy másik verzióját, amelynek egyedi cross-platform funkciókkal rendelkező.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




















